{"id":176796,"date":"2025-09-17T08:15:00","date_gmt":"2025-09-17T07:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=396075"},"modified":"2025-09-17T09:10:13","modified_gmt":"2025-09-17T08:10:13","slug":"le-directeur-de-phantom-blade-zero-pense-que-les-jeux-video-chinois-se-sont-beaucoup-ameliores-mais-la-plupart-sont-encore-a-un-niveau-tres-basique","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/le-directeur-de-phantom-blade-zero-pense-que-les-jeux-video-chinois-se-sont-beaucoup-ameliores-mais-la-plupart-sont-encore-a-un-niveau-tres-basique\/","title":{"rendered":"Le directeur de Phantom Blade Zero pense que les jeux vid\u00e9o chinois se sont beaucoup am\u00e9lior\u00e9s, mais la plupart sont encore \u00e0 un niveau tr\u00e8s basique"},"content":{"rendered":"\n<p>Les d\u00e9veloppeurs de jeux vid\u00e9o en Chine se concentrent de plus en plus sur la cr\u00e9ation de titres de haute qualit\u00e9 capables de rivaliser avec les grandes sorties occidentales, comme la c\u00e9l\u00e8bre s\u00e9rie Grand Theft Auto. <strong>Qiwai Liang, directeur du jeu d&#8217;action RPG Phantom Blade Zero, souligne qu&#8217;il existe de nombreux projets dans le pays pour d\u00e9velopper de grandes productions visant \u00e0 \u00e9lever le standard de l&#8217;industrie<\/strong> afin de r\u00e9pondre aux attentes croissantes des joueurs chinois.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ceux qui se d\u00e9marquent, le font en grand<\/h2>\n\n\n<p>Un des exemples les plus marquants de ce changement est Black Myth: Wukong, un RPG d&#8217;action mythologique qui a \u00e9t\u00e9 consid\u00e9r\u00e9 comme l&#8217;\u00e9quivalent chinois de Grand Theft Auto.<strong> Le jeu a r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 son investissement initial de 43 millions de dollars en seulement quelques semaines, ce qui repr\u00e9sente un jalon significatif pour l&#8217;industrie du jeu en Chine<\/strong> et renforce l&#8217;id\u00e9e que les d\u00e9veloppeurs locaux peuvent cr\u00e9er des titres solides qui attirent \u00e0 la fois les joueurs nationaux et internationaux.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Black Myth: Wukong - Pre-Order CG Trailer | PS5 Games\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/u83VdXAVq08?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p>Cependant, Liang avertit que, malgr\u00e9 les avanc\u00e9es, la qualit\u00e9 de nombreux titres doit encore s&#8217;am\u00e9liorer. <strong>\u00ab Pour la plupart, la qualit\u00e9 est encore \u00e0 un niveau basique \u00bb, affirme-t-il, soulignant la n\u00e9cessit\u00e9 d&#8217;innovation et de d\u00e9passement dans le processus de d\u00e9veloppement<\/strong>. Cette critique constructive refl\u00e8te un engagement envers l&#8217;excellence, diff\u00e9rent de l&#8217;approche de certains studios qui privil\u00e9gient les gains rapides.<\/p>\n\n\n<p>La vision de Liang pour son studio, S-GAME, va au-del\u00e0 de simplement r\u00e9aliser des b\u00e9n\u00e9fices \u00e9conomiques ; chaque lancement est consid\u00e9r\u00e9 comme une marche vers un projet plus ambitieux : un grand RPG d&#8217;action de kung-fu. <strong>Bien que son \u00e9quipe travaille sur Phantom Blade Zero depuis environ trois ans et qu&#8217;il n&#8217;y ait toujours pas de date de sortie<\/strong>, Liang affirme que cette approche m\u00e9ticuleuse est essentielle pour \u00e9tablir une solide r\u00e9putation sur le march\u00e9 comp\u00e9titif des jeux vid\u00e9o.<\/p>\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les d\u00e9veloppeurs de jeux vid\u00e9o en Chine se concentrent de plus en plus sur la cr\u00e9ation de titres de haute qualit\u00e9 capables de rivaliser avec les grandes sorties occidentales, comme la s\u00e9rie embl\u00e9matique Grand Theft Auto. Qiwai Liang, directeur du jeu d&#8217;action RPG Phantom Blade Zero, souligne qu&#8217;il existe de nombreux projets dans le pays pour d\u00e9velopper de grandes productions visant \u00e0 \u00e9lever le standard de l&#8217;industrie afin de r\u00e9pondre aux attentes croissantes des joueurs chinois. Ceux qui se distinguent le font en grand. 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