{"id":184111,"date":"2025-12-23T08:35:00","date_gmt":"2025-12-23T07:35:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=405049"},"modified":"2025-12-23T09:08:36","modified_gmt":"2025-12-23T08:08:36","slug":"sony-presente-un-brevet-pour-changer-les-jeux-video-en-temps-reel-et-cela-inquiete","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/sony-presente-un-brevet-pour-changer-les-jeux-video-en-temps-reel-et-cela-inquiete\/","title":{"rendered":"Sony pr\u00e9sente un brevet pour changer les jeux vid\u00e9o en temps r\u00e9el\u2026 et cela inqui\u00e8te"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony a pr\u00e9sent\u00e9 un brevet qui pourrait transformer la mani\u00e8re dont le contenu num\u00e9rique est consomm\u00e9, intitul\u00e9 \u00ab \u00e9dition automatique et personnalis\u00e9e de contenu vid\u00e9o par intelligence artificielle \u00bb. <strong>Cette technologie permet de modifier en temps r\u00e9el le contenu offensant dans les jeux vid\u00e9o et les films, en utilisant des m\u00e9thodes telles que le deepfake, le flou ou la suppression de sections<\/strong>. Les utilisateurs pourront cr\u00e9er des filtres personnalis\u00e9s pour censurer ce qu&#8217;ils consid\u00e8rent comme inappropri\u00e9.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Censure ou adaptation ?<\/h2>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Parmi les utilisations possibles de cette innovation se trouve le contr\u00f4le parental. Par exemple, si un jeu vid\u00e9o contient un langage offensant, les parents pourraient activer ce syst\u00e8me pour qu&#8217;il soit silencieux ou modifi\u00e9, garantissant ainsi une exp\u00e9rience plus appropri\u00e9e pour les jeunes. Cependant, <strong>ce type de technologie ne serait pas exclusif aux parents, mais permettrait \u00e9galement \u00e0 tout utilisateur d&#8217;adapter le contenu \u00e0 ses propres pr\u00e9f\u00e9rences<\/strong>, que ce soit pour \u00e9viter des situations qu&#8217;il trouve inconfortables ou pour omettre des \u00e9l\u00e9ments qu&#8217;il consid\u00e8re offensants.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"The Last of Us Parte II - Tr\u00e1iler cinem\u00e1tico en ESPA\u00d1OL | PlayStation Espa\u00f1a\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/JdE9U9WW_HM?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;introduction d&#8217;un syst\u00e8me de censure automatis\u00e9e a suscit\u00e9 des inqui\u00e9tudes quant \u00e0 son impact sur l&#8217;exp\u00e9rience artistique des jeux vid\u00e9o. De nombreux experts soutiennent que, dans des titres comme The Last of Us Part 2, la censure pourrait alt\u00e9rer le message original du jeu, car certains moments de violence sont essentiels pour comprendre sa narration. <strong>La possibilit\u00e9 de supprimer du contenu pourrait conduire \u00e0 des exp\u00e9riences de jeu significativement diff\u00e9rentes et moins percutantes.<\/strong><\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Malgr\u00e9 la pr\u00e9sentation du brevet, il est important de souligner que cela ne garantit pas son impl\u00e9mentation imm\u00e9diate dans les futurs produits de Sony. <strong>Historiquement, la soci\u00e9t\u00e9 a enregistr\u00e9 des innovations qui n&#8217;ont jamais atteint le march\u00e9, ce qui sugg\u00e8re que ce brevet pourrait simplement \u00eatre une mani\u00e8re de prot\u00e9ger des droits d&#8217;exploitation sans intentions claires de d\u00e9veloppement prochain<\/strong>.<\/p>\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00be5b32-9b62-11e6-869c-00163ed833e7\/1288856595\/playstation-app-logo\" alt=\"Application PlayStation\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Application PlayStation<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.softonic.com\/android\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony a pr\u00e9sent\u00e9 un brevet qui pourrait transformer la mani\u00e8re dont le contenu num\u00e9rique est consomm\u00e9, intitul\u00e9 \u00ab \u00e9dition automatique et personnalis\u00e9e de contenu vid\u00e9o par intelligence artificielle \u00bb. 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