{"id":180234,"date":"2025-10-30T08:50:00","date_gmt":"2025-10-30T07:50:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=400526"},"modified":"2025-10-30T09:07:41","modified_gmt":"2025-10-30T08:07:41","slug":"hideo-kojima-affirme-quon-ne-lui-a-jamais-propose-un-jeu-video-de-matrix-mais-quil-aurait-accepte","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/hideo-kojima-affirme-quon-ne-lui-a-jamais-propose-un-jeu-video-de-matrix-mais-quil-aurait-accepte\/","title":{"rendered":"Hideo Kojima affirme qu&#039;on ne lui a jamais propos\u00e9 un jeu vid\u00e9o de &#039;Matrix&#039;, mais qu&#039;il aurait accept\u00e9"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/juegos\/metal-gear\/noticias\/que-orden-jugar-a-saga-metal-gear-cronologia-definitiva-obra-hideo-kojima\">Hideo Kojima<\/a> a partag\u00e9 sa surprise apr\u00e8s avoir appris, via les r\u00e9seaux sociaux, que les s\u0153urs Wachowski auraient propos\u00e9 en 1999 la cr\u00e9ation d&#8217;un jeu vid\u00e9o bas\u00e9 sur The Matrix pendant qu&#8217;il travaillait chez Konami. Sur son compte X, <strong>Kojima a affirm\u00e9 qu&#8217;il n&#8217;avait pas connaissance de cette conversation, exprimant que pendant 26 ans, cette offre ne lui avait jamais \u00e9t\u00e9 mentionn\u00e9e<\/strong>. Selon ses d\u00e9clarations, \u00e0 cette \u00e9poque, lui et les Wachowski \u00e9taient des fans mutuels et avaient \u00e9chang\u00e9 des courriels, bien qu&#8217;il n&#8217;ait pas \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent \u00e0 la r\u00e9union o\u00f9 le projet a \u00e9t\u00e9 discut\u00e9.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Arr\u00eater une balle<\/h2>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Kojima a comment\u00e9 qu&#8217;au moment o\u00f9 le d\u00e9veloppement du jeu vid\u00e9o a \u00e9t\u00e9 propos\u00e9, il \u00e9tait plong\u00e9 <a href=\"https:\/\/www.3djuegos.com\/tv-series\/noticias\/le-pregunte-ello-hideo-kojima-ha-encontrado-al-actor-perfecto-para-hacer-snake-pelicula-metal-gear-solid-tom-burke-furiosa-a-mad-max-saga\">dans la cr\u00e9ation de Metal Gear Solid 2<\/a>, ce qui lui aurait compliqu\u00e9 la t\u00e2che pour r\u00e9pondre \u00e0 une autre proposition. <em><strong>\u00ab Si quelqu&#8217;un m&#8217;avait inform\u00e9, il aurait peut-\u00eatre \u00e9t\u00e9 possible de faire en sorte que cela fonctionne \u00bb<\/strong><\/em>, a-t-il ajout\u00e9. La r\u00e9union en question impliquait alors le PDG de Konami Digital Entertainment, Kazumi Kitaue, et bien que Kojima se souvienne avoir rencontr\u00e9 les Wachowski \u00e0 plusieurs reprises, il n&#8217;a pas assist\u00e9 \u00e0 la rencontre o\u00f9 l&#8217;adaptation possible du jeu vid\u00e9o a \u00e9t\u00e9 discut\u00e9e.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Bien que la collaboration ne se soit pas concr\u00e9tis\u00e9e, plusieurs adaptations de jeux vid\u00e9o dans l&#8217;univers de <a href=\"https:\/\/www.sensacine.com.mx\/noticias\/noticia-1000069215\/\">The Matrix<\/a> ont \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9es. En 2021, Epic Games a lanc\u00e9 une d\u00e9mo technique d&#8217;Unreal Engine 5 se d\u00e9roulant dans ce monde cyberpunk, ce qui refl\u00e8te l&#8217;int\u00e9r\u00eat continu pour la franchise. De plus, il a \u00e9t\u00e9 confirm\u00e9 qu<strong> un cinqui\u00e8me film de The Matrix est en d\u00e9veloppement, avec Drew Goddard en tant que sc\u00e9nariste<\/strong> et r\u00e9alisateur, bien qu&#8217;il n&#8217;y ait pas la participation des Wachowski.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Matrix (1999) Official Trailer #1 - Sci-Fi Action Movie\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/vKQi3bBA1y8?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En r\u00e9sum\u00e9, la r\u00e9v\u00e9lation sur l&#8217;offre initiale des Wachowski et le manque d&#8217;informations \u00e0 ce sujet pendant plus de deux d\u00e9cennies <strong>a suscit\u00e9 un nouvel int\u00e9r\u00eat pour l&#8217;h\u00e9ritage de The Matrix<\/strong> et son potentiel dans le domaine des jeux vid\u00e9o.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima a partag\u00e9 sa surprise apr\u00e8s avoir appris, via les r\u00e9seaux sociaux, que les s\u0153urs Wachowski auraient propos\u00e9 en 1999 la cr\u00e9ation d&#8217;un jeu vid\u00e9o bas\u00e9 sur The Matrix alors qu&#8217;il travaillait chez Konami. Sur son compte X, Kojima a affirm\u00e9 qu&#8217;il n&#8217;avait pas connaissance de cette conversation, exprimant que pendant 26 ans, cette offre ne lui avait jamais \u00e9t\u00e9 mentionn\u00e9e. Selon ses d\u00e9clarations, \u00e0 cette \u00e9poque, lui et les Wachowski \u00e9taient des fans mutuels et avaient \u00e9chang\u00e9 des courriels, bien qu&#8217;il n&#8217;ait pas \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent \u00e0 la r\u00e9union o\u00f9 le projet a \u00e9t\u00e9 discut\u00e9. 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