{"id":176616,"date":"2025-09-15T13:45:00","date_gmt":"2025-09-15T12:45:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=395929"},"modified":"2025-09-15T13:47:42","modified_gmt":"2025-09-15T12:47:42","slug":"le-createur-de-vampire-survivors-pense-que-les-jeux-video-de-role-devraient-durer-encore-plus-longtemps","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/le-createur-de-vampire-survivors-pense-que-les-jeux-video-de-role-devraient-durer-encore-plus-longtemps\/","title":{"rendered":"Le cr\u00e9ateur de Vampire Survivors pense que les jeux vid\u00e9o de r\u00f4le devraient durer encore plus longtemps"},"content":{"rendered":"\n<p>Luca Galante, cr\u00e9ateur du jeu acclam\u00e9 Vampire Survivors, a soulign\u00e9 l&#8217;int\u00e9r\u00eat croissant pour les \u00e9l\u00e9ments roguelike dans divers genres de jeux vid\u00e9o, y compris les titres \u00e0 gros budget ou AAA. <strong>Lors d&#8217;une r\u00e9cente interview, Galante a exprim\u00e9 son enthousiasme \u00e0 voir comment ce type de m\u00e9caniques s&#8217;int\u00e8gre dans des jeux plus conventionnels<\/strong>, permettant aux joueurs de profiter d&#8217;une exp\u00e9rience compl\u00e8te d\u00e8s le d\u00e9part.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ils se terminent quand on commence \u00e0 en profiter<\/h2>\n\n\n<p>Galante a mentionn\u00e9 qu&#8217;il a ressenti de la frustration avec certains jeux de r\u00f4le o\u00f9 le v\u00e9ritable plaisir et le potentiel des comp\u00e9tences ne se manifestent qu&#8217;une fois la fin du jeu atteinte, d\u00e9crivant la narration initiale comme un long tutoriel. <strong>Ce sentiment r\u00e9sonne avec de nombreux joueurs, qui voient dans les roguelikes une alternative offrant des d\u00e9fis et du divertissement d\u00e8s le premier instant<\/strong>, \u00e9liminant le besoin de red\u00e9marrer le jeu pour profiter des m\u00e9caniques les plus complexes.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Vampire Survivors - Console Launch Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6HXNxWbRgsg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p>Le succ\u00e8s des roguelikes a \u00e9t\u00e9 palpable, non seulement dans le domaine indie o\u00f9 ils ont gagn\u00e9 en popularit\u00e9, mais aussi dans l&#8217;espace AAA, <strong>comme le montrent le mode roguelike de God of War: Ragnarok et d&#8217;autres ajouts similaires dans des titres comme The Last of Us 2 et Elden Ring<\/strong>. Galante a soulign\u00e9 que, malgr\u00e9 la tendance actuelle vers les roguelikes, il est possible que les joueurs reviennent \u00e9ventuellement \u00e0 des styles de jeu plus lin\u00e9aires, un changement qui pourrait rendre la vari\u00e9t\u00e9 et l&#8217;al\u00e9atoire des roguelikes moins attrayants avec le temps.<\/p>\n\n\n<p>\u00c0 la fin de la conversation, Galante a clairement exprim\u00e9 son souhait de voir plus de jeux, en particulier dans le domaine AAA, <strong>qui int\u00e8grent ces syst\u00e8mes roguelike, car ils permettent aux joueurs de profiter du gameplay sans attendre longtemps<\/strong>. Comme il le dit, \u00ab cela me rend heureux de savoir que ces m\u00e9caniques sont utilis\u00e9es, car c&#8217;est l&#8217;une des meilleures fa\u00e7ons de profiter d&#8217;un jeu vid\u00e9o \u00bb.<\/p>\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Luca Galante, cr\u00e9ateur du jeu acclam\u00e9 Vampire Survivors, a soulign\u00e9 l&#8217;int\u00e9r\u00eat croissant pour les \u00e9l\u00e9ments roguelike dans divers genres de jeux vid\u00e9o, y compris des titres \u00e0 gros budget ou AAA. 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