{"id":185421,"date":"2026-01-12T11:20:00","date_gmt":"2026-01-12T10:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=406539"},"modified":"2026-01-12T14:45:50","modified_gmt":"2026-01-12T13:45:50","slug":"divinity-sera-un-jeu-beaucoup-plus-colore-que-baldurs-gate-3-selon-la-directrice-artistique-de-larian","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/divinity-sera-un-jeu-beaucoup-plus-colore-que-baldurs-gate-3-selon-la-directrice-artistique-de-larian\/","title":{"rendered":"Divinity sera un jeu beaucoup plus color\u00e9 que Baldur&#039;s Gate 3, selon la directrice artistique de Larian"},"content":{"rendered":"\n<p>Larian Studios a confirm\u00e9 que son prochain jeu de la s\u00e9rie Divinity promet de proposer la meilleure cr\u00e9ation de personnages \u00e0 ce jour, surpassant ce qui a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9 dans Baldur&#8217;s Gate 3. <strong>Alena Dubrovina, la directrice artistique de Divinity, a d\u00e9clar\u00e9 lors d&#8217;une r\u00e9cente session de questions-r\u00e9ponses sur Reddit qu&#8217;il \u00e9tait pr\u00e9vu d&#8217;inclure plus de couleurs<\/strong>, plus d&#8217;options et un plus grand contr\u00f4le pour les joueurs dans le processus de personnalisation.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un jeu qui aura un ton plus vivant<\/h2>\n\n\n<p>Cependant, ce niveau de personnalisation pourrait engendrer ce que certains joueurs d\u00e9crivent comme une \u00ab paralysie de l&#8217;analyse \u00bb, un ph\u00e9nom\u00e8ne courant lorsqu&#8217;ils sont confront\u00e9s \u00e0 une vari\u00e9t\u00e9 \u00e9crasante de choix. <strong>Avec des options incluant des races, des types de corps et des styles de cheveux, la cr\u00e9ation du personnage est devenue un d\u00e9fi en soi, compliquant ce qui est traditionnellement la premi\u00e8re rencontre dans un jeu de r\u00f4le<\/strong>.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Baldur&#039;s Gate 3 - Reveal Trailer | PS5 Games\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/UgTFtD2sHdE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p>De plus, la question se pose de savoir si Divinity maintiendra son c\u00e9l\u00e8bre syst\u00e8me de classes flexible et d&#8217;autres caract\u00e9ristiques pass\u00e9es. <strong>Les fans esp\u00e8rent le retour de fonctionnalit\u00e9s telles que les presets de personnages et l&#8217;option de choisir un instrument de musique qui marquera la bande sonore des actions du joueur<\/strong>, une dynamique qui \u00e9tait pr\u00e9sente dans Baldur&#8217;s Gate 3.<\/p>\n\n\n<p>Parmi les caract\u00e9ristiques attendues, on mentionne \u00e9galement le syst\u00e8me d&#8217;\u00e9tiquettes, qui permet aux joueurs de refl\u00e9ter plusieurs identit\u00e9s pour leurs personnages, apportant ainsi une plus grande profondeur et vari\u00e9t\u00e9. <strong>Ces options se compl\u00e8tent par la particularit\u00e9 propre \u00e0 l&#8217;univers de Divinity, o\u00f9 il est m\u00eame possible de jouer comme un elfe cannibale capable d&#8217;absorber les souvenirs de ses victimes<\/strong>, une proposition qui montre l&#8217;humour et l&#8217;originalit\u00e9 du titre.<\/p>\n\n\n<p>\u00c0 l&#8217;approche du lancement, les joueurs sont dans l&#8217;attente de savoir combien de ces caract\u00e9ristiques reviendront dans la s\u00e9rie, <strong>nostalgiques de la complexit\u00e9 et du charme qui ont caract\u00e9ris\u00e9 les jeux de Larian jusqu&#8217;\u00e0 pr\u00e9sent<\/strong>.<\/p>\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Larian Studios a confirm\u00e9 que son prochain jeu de la s\u00e9rie Divinity promet de proposer la meilleure cr\u00e9ation de personnages \u00e0 ce jour, surpassant ce qui a \u00e9t\u00e9 pr\u00e9sent\u00e9 dans Baldur&#8217;s Gate 3. Alena Dubrovina, la directrice artistique de Divinity, a d\u00e9clar\u00e9 lors d&#8217;une r\u00e9cente session de questions-r\u00e9ponses sur Reddit qu&#8217;il \u00e9tait pr\u00e9vu d&#8217;inclure plus de couleurs, plus d&#8217;options et un plus grand contr\u00f4le pour les joueurs dans le processus de personnalisation. Un jeu qui aura un ton plus vivant Cependant, ce niveau de personnalisation pourrait g\u00e9n\u00e9rer ce que certains joueurs d\u00e9crivent comme &#8216;paralysie de l&#8217;analyse&#8217;, un ph\u00e9nom\u00e8ne courant lorsque [&#8230;]<\/p>\n","protected":false},"author":9318,"featured_media":185435,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[16764,16761],"tags":[31896,17229,17238,31897,31898,30865,17283,17660,31899,31900,31901,6695,31902,31903],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[17559],"class_list":["post-185421","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-gaming","category-news","tag-alena-drubovina","tag-baldurs-gate-3","tag-baldurs-gate","tag-creacion-de-personajes","tag-diseno-de-personajes","tag-divinity","tag-larian","tag-larian-studios","tag-mecanicas-de-rol","tag-opciones-de-juego","tag-personalizacion-de-personajes","tag-reddit","tag-sistema-de-clases","tag-videojuegos-de-rol","content-category-jeux"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/185421","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9318"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=185421"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/185421\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":185441,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/185421\/revisions\/185441"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/185435"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=185421"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=185421"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=185421"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=185421"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=185421"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=185421"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}