{"id":183350,"date":"2025-12-12T12:40:00","date_gmt":"2025-12-12T11:40:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=403972"},"modified":"2025-12-12T13:31:17","modified_gmt":"2025-12-12T12:31:17","slug":"clair-obscur-expedition-33-a-coute-une-misere-absolue-mais-ca-triomphe-a-fond","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/clair-obscur-expedition-33-a-coute-une-misere-absolue-mais-ca-triomphe-a-fond\/","title":{"rendered":"&#039;Clair Obscur : Expedition 33&#039; a co\u00fbt\u00e9 une mis\u00e8re absolue, mais \u00e7a triomphe \u00e0 fond"},"content":{"rendered":"\n<p>Le RPG de Sandfall Interactive, intitul\u00e9 Clair Obscur : Expedition 33, a \u00e9t\u00e9 reconnu comme la grande r\u00e9v\u00e9lation de l&#8217;ann\u00e9e lors des r\u00e9cents The Game Awards 2025. <strong>Ce jalon est particuli\u00e8rement remarquable \u00e9tant donn\u00e9 que l&#8217;\u0153uvre a \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9e avec un budget inf\u00e9rieur \u00e0 10 millions de dollars<\/strong>, un chiffre qui contraste fortement avec les budgets exorbitants que g\u00e8rent g\u00e9n\u00e9ralement les titres AAA de l&#8217;industrie, comme ceux de PlayStation, Rockstar ou Xbox.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bien, Beau et Pas Cher<\/h2>\n\n\n<p>Le PDG et directeur cr\u00e9atif de Sandfall, Guillaume Broche, a soulign\u00e9 dans une interview avec The New York Times que <strong>l&#8217;\u00e9quipe principale du studio est compos\u00e9e de seulement 30 personnes<\/strong>. Malgr\u00e9 cette petite \u00e9quipe, le studio a r\u00e9ussi \u00e0 sous-traiter des animations et d&#8217;autres processus \u00e0 des \u00e9quipes plus petites, comme une en Cor\u00e9e, pour r\u00e9pondre aux exigences d&#8217;un march\u00e9 de plus en plus comp\u00e9titif. Cette approche a permis \u00e0 Sandfall Interactive de d\u00e9montrer qu&#8217;il est possible de d\u00e9velopper un jeu de grande qualit\u00e9 sans recourir aux co\u00fbts \u00e9lev\u00e9s traditionnels du secteur.<\/p>\n\n\n<p>L&#8217;histoire derri\u00e8re Clair Obscur : Expedition 33 est aussi un t\u00e9moignage de la pers\u00e9v\u00e9rance. <strong>L&#8217;\u00e9quipe a fait face \u00e0 de multiples refus en cherchant des financements, m\u00eame de la part de capital-risqueurs<\/strong>, qui montraient un plus grand int\u00e9r\u00eat pour des projets li\u00e9s au m\u00e9tavers. Face \u00e0 ce manque de soutien, le studio s&#8217;est tourn\u00e9 vers des amis et des membres de la famille pour financer sa vision. <em>&#8220;Nous avons \u00e9t\u00e9 rejet\u00e9s par des capital-risqueurs. Ils \u00e9taient int\u00e9ress\u00e9s par le m\u00e9tavers et par des applications qui pouvaient \u00e9voluer rapidement&#8221;<\/em>, a expliqu\u00e9 Fran\u00e7oise Meurisse, directrice des op\u00e9rations.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Clair Obscur: Expedition 33 - Official Accolades Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/9baCqcVrNCc?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p>La vision du projet, selon Broche, a toujours \u00e9t\u00e9 claire : privil\u00e9gier la qualit\u00e9 sur la quantit\u00e9, en affinant des formules de design plus \u00e9conomiques. <em><strong>\u00ab Nous essayons de retrouver cet endroit de v\u00e9rit\u00e9 et d&#8217;honn\u00eatet\u00e9 \u00bb<\/strong><\/em>, a-t-il conclu. Cette approche a \u00e9t\u00e9 cl\u00e9 pour le succ\u00e8s du jeu et pour envoyer un message disruptif aux grands studios de l&#8217;industrie.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le RPG de Sandfall Interactive, intitul\u00e9 Clair Obscur : Expedition 33, a \u00e9t\u00e9 reconnu comme la grande r\u00e9v\u00e9lation de l&#8217;ann\u00e9e lors des r\u00e9cents The Game Awards 2025. Ce jalon est particuli\u00e8rement remarquable \u00e9tant donn\u00e9 que l&#8217;\u0153uvre a \u00e9t\u00e9 d\u00e9velopp\u00e9e avec un budget inf\u00e9rieur \u00e0 10 millions de dollars, un chiffre qui contraste fortement avec les budgets exorbitants que g\u00e8rent g\u00e9n\u00e9ralement les titres AAA de l&#8217;industrie, comme ceux de PlayStation, Rockstar ou Xbox. 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