{"id":181793,"date":"2025-11-20T17:50:37","date_gmt":"2025-11-20T16:50:37","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=402278"},"modified":"2025-11-20T17:49:49","modified_gmt":"2025-11-20T16:49:49","slug":"le-realisateur-du-court-metrage-de-marathon-assure-que-lia-na-pas-ete-impliquee-dans-le-developpement-de-son-film","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/le-realisateur-du-court-metrage-de-marathon-assure-que-lia-na-pas-ete-impliquee-dans-le-developpement-de-son-film\/","title":{"rendered":"Le r\u00e9alisateur du court-m\u00e9trage de Marathon assure que l&#039;IA n&#039;a pas \u00e9t\u00e9 impliqu\u00e9e dans le d\u00e9veloppement de son film"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony a pris une direction ambitieuse dans le d\u00e9veloppement de son prochain jeu vid\u00e9o Marathon en engageant le r\u00e9alisateur oscaris\u00e9, <strong>Alberto Mielgo, pour cr\u00e9er un court-m\u00e9trage cin\u00e9matographique de huit minutes qui \u00e9tablit la narration et l&#8217;environnement du jeu<\/strong>. Mielgo a soulign\u00e9 sur son compte Instagram que cette production n&#8217;impliquait pas d&#8217;intelligence artificielle, en r\u00e9ponse aux rumeurs qui ont circul\u00e9 autour de son processus cr\u00e9atif. \u00ab Je n&#8217;arrive pas \u00e0 croire que nous en soyons arriv\u00e9s \u00e0 un point o\u00f9 je dois clarifier cela, mais le voici : ce n&#8217;est pas de l&#8217;IA \u00bb, a-t-il \u00e9crit, en soulignant que 155 personnes ont travaill\u00e9 dur pendant une longue p\u00e9riode pour donner vie \u00e0 ce projet.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Tout n&#8217;est pas IA<\/h2>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les d\u00e9clarations de Mielgo ont \u00e9galement abord\u00e9 les pr\u00e9occupations concernant l&#8217;utilisation d&#8217;actifs artistiques externes dans Marathon.<strong> Il a pr\u00e9cis\u00e9 qu&#8217;un texturage avait \u00e9t\u00e9 utilis\u00e9 par erreur et que la presse avait exag\u00e9r\u00e9 la situation<\/strong>. \u00ab Le pire, c&#8217;est de travailler tr\u00e8s dur pendant des ann\u00e9es pour cr\u00e9er quelque chose de g\u00e9nial, juste pour que cela soit \u00e9clips\u00e9 par la presse \u00bb, a-t-il affirm\u00e9. Malgr\u00e9 ces contretemps, Sony a annonc\u00e9 que Marathon sera lanc\u00e9 en mars 2026, en s&#8217;assurant qu&#8217;ils apporteront les corrections n\u00e9cessaires au d\u00e9veloppement du jeu.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Marathon | Reveal Cinematic Short\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/fvbEnWLRo1s?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En ce qui concerne la discussion sur l&#8217;utilisation de l&#8217;intelligence artificielle dans le domaine cr\u00e9atif, Mielgo a admis ne pas avoir d&#8217;opinions d\u00e9finies \u00e0 ce sujet, mais a affirm\u00e9 que l&#8217;IA ne remplacera jamais le d\u00e9sir humain de cr\u00e9er de l&#8217;art.<strong> \u00ab Cette partie ne sera jamais remplac\u00e9e \u00bb, a-t-il assur\u00e9, laissant clairement entendre que son engagement est envers la cr\u00e9ativit\u00e9 et l&#8217;expression artistique<\/strong>.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 mesure que le lancement de Marathon approche, <strong>la communaut\u00e9 des joueurs et des critiques restera attentive \u00e0 l&#8217;\u00e9volution de ce projet et aux d\u00e9cisions cr\u00e9atives que l&#8217;\u00e9quipe de Bungie prendra en cours de route<\/strong>.<\/p>\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony a pris une direction ambitieuse dans le d\u00e9veloppement de son prochain jeu vid\u00e9o Marathon en engageant le r\u00e9alisateur oscaris\u00e9, Alberto Mielgo, pour cr\u00e9er un court-m\u00e9trage cin\u00e9matographique de huit minutes qui \u00e9tablit la narration et l&#8217;environnement du jeu. 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