{"id":193034,"date":"2026-04-17T13:15:00","date_gmt":"2026-04-17T12:15:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=416637"},"modified":"2026-04-17T15:26:25","modified_gmt":"2026-04-17T14:26:25","slug":"subnautica-2-est-abandonne-par-krafton-voici-le-drame-derriere-ce-qui-pourrait-etre-le-jeu-independant-de-lannee","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/subnautica-2-est-abandonne-par-krafton-voici-le-drame-derriere-ce-qui-pourrait-etre-le-jeu-independant-de-lannee\/","title":{"rendered":"Subnautica 2 est abandonn\u00e9 par Krafton : voici le drame derri\u00e8re ce qui pourrait \u00eatre le jeu ind\u00e9pendant de l&#039;ann\u00e9e"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tous les jeux sont un miracle. <strong>Le d\u00e9veloppement d&#8217;un jeu vid\u00e9o est un processus tr\u00e8s long, qui implique beaucoup de personnes qui doivent ramer dans la m\u00eame direction et qui est difficile \u00e0 mener \u00e0 bien<\/strong>. Mais certains sont plus miraculeux que d&#8217;autres. Car pour chaque projet qui sort sans incidents notables au point de devenir public, il y en a au moins un autre qui ne voit m\u00eame pas le jour.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et puis il y a le cas de Subnautica 2. Un oiseau rare o\u00f9, apr\u00e8s avoir sign\u00e9 un \u00e9norme succ\u00e8s, tout semblait aller bien, jusqu&#8217;\u00e0 ce que des nouvelles sans fin commencent \u00e0 sortir sur le d\u00e9sastre de son d\u00e9veloppement. <strong>Suivi de poursuites, d&#8217;utilisations n\u00e9gligentes de l&#8217;IA et de v\u00e9ritables histoires surr\u00e9alistes sur son d\u00e9veloppement<\/strong>. Tout cela alors qu&#8217;il est d\u00e9couvert qu&#8217;il est le jeu le plus pr\u00e9sent dans les listes de souhaits de Steam, en faisant un s\u00e9rieux candidat pour tenir le coup m\u00eame face \u00e0 GTA6. Mais quelle est son histoire ? C&#8217;est de cela dont nous allons parler aujourd&#8217;hui.<\/p>\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Un peu de contexte<\/h1>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour comprendre tout le reste, nous devons d&#8217;abord comprendre d&#8217;o\u00f9 vient le premier Subnautica. Un jeu d&#8217;aventure et de survie avec des \u00e9l\u00e9ments d&#8217;action o\u00f9 nous incarnons le seul survivant d&#8217;une exp\u00e9dition spatiale sur une plan\u00e8te extraterrestre enti\u00e8rement oc\u00e9anique. Sans possibilit\u00e9 d&#8217;\u00e9chapper \u00e0 cet endroit, nous devrons faire la seule chose que nous pouvons faire : <strong>cataloguer la flore et la faune du lieu, trouver des ressources pour survivre et chercher un moyen de s&#8217;\u00e9chapper de la plan\u00e8te, en plongeant dans ses vastes oc\u00e9ans<\/strong>.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Subnautica Gameplay Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/BtP8r8nRfko?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Inspir\u00e9 par Minecraft, mais avec un grand accent sur l&#8217;aspect sous-marin, le jeu a \u00e9t\u00e9 un succ\u00e8s critique discret. <strong>Lanc\u00e9 en janvier 2018, il semblait qu&#8217;il allait \u00eatre un titre qui ne passerait pas inaper\u00e7u, remportant le prix du meilleur jeu PC de l&#8217;ann\u00e9e aux Golden Joystick Awards, mais qui ne deviendrait pas non plus r\u00e9volutionnaire<\/strong>. Mais les joueurs ont pens\u00e9 autrement. Vendant plus de 5 millions d&#8217;exemplaires en moins de deux ans.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avec ces excellents chiffres, ils ont d\u00e9cid\u00e9 de publier en acc\u00e8s anticip\u00e9 en janvier 2019 une suite, Subnautica: Below Zero. Et bien que la critique n&#8217;ait pas r\u00e9pondu avec enthousiasme, le consid\u00e9rant comme excessivement continuiste, le jeu a fini par trouver son public. <strong>Aujourd&#8217;hui consid\u00e9r\u00e9 comme un spinoff, il donnerait lieu \u00e0 une v\u00e9ritable suite, Subnautica 2<\/strong>. En plus des probl\u00e8mes initiaux de son studio, Unknown Worlds Entertainment.<\/p>\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Enormes probl\u00e8mes<\/h1>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En octobre 2021, Krafton, la multinationale cor\u00e9enne, acquiert Unknown Worlds Entertainment apr\u00e8s le succ\u00e8s de Subnautica. Pendant quelques ann\u00e9es, il n&#8217;y a presque pas d&#8217;informations nouvelles ou pertinentes. <strong>Subnautica: Below Zero sort de l&#8217;acc\u00e8s anticip\u00e9 le 14 mai 2021, mais pendant un certain temps, ils ne annoncent pas leur prochain projet. Jusqu&#8217;\u00e0 ce que le 7 avril 2022, Unknown Worlds Entertainment confirme qu&#8217;ils travaillent sur \u00ab le nouveau jeu de l&#8217;univers Subnautica \u00bb<\/strong>.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;information ne sera ni fluide ni constante \u00e0 partir de ce point. La prochaine chose que nous saurons sera en novembre 2023, lorsque Krafton, lors de son assembl\u00e9e des actionnaires, affirme que son intention est de lancer le jeu \u00e0 un moment donn\u00e9 en 2025. <strong>Le 8 f\u00e9vrier 2024, lors d&#8217;une autre assembl\u00e9e des actionnaires, ils r\u00e9v\u00e8lent plus de d\u00e9tails, affirmant qu&#8217;il s&#8217;agira d&#8217;un jeu en tant que service multijoueur, ce qui fait que les fans de Subnautica s&#8217;opposent frontalement au projet<\/strong>. \u00c0 cela, le studio r\u00e9pond en affirmant qu&#8217;il \u00ab n&#8217;y aura pas de passes saisonni\u00e8res, ni de passes de bataille, ni d&#8217;abonnements \u00bb.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Subnautica: Below Zero Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/rdix1XxaZyU?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais les probl\u00e8mes sont survenus en 2025. En juillet de cette ann\u00e9e-l\u00e0, Krafton a annonc\u00e9 que les fondateurs d&#8217;Unknown Worlds, Charlie Cleveland et Max McGuire, ainsi que le PDG de l&#8217;entreprise, Ted Gill, avaient quitt\u00e9 la soci\u00e9t\u00e9 et \u00e9taient remplac\u00e9s par Steve Papoutsis, PDG de Striking Distance Studios. <strong>D\u00e9pla\u00e7ant la sortie du jeu \u00e0 2026, ils n&#8217;ont donn\u00e9 aucune explication sur ce qui se cachait derri\u00e8re ce moment. Jusqu&#8217;\u00e0 ce qu&#8217;un journaliste d\u00e9cide d&#8217;enqu\u00eater<\/strong>.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jason Schreier, journaliste d&#8217;investigation sp\u00e9cialis\u00e9 dans l&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o, a d\u00e9couvert qu&#8217;ils ne sont pas partis, mais qu&#8217;ils ont \u00e9t\u00e9 licenci\u00e9s. Quelle en est la raison ? Si Subnautica 2 atteignait l&#8217;\u00e9tat d&#8217;early access \u00e0 temps, en 2025, Krafton devrait verser \u00e0 Unknown Worlds un bonus de 250 millions de dollars. <strong>Selon Cleveland et McGuire, le jeu \u00e9tait pr\u00eat \u00e0 \u00eatre lanc\u00e9 en early access au cours de l&#8217;ann\u00e9e. C&#8217;est pourquoi ils ont \u00e9t\u00e9 licenci\u00e9s. Pour \u00e9viter de devoir payer le bonus<\/strong>.<\/p>\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Des jugements et des IA<\/h1>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tout cela a conduit Cleveland et McGuire \u00e0 poursuivre Krafton en justice. C&#8217;est ici que l&#8217;on a commenc\u00e9 \u00e0 d\u00e9couvrir tout ce qui se cachait derri\u00e8re. La d\u00e9fense l\u00e9gale de Krafton \u00e9tait que le jeu n&#8217;avait pas suffisamment de contenu pour \u00ab conduire \u00e0 la croissance et \u00e0 l&#8217;expansion de la propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle \u00bb, devant cr\u00e9er 30 % de contenu suppl\u00e9mentaire. Et ils ont fait savoir cela \u00e0 Unknown Worlds. <strong>Le probl\u00e8me, aux yeux de Krafton, est que Cleveland et McGuire n&#8217;avaient en t\u00eate que le bonus de 250 millions, offrant un travail brut, ce qui a conduit Krafton \u00e0 d\u00e9cider de retarder son lancement, ce qui leur ferait \u00e9conomiser 250 millions de dollars, \u00ab pour prot\u00e9ger les int\u00e9r\u00eats des fans du jeu \u00bb<\/strong>. Ce \u00e0 quoi Unknown Worlds a refus\u00e9, ce qui a conduit Krafton \u00e0 remplacer ses fondateurs et son PDG.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cela aurait pu \u00eatre soutenu lors d&#8217;un proc\u00e8s s&#8217;il n&#8217;y avait pas eu un d\u00e9tail important. Il y avait 250 millions en jeu.<strong> Et le PDG de Krafton a lui-m\u00eame \u00e9crit qu&#8217;il voulait faire tout ce qui \u00e9tait n\u00e9cessaire pour ne pas avoir \u00e0 les payer<\/strong>.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Subnautica 2 - Official Teaser Trailer | Xbox Partner Preview October 2024\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/MDO_VxUSOGI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans l&#8217;un des tournants les plus surr\u00e9alistes de l&#8217;histoire r\u00e9cente de l&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o, le proc\u00e8s a r\u00e9v\u00e9l\u00e9 toutes les conversations concernant la tentative de Chang-han Kim, le PDG de Krafton, de ne pas payer ces 250 millions. <strong>Il a d&#8217;abord consult\u00e9 ses avocats qui lui ont dit l&#8217;\u00e9vidence : il n&#8217;existe aucun moyen l\u00e9gal de ne pas les payer. Ils ont un contrat. C&#8217;est contraignant. S&#8217;ils le respectent, il doit payer<\/strong>. Mais comme la r\u00e9ponse ne lui a pas sembl\u00e9 satisfaisante, il a fait ce que font actuellement tous les dirigeants du monde qui veulent la r\u00e9ponse qu&#8217;ils souhaitent entendre : il a consult\u00e9 ChatGPT. Et ChatGPT, apr\u00e8s lui avoir insist\u00e9 qu&#8217;il devait absolument y avoir un moyen de ne pas les payer, lui a dit qu&#8217;il pouvait toujours les remplacer. Et c&#8217;est ce qu&#8217;il a fait.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Avec les enregistrements \u00e9tant lus en audience judiciaire, cela a suffi pour que Krafton perde le proc\u00e8s<\/strong>. Il a \u00e9t\u00e9 prouv\u00e9 au-del\u00e0 de tout doute qu&#8217;il avait pris une d\u00e9cision commerciale pour ne pas respecter un contrat l\u00e9gal, le juge de l&#8217;affaire, en mars 2026, a r\u00e9tabli Cleveland et McGuire dans le studio et Gill en tant que PDG d&#8217;Unknown Worlds, lui donnant le contr\u00f4le sur le lancement en acc\u00e8s anticip\u00e9, prolongeant la date associ\u00e9e au bonus jusqu&#8217;en septembre 2026.<\/p>\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Apr\u00e8s tout cela, le 7 avril de cette ann\u00e9e, Krafton s&#8217;est compl\u00e8tement d\u00e9sengag\u00e9 du projet. Unknown Worlds est le distributeur et l&#8217;\u00e9diteur du jeu. <strong>Est-ce que cela signifie qu&#8217;ils n&#8217;auront plus \u00e0 payer les 250 millions, en \u00e9change de leur libert\u00e9 pour le studio ? Cela semble le plus probable, mais nous ne le savons pas encore avec certitude<\/strong>. Ce qui semble s\u00fbr, c&#8217;est que Subnautica 2 sortira en acc\u00e8s anticip\u00e9 cette ann\u00e9e. Et il a tout pour cartonner. Parce que la publicit\u00e9, c&#8217;est s\u00fbr, ne lui a pas manqu\u00e9.<\/p>\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tous les jeux sont un miracle. 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Un oiseau rare o\u00f9, apr\u00e8s avoir sign\u00e9 un \u00e9norme succ\u00e8s, il semblait que tout allait bien, jusqu'\u00e0 ce que des nouvelles commencent \u00e0 sortir sans [\u2026]"},"aioseo_meta_data":{"post_id":"193034","title":null,"description":null,"keywords":null,"keyphrases":{"focus":{"keyphrase":"","score":0,"analysis":{"keyphraseInTitle":{"score":0,"maxScore":9,"error":1}}},"additional":[]},"canonical_url":null,"og_title":null,"og_description":null,"og_object_type":"default","og_image_type":"default","og_image_url":null,"og_image_width":null,"og_image_height":null,"og_image_custom_url":null,"og_image_custom_fields":null,"og_video":"","og_custom_url":null,"og_article_section":null,"og_article_tags":null,"twitter_use_og":false,"twitter_card":"default","twitter_image_type":"default","twitter_image_url":null,"twitter_image_custom_url":null,"twitter_image_custom_fields":null,"twitter_title":null,"twitter_description":null,"schema_type":"default","schema_type_options":null,"pillar_content":false,"robots_default":true,"robots_noindex":false,"robots_noarchive":false,"robots_nosnippet":false,"robots_nofollow":false,"robots_noimageindex":false,"robots_noodp":false,"robots_notranslate":false,"robots_max_snippet":"-1","robots_max_videopreview":"-1","robots_max_imagepreview":"large","tabs":null,"priority":null,"frequency":"default","local_seo":null,"created":"2026-04-17 14:17:33","updated":"2026-04-17 14:26:25"},"aioseo_breadcrumb":"<div class=\"aioseo-breadcrumbs\"><span class=\"aioseo-breadcrumb\">\n\t\t\t<a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/\" title=\"Home\">Home<\/a>\n\t\t<\/span><span class=\"aioseo-breadcrumb-separator\">\u00bb<\/span><span class=\"aioseo-breadcrumb\">\n\t\t\t<a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/category\/news\/\" title=\"News\">News<\/a>\n\t\t<\/span><span class=\"aioseo-breadcrumb-separator\">\u00bb<\/span><span class=\"aioseo-breadcrumb\">\n\t\t\tSubnautica 2 est abandonn\u00e9 par Krafton : voici le drame derri\u00e8re ce qui pourrait \u00eatre le jeu ind\u00e9pendant de l'ann\u00e9e\n\t\t<\/span><\/div>","aioseo_breadcrumb_json":[{"label":"Home","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/"},{"label":"News","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/category\/news\/"},{"label":"Subnautica 2 est abandonn\u00e9 par Krafton : voici le drame derri\u00e8re ce qui pourrait \u00eatre le jeu ind\u00e9pendant de l&#039;ann\u00e9e","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/subnautica-2-est-abandonne-par-krafton-voici-le-drame-derriere-ce-qui-pourrait-etre-le-jeu-independant-de-lannee\/"}],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/193034","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9268"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=193034"}],"version-history":[{"count":2,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/193034\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":193040,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/193034\/revisions\/193040"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/193035"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=193034"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=193034"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=193034"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=193034"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=193034"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=193034"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}