{"id":190117,"date":"2026-03-11T08:05:46","date_gmt":"2026-03-11T07:05:46","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=412944"},"modified":"2026-03-11T08:22:51","modified_gmt":"2026-03-11T07:22:51","slug":"a-yoko-taro-cela-semble-bien-que-lon-copie-nier-en-revanche-cela-ne-plait-peut-etre-pas-autant-a-square-enix","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/a-yoko-taro-cela-semble-bien-que-lon-copie-nier-en-revanche-cela-ne-plait-peut-etre-pas-autant-a-square-enix\/","title":{"rendered":"\u00c0 Yoko Taro, cela semble bien que l&#039;on copie &#039;NieR&#039;. En revanche, cela ne pla\u00eet peut-\u00eatre pas autant \u00e0 Square Enix"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;auteur de Nier: Automata, Yoko Taro, <strong>a partag\u00e9 sa satisfaction de savoir que d&#8217;autres d\u00e9veloppeurs voient son \u0153uvre comme une source d&#8217;inspiration<\/strong>. Dans une r\u00e9cente interview avec Automaton, Taro a exprim\u00e9 qu&#8217;il est heureux lorsque Nier est mentionn\u00e9 comme une influence dans d&#8217;autres titres. Cependant, il a \u00e9galement reconnu qu&#8217;il existe un esprit de r\u00e9ticence parmi certains d\u00e9veloppeurs, qui craignent d&#8217;\u00eatre accus\u00e9s de plagiat. <em>\u00ab Parfois, je vois des jeux qui sont tr\u00e8s similaires, mais leurs cr\u00e9ateurs ne disent rien, peut-\u00eatre par peur des critiques \u00bb<\/em>, a-t-il expliqu\u00e9.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Taro, en faveur de l&#8217;\u0153uvre<\/h2>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Taro a soulign\u00e9 qu&#8217;il pr\u00e9f\u00e8re que d&#8217;autres d\u00e9veloppeurs reconnaissent son influence ou, m\u00eame, admettent avoir copi\u00e9 des \u00e9l\u00e9ments de son jeu. <em><strong>\u00ab Je le vois comme une forme de respect ou d&#8217;hommage \u00bb<\/strong><\/em>, a-t-il indiqu\u00e9. Cependant, il a plaisant\u00e9 sur le fait que son entreprise, Square Enix, pourrait ne pas partager son avis \u00e0 ce sujet, ce qui ajoute une couche de complexit\u00e9 \u00e0 ce type de reconnaissance dans l&#8217;industrie.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"NieR: Automata \u2013 &quot;Death is Your Beginning&quot; Launch Trailer | PS4\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/wJxNhJ8fjFk?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En plus de ses r\u00e9flexions sur l&#8217;influence de Nier: Automata, Taro s&#8217;est d\u00e9crit comme <em><strong>\u00ab insupportable au travail \u00bb<\/strong><\/em> et a mentionn\u00e9 son sentiment de ne pas avoir de place o\u00f9 appartenir. Ce niveau d&#8217;autocritique et de vuln\u00e9rabilit\u00e9 ajoute de la profondeur \u00e0 son caract\u00e8re, montrant que m\u00eame les cr\u00e9ateurs les plus acclam\u00e9s font face \u00e0 leurs propres luttes internes.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&#8217;auteur de Nier: Automata, Yoko Taro, a partag\u00e9 sa satisfaction de savoir que d&#8217;autres d\u00e9veloppeurs voient son \u0153uvre comme une source d&#8217;inspiration. Dans une r\u00e9cente interview avec Automaton, Taro a exprim\u00e9 qu&#8217;il est heureux lorsque Nier est mentionn\u00e9 comme une influence dans d&#8217;autres titres. 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