{"id":183820,"date":"2025-12-19T08:05:10","date_gmt":"2025-12-19T07:05:10","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=404671"},"modified":"2025-12-19T08:45:17","modified_gmt":"2025-12-19T07:45:17","slug":"le-directeur-du-studio-de-baldurs-gate-3-veut-depuis-des-annees-tuer-lun-des-personnages-les-plus-emblematiques-sans-succes","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/le-directeur-du-studio-de-baldurs-gate-3-veut-depuis-des-annees-tuer-lun-des-personnages-les-plus-emblematiques-sans-succes\/","title":{"rendered":"Le directeur du studio de Baldur&#039;s Gate 3 veut depuis des ann\u00e9es tuer l&#039;un des personnages les plus embl\u00e9matiques, sans succ\u00e8s"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Larian Studios a connu un succ\u00e8s retentissant avec Baldur&#8217;s Gate 3, ce qui a conduit de nombreux joueurs \u00e0 red\u00e9couvrir ses titres pr\u00e9c\u00e9dents, en particulier Divinity: Original Sin 2. Dans ce contexte,<strong> le directeur du studio, Swen Vincke, a partag\u00e9 ses r\u00e9flexions sur les d\u00e9cisions pass\u00e9es et l&#8217;avenir du d\u00e9veloppement de jeux vid\u00e9o dans l&#8217;entreprise.<\/strong><\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un \u00e9cureuil immortel<\/h2>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un des sujets les plus marquants a \u00e9t\u00e9 l&#8217;inclusion de Sir Lora, un \u00e9cureuil curieux qui voyage sur un chat mort, dans le DLC de Divinity: Original Sin 2. Vincke a affirm\u00e9 qu&#8217;il consid\u00e8re que c&#8217;\u00e9tait l&#8217;une de ses pires d\u00e9cisions. Bien que de nombreux joueurs, comme la journaliste Leya Jankowski, aient appr\u00e9ci\u00e9 le personnage, <strong>il a tent\u00e9 de l&#8217;\u00e9liminer dans la version de Nintendo Switch 2 en raison de la pression de l&#8217;\u00e9diteur, bien qu&#8217;il ait \u00e9t\u00e9 inform\u00e9 par l&#8217;\u00e9quipe de contr\u00f4le qualit\u00e9 qu&#8217;il \u00e9tait d\u00e9j\u00e0 trop tard pour le faire.<\/strong><\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Divinity: Original Sin 2 - Sir Lora &amp; Quercus\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/yYWITWd1GJk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans une interview avec MeinMMO, Vincke a expliqu\u00e9 que, bien que son \u00e9quipe utilise l&#8217;intelligence artificielle g\u00e9n\u00e9rative comme outil de soutien lors des phases de conceptualisation, le contenu principal reste cr\u00e9\u00e9 par des humains. <strong>Cette technologie est utilis\u00e9e pour automatiser des t\u00e2ches routini\u00e8res, permettant aux concepteurs de se concentrer davantage sur l&#8217;exp\u00e9rience du joueur<\/strong>. Il a assur\u00e9 que chaque d\u00e9cision, dialogue et interaction dans leurs jeux est minutieusement con\u00e7ue par l&#8217;\u00e9quipe cr\u00e9ative, fid\u00e8le \u00e0 la philosophie du studio d&#8217;offrir des RPG avec une libert\u00e9 de choix maximale.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Enfin, Vincke a soulign\u00e9 que la vision du studio n&#8217;est pas compromise par l&#8217;utilisation de l&#8217;IA, car son objectif est de cr\u00e9er un environnement o\u00f9 les joueurs sentent qu&#8217;ils contr\u00f4lent vraiment la narration du jeu. <strong>Avec un accent clair sur la cr\u00e9ativit\u00e9 humaine, Larian Studios continue de cimenter sa r\u00e9putation en tant que pionniers de l&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o.<\/strong><\/p>\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Larian Studios a connu un succ\u00e8s retentissant avec Baldur&#8217;s Gate 3, ce qui a conduit de nombreux joueurs \u00e0 red\u00e9couvrir ses titres pr\u00e9c\u00e9dents, en particulier Divinity: Original Sin 2. 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