{"id":191003,"date":"2026-03-23T13:20:28","date_gmt":"2026-03-23T12:20:28","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=414194"},"modified":"2026-03-23T13:22:34","modified_gmt":"2026-03-23T12:22:34","slug":"que-lexistence-de-ce-jeu-dubisoft-est-un-veritable-miracle-assure-son-directeur-artistique","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/que-lexistence-de-ce-jeu-dubisoft-est-un-veritable-miracle-assure-son-directeur-artistique\/","title":{"rendered":"Que l&#039;existence de ce jeu d&#039;Ubisoft est un v\u00e9ritable miracle, assure son directeur artistique"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le lancement d&#8217;Assassin&#8217;s Creed Shadows en 2025 n&#8217;a pas seulement marqu\u00e9 l&#8217;arriv\u00e9e d&#8217;un nouveau chapitre dans la saga iconique, mais a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 entour\u00e9 de controverses qui ont compliqu\u00e9 son d\u00e9veloppement.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Depuis un retard notable jusqu&#8217;\u00e0 une campagne sur les r\u00e9seaux sociaux visant \u00e0 discr\u00e9diter le jeu, le titre a d\u00fb faire face \u00e0 un tourbillon de d\u00e9fis avant d&#8217;atteindre le march\u00e9.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Thierry Dansereau, directeur artistique du jeu, a soulign\u00e9 lors d&#8217;un \u00e9v\u00e9nement c\u00e9l\u00e9brant l&#8217;anniversaire de celui-ci que le lancement repr\u00e9sente un accomplissement collectif impliquant des milliers de professionnels.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Ubisoft has reflected on the legacy of Assassin&#39;s Creed Shadows, a year on from the samurai blockbuster&#39;s launch. <a href=\"https:\/\/t.co\/rJF5IfmkzE\">https:\/\/t.co\/rJF5IfmkzE<\/a> <a href=\"https:\/\/t.co\/g4zJWTmo9i\">pic.twitter.com\/g4zJWTmo9i<\/a><\/p>&mdash; IGN (@IGN) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/IGN\/status\/2035250099958186014?ref_src=twsrc%5Etfw\">March 21, 2026<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Assassin&#8217;s Creed Shadows : un chemin controvers\u00e9 vers son lancement en 2025<\/h2>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00abLancer un jeu de nos jours est presque un miracle\u00bb, a-t-il affirm\u00e9. Cela est d\u00fb \u00e0 la complexit\u00e9 technique croissante, aux attentes \u00e9lev\u00e9es des joueurs et \u00e0 une augmentation significative de la taille des \u00e9quipes de d\u00e9veloppement, ce qui transforme chaque projet en un d\u00e9fi titanesque.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un aspect qui souligne l&#8217;ampleur du travail impliqu\u00e9 est la dur\u00e9e des cr\u00e9dits finaux, qui s&#8217;\u00e9tendent sur plus de deux heures, refl\u00e9tant l&#8217;effort d&#8217;un grand nombre de collaborateurs.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La recr\u00e9ation du Japon f\u00e9odal, un d\u00e9cor tr\u00e8s attendu par les fans de la saga, a exig\u00e9 un niveau de d\u00e9tail et de production digne d&#8217;une superproduction moderne, ce qui a encore augment\u00e9 la complexit\u00e9 du projet.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"en\" dir=\"ltr\">Assassin&#39;s Creed Shadows lead is simply &quot;proud&quot; the game launched because &quot;shipping a game nowadays is a small miracle&quot; <a href=\"https:\/\/t.co\/AsHcMzmYoF\">https:\/\/t.co\/AsHcMzmYoF<\/a><\/p>&mdash; GamesRadar+ (@GamesRadar) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/GamesRadar\/status\/2035777046912401523?ref_src=twsrc%5Etfw\">March 22, 2026<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cependant, l&#8217;arriv\u00e9e d&#8217;Assassin&#8217;s Creed Shadows n&#8217;a pas \u00e9t\u00e9 exempte de critiques, notamment concernant l&#8217;un de ses personnages principaux, Yasuke. Ces attaques sur les r\u00e9seaux sociaux se sont ajout\u00e9es \u00e0 la pression interne \u00e0 laquelle Ubisoft a \u00e9t\u00e9 confront\u00e9 apr\u00e8s plusieurs revers commerciaux, ce qui a conduit \u00e0 la d\u00e9cision de retarder le titre afin de garantir une exp\u00e9rience sans erreurs techniques lors de son lancement.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Malgr\u00e9 tous ces obstacles, l&#8217;\u00e9quipe a c\u00e9l\u00e9br\u00e9 son succ\u00e8s, marquant un point significatif dans l&#8217;histoire de la franchise et du secteur des jeux vid\u00e9o.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Le lancement d&#8217;Assassin&#8217;s Creed Shadows en 2025 n&#8217;a pas seulement marqu\u00e9 l&#8217;arriv\u00e9e d&#8217;un nouveau chapitre dans la saga iconique, mais a \u00e9galement \u00e9t\u00e9 entour\u00e9 de controverses qui ont compliqu\u00e9 son d\u00e9veloppement. 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