{"id":186528,"date":"2026-01-27T09:15:46","date_gmt":"2026-01-27T08:15:46","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=408217"},"modified":"2026-01-27T09:15:50","modified_gmt":"2026-01-27T08:15:50","slug":"il-est-possible-que-highguard-semble-un-echec-mais-dans-son-etude-ils-le-voient-tres-differemment","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/il-est-possible-que-highguard-semble-un-echec-mais-dans-son-etude-ils-le-voient-tres-differemment\/","title":{"rendered":"Il est possible que &#039;Highguard&#039; semble un \u00e9chec, mais dans son \u00e9tude, ils le voient tr\u00e8s diff\u00e9remment"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le r\u00e9cent trailer de Highguard, pr\u00e9sent\u00e9 lors des Game Awards, a re\u00e7u des critiques sur les r\u00e9seaux sociaux en raison de son manque de diff\u00e9renciation par rapport \u00e0 d&#8217;autres shooters h\u00e9ro\u00efques gratuits. Selon le PDG de Wildlight Entertainment, Dusty Welch, la soci\u00e9t\u00e9 reconna\u00eet que l&#8217;aper\u00e7u aurait pu mieux mettre en avant l&#8217;unicit\u00e9 de sa proposition. Malgr\u00e9 les r\u00e9actions n\u00e9gatives, Welch reste optimiste quant \u00e0 l&#8217;avenir du jeu, arguant qu&#8217;ils n&#8217;ont pas besoin d&#8217;un grand nombre de joueurs au d\u00e9part pour r\u00e9ussir. <em><strong>\u00ab Ce que nous esp\u00e9rons vraiment, c&#8217;est un noyau de fans fid\u00e8les qui nous aiment \u00bb,<\/strong><\/em> a d\u00e9clar\u00e9 le directeur du jeu, Mohammad Alavi.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Peu mais bon<\/h2>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Wildlight Entertainment, qui compte environ 100 employ\u00e9s, a dans son \u00e9quipe 60 v\u00e9t\u00e9rans de Respawn, connus pour leur travail sur des titres comme Titanfall et Apex Legends. Cette exp\u00e9rience est con\u00e7ue pour am\u00e9liorer le d\u00e9veloppement du jeu et attirer un public cible malgr\u00e9 la saturation du genre. Welch note que, bien qu&#8217;il y ait un discours sur la fatigue sur le march\u00e9 des shooters, <strong>en r\u00e9alit\u00e9, ce secteur continue de cro\u00eetre, offrant de nouvelles opportunit\u00e9s pour Highguard<\/strong>.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alavi commente que le jeu repose sur un mode innovant 3v3 de \u00ab tir \u00e0 la corde \u00bb, o\u00f9 les \u00e9quipes s&#8217;affrontent pour contr\u00f4ler des bases, ce qui ajoute de la complexit\u00e9 et de la profondeur \u00e0 l&#8217;exp\u00e9rience de jeu. Bien que des pr\u00e9occupations aient \u00e9t\u00e9 soulev\u00e9es concernant la r\u00e9ceptivit\u00e9 du public, l&#8217;\u00e9quipe est consciente qu&#8217;elle doit r\u00e9pondre de mani\u00e8re proactive \u00e0 la perception n\u00e9gative sur les r\u00e9seaux. <em><strong>\u00ab Internet va faire son \u0153uvre \u00bb,<\/strong><\/em> a ajout\u00e9 Jason Torfin, VP produit et publication, soulignant la n\u00e9cessit\u00e9 de comprendre les critiques.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Highguard - Official Launch Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/uZQEns6tkNg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;entreprise s&#8217;auto-publiera, ce qui lui permet de garder le contr\u00f4le sur le lancement et l&#8217;\u00e9volution du jeu. Bien que le chemin \u00e0 venir puisse \u00eatre difficile, <strong>les fondateurs sont d\u00e9termin\u00e9s \u00e0 se concentrer sur la cr\u00e9ation d&#8217;un produit solide qui connecte avec leur audience<\/strong>. Les attentes continueront d&#8217;augmenter \u00e0 mesure que la date de lancement de Highguard approche.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le r\u00e9cent trailer de Highguard, pr\u00e9sent\u00e9 lors des Game Awards, a re\u00e7u des critiques sur les r\u00e9seaux sociaux pour son manque de diff\u00e9renciation par rapport \u00e0 d&#8217;autres shooters h\u00e9ro\u00efques gratuits. Selon le PDG de Wildlight Entertainment, Dusty Welch, la soci\u00e9t\u00e9 reconna\u00eet que l&#8217;aper\u00e7u aurait pu mieux mettre en avant l&#8217;unicit\u00e9 de sa proposition. 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