{"id":186016,"date":"2026-01-20T09:00:02","date_gmt":"2026-01-20T08:00:02","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=407484"},"modified":"2026-01-20T10:25:09","modified_gmt":"2026-01-20T09:25:09","slug":"activision-blizzard-fait-face-a-un-examen-de-ses-strategies-de-jeu-trompeuses-et-agressives","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/activision-blizzard-fait-face-a-un-examen-de-ses-strategies-de-jeu-trompeuses-et-agressives\/","title":{"rendered":"Activision Blizzard fait face \u00e0 un examen de ses strat\u00e9gies de jeu \u00ab trompeuses et agressives \u00bb"},"content":{"rendered":"\n<p>L&#8217;Autorit\u00e9 de la concurrence et du march\u00e9 (AGCM) d&#8217;Italie a lanc\u00e9 une<strong>enqu\u00eate contre Activision Blizzard, se concentrant sur les syst\u00e8mes de mon\u00e9tisation mis en place dans ses titres mobiles, Diablo Immortal et Call of Duty Mobile<\/strong>. L&#8217;accusation principale concerne la pr\u00e9tendue cr\u00e9ation de pratiques trompeuses et agressives qui violeraient les droits contractuels des consommateurs.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Incitation \u00e0 d\u00e9penser de l&#8217;argent<\/h2>\n\n\n<p>Ce scrutin n&#8217;est pas surprenant, \u00e9tant donn\u00e9 l&#8217;int\u00e9r\u00eat croissant des gouvernements pour la mon\u00e9tisation dans les jeux vid\u00e9o, un sujet qui est devenu br\u00fblant apr\u00e8s la controverse autour de Star Wars Battlefront II d&#8217;Electronic Arts. Dans ce contexte, les multiples <strong>exp\u00e9riences d&#8217;Activision Blizzard avec des syst\u00e8mes de mon\u00e9tisation, des loot boxes dans Overwatch aux mises \u00e0 jour dans Diablo et Call of Duty, ont accru l&#8217;attention r\u00e9glementaire.<\/strong><\/p>\n\n\n<p>La recherche se concentre sur la fa\u00e7on dont <strong>le design de l&#8217;interface utilisateur peut inciter les joueurs, en particulier les plus jeunes, \u00e0 d\u00e9penser de l&#8217;argent de mani\u00e8re r\u00e9currente<\/strong> et \u00e0 jouer pendant de longues p\u00e9riodes, cr\u00e9ant ainsi un cycle vicieux. Cela inclut des notifications \u00e0 l&#8217;int\u00e9rieur et \u00e0 l&#8217;ext\u00e9rieur du jeu qui promeuvent des r\u00e9compenses et des offres attrayantes, bien qu&#8217;il n&#8217;ait pas \u00e9t\u00e9 corrobor\u00e9 l&#8217;existence d&#8217;appels directs aux joueurs, malgr\u00e9 leur mention dans la d\u00e9claration de l&#8217;AGCM.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Diablo Immortal | Launch Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/mfm0VHQJZxE?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p>De plus, la transparence dans la pr\u00e9sentation de la valeur de la monnaie virtuelle sera examin\u00e9e et comment <strong>les paquets de monnaies peuvent encourager des achats de plus en plus importants<\/strong>. L&#8217;autorit\u00e9 italienne porte \u00e9galement une attention particuli\u00e8re aux m\u00e9canismes de contr\u00f4le parental et \u00e0 la protection des donn\u00e9es personnelles, pr\u00e9occup\u00e9e par l&#8217;impact que ces pratiques peuvent avoir sur les joueurs mineurs.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&#8217;Autorit\u00e9 Garante de la Concurrence et du March\u00e9 (AGCM) d&#8217;Italie a lanc\u00e9 une enqu\u00eate contre Activision Blizzard, se concentrant sur les syst\u00e8mes de mon\u00e9tisation mis en place dans ses titres mobiles, Diablo Immortal et Call of Duty Mobile. L&#8217;accusation principale concerne la pr\u00e9tendue cr\u00e9ation de pratiques trompeuses et agressives qui violeraient les droits contractuels des consommateurs. 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