{"id":180197,"date":"2025-10-30T08:15:00","date_gmt":"2025-10-30T07:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=400476"},"modified":"2025-10-30T09:00:53","modified_gmt":"2025-10-30T08:00:53","slug":"les-jeux-video-de-god-of-war-qui-nont-jamais-ete-realises-et-mettaient-en-scene-le-frere-de-kratos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/les-jeux-video-de-god-of-war-qui-nont-jamais-ete-realises-et-mettaient-en-scene-le-frere-de-kratos\/","title":{"rendered":"Les jeux vid\u00e9o de &#039;God of War&#039; qui n&#039;ont jamais \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9s et mettaient en sc\u00e8ne le fr\u00e8re de Kratos"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le 22 mars 2005 (c&#8217;est-\u00e0-dire, il y a un peu plus de 20 ans), le monde des jeux vid\u00e9o a vu na\u00eetre l&#8217;une de ses \u00e9toiles modernes : un homme chauve avec le corps peint en blanc qui \u00e9tait impatient de s&#8217;attaquer \u00e0 tous les dieux de l&#8217;Olympe, un par un. C&#8217;\u00e9tait le point de d\u00e9part de God of War, un jeu qui a exploit\u00e9 la PS2 jusqu&#8217;\u00e0 des limites alors inimaginables, non seulement en termes de graphismes, mais aussi cr\u00e9ativement : David Jaffe, son directeur, a re\u00e7u une libert\u00e9 cr\u00e9ative absolue pour r\u00e9aliser Dark Odyssey (c&#8217;est ainsi qu&#8217;il s&#8217;appelait \u00e0 l&#8217;origine) en s&#8217;inspirant de films comme La Fureur des Titans ou Gladiator, et de jeux comme Onimusha. En fait, c&#8217;est une sorte de version grecque de ce titre. Pendant des ann\u00e9es, <strong>Kratos a \u00e9t\u00e9 l&#8217;une des pi\u00e8ces ma\u00eetresses de PlayStation<\/strong>, mais cela ne signifie pas qu&#8217;il a v\u00e9cu sans probl\u00e8mes.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Fr\u00e8re du chaos<\/h2>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avec le succ\u00e8s de God of War, les suites ont commenc\u00e9 \u00e0 s&#8217;accumuler : en cinq ans, la trilogie initiale avait \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9e, accompagn\u00e9e d&#8217;une bonne poign\u00e9e de jeux pour mobile et PSP, comme par exemple, Chains of Olympus o\u00f9 notre protagoniste cherchait H\u00e9lios, le Dieu du Soleil, pour vaincre Morph\u00e9e, le Dieu du Sommeil. Cependant, le premier jeu qui s&#8217;est r\u00e9ellement r\u00e9v\u00e9l\u00e9 important pour son histoire \u00e9tait Ghost of Sparta, sur PSP, dans lequel Kratos enqu\u00eatait sur ses origines et finissait par d\u00e9couvrir que <strong>Deimos, son fr\u00e8re, \u00e9tait toujours en vie. En fait, ensemble, ils vainquent Thanatos, le Dieu de la Mort<\/strong>, qui le tenait captif. Ce que l&#8217;on sait moins, c&#8217;est que cette intrigue \u00e9tait&#8230; un simple recyclage.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour comprendre, il faut d&#8217;abord remonter \u00e0 2007, lorsque Sony a lanc\u00e9 un jeu mobile de l&#8217;\u00e9poque, en 2D et avec des pixels \u00e9normes, intitul\u00e9 God of War: Betrayal. <strong>Le jeu en lui-m\u00eame \u00e9tait impressionnant pour l&#8217;\u00e9poque, bien qu&#8217;il paraisse maintenant assez limit\u00e9<\/strong>, et racontait comment Kratos \u00e9tait injustement accus\u00e9 du meurtre d&#8217;Argos et poursuivait \u00e0 travers tout l&#8217;Olympe le v\u00e9ritable criminel, un masqu\u00e9 qui finissait par s&#8217;enfuir. Ce fut un succ\u00e8s, et cela a conduit l&#8217;\u00e9quipe \u00e0 envisager de faire des suites&#8230; avec le fr\u00e8re de Kratos comme protagoniste.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"God of War: Betrayal - FULL GAME WALKTHROUGH (JAVA)\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Lu4tU-phRtQ?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;id\u00e9e \u00e9tait de cr\u00e9er une grande histoire racontant la qu\u00eate de vengeance de Deimos qui culminerait dans une sc\u00e8ne finale o\u00f9 Kratos devrait choisir entre retrouver sa famille ou tuer son fr\u00e8re et mettre fin \u00e0 tout ce qu&#8217;il faisait. \u00c9videmment, il choisirait la seconde option, car sinon il n&#8217;y aurait pas de jeu, et <strong>il serait contraint de tuer son propre fr\u00e8re tout en assistant \u00e0 la mort de sa famille dans les Enfers<\/strong>. Dur ? Oui, bien s\u00fbr. C&#8217;est God of War, que t&#8217;attendais-tu ? Cependant, nous n&#8217;avons jamais r\u00e9ussi \u00e0 le voir r\u00e9alis\u00e9.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et c&#8217;est que des probl\u00e8mes d&#8217;argent et du business en lui-m\u00eame ont fait que tout s&#8217;est effondr\u00e9, et le succ\u00e8s de God of War : Betrayal a, paradoxalement, conduit l&#8217;\u00e9quipe \u00e0 se s\u00e9parer \u00e0 la recherche de nouvelles offres d&#8217;emploi plus all\u00e9chantes. En fait, <strong>son cr\u00e9ateur, Philip Cohen, a comment\u00e9 plus d&#8217;une fois qu&#8217;il aimerait faire un nouveau God of War pour les t\u00e9l\u00e9phones actuels<\/strong>, peut-\u00eatre en continuant l&#8217;histoire propos\u00e9e. Parce que oui, le \u00ab myst\u00e9rieux assassin \u00bb d&#8217;Argos \u00e9tait cens\u00e9 \u00eatre, effectivement, Deimos.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"God of War Betrayal 2007 Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jT3cKaDR424?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">God of War ne s&#8217;est pas montr\u00e9 sur les portables et, au-del\u00e0 d&#8217;un terrible jeu pour Facebook en 2018, A call from the wilds (qui suit la premi\u00e8re aventure d&#8217;Atreus en solo) <strong>s&#8217;est concentr\u00e9 uniquement sur le bon d\u00e9roulement de l&#8217;histoire principale<\/strong>. Mais qui sait ? L&#8217;histoire des dieux est-elle d\u00e9j\u00e0 \u00e9crite ? Deimos ne peut-il pas rendre visite \u00e0 la maison tant d&#8217;ann\u00e9es apr\u00e8s ?<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le 22 mars 2005 (c&#8217;est-\u00e0-dire, il y a un peu plus de 20 ans), le monde des jeux vid\u00e9o a vu na\u00eetre l&#8217;une de ses \u00e9toiles modernes : un homme chauve avec le corps peint en blanc qui \u00e9tait impatient de s&#8217;attaquer \u00e0 tous les dieux de l&#8217;Olympe, un par un. 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