{"id":194371,"date":"2026-05-04T08:05:12","date_gmt":"2026-05-04T07:05:12","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=418152"},"modified":"2026-05-04T08:05:42","modified_gmt":"2026-05-04T07:05:42","slug":"pourquoi-le-nouveau-resident-evil-est-ce-que-toutes-les-adaptations-devraient-etre-meme-si-les-fans-se-plaignent","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/pourquoi-le-nouveau-resident-evil-est-ce-que-toutes-les-adaptations-devraient-etre-meme-si-les-fans-se-plaignent\/","title":{"rendered":"Pourquoi le nouveau &#039;Resident Evil&#039; est ce que toutes les adaptations devraient \u00eatre, m\u00eame si les fans se plaignent"},"content":{"rendered":"\n<p>Apr\u00e8s des ann\u00e9es o\u00f9 Hollywood a massacr\u00e9 les adaptations de jeux vid\u00e9o, devenant une blague au sein de l&#8217;industrie. Uwe Boll a transform\u00e9 Alone in the Dark, BloodRayne ou Far Cry en une mauvaise blague, et depuis ce moment, les gamers ont tourn\u00e9 le dos au cin\u00e9ma. Mais leur probl\u00e8me n&#8217;\u00e9tait pas qu&#8217;ils \u00e9taient de mauvaises adaptations : c&#8217;\u00e9tait que ce \u00e9taient de mauvais films qui <strong>prenaient la saga originale \u00e0 la l\u00e9g\u00e8re<\/strong>. Ils regardaient les jeux vid\u00e9o de haut, croyant qu&#8217;en venant de ce m\u00e9dium, ils pouvaient \u00eatre de v\u00e9ritables d\u00e9chets sans pr\u00e9tention. Cependant, au fil des ans, les jeux et le cin\u00e9ma ont fait la paix, atteignant le point oppos\u00e9 : maintenant, tous les films sont des adaptations \u00e0 l&#8217;identique des jeux, ne laissant rien \u00e0 la cr\u00e9ativit\u00e9 ni \u00e0 l&#8217;imagination. Et, apparemment, il n&#8217;y a qu&#8217;une saga qui puisse changer cela : Resident Evil.<\/p>\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Zach Cregger, la n\u00e9m\u00e9sis des gamers<\/h2>\n\n\n<p>Avec le temps, Hollywood a trouv\u00e9 le moyen de collaborer avec l&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o : en gros, faire un copier-coller avec plein de r\u00e9f\u00e9rences pour les fans. <strong>Fallout, Uncharted, The Last of Us ou Super Mario Bros rendent pratiquement hommage au mat\u00e9riel original<\/strong>, sans que l&#8217;une d&#8217;elles n&#8217;ouvre son monde \u00e0 la personnalit\u00e9 de ses auteurs (\u00e0 part peut-\u00eatre The Last of Us avec ses \u00e9pisodes sp\u00e9ciaux o\u00f9 elle montre des histoires alternatives). Tout le monde \u00e9tait ravi : les gamers, car cela valide leurs go\u00fbts. Ceux qui ne touchent jamais \u00e0 une manette, car ils d\u00e9couvrent de nouvelles histoires. Mais dans tout \u00e7a, o\u00f9 en est le cin\u00e9ma d&#8217;auteur ? Ne peut-on pas raconter quelque chose de nouveau ?<\/p>\n\n\n<p>Zach Cregger, r\u00e9alisateur de Weapons et Barbarian, n&#8217;est pas manipulable. Vous ne pouvez pas lui demander, de quelque mani\u00e8re que ce soit, de faire le film que vous voulez voir, car il va faire ce qui vient de son \u00e2me cr\u00e9ative. <strong>La premi\u00e8re bande-annonce de Resident Evil est, en effet, la meilleure nouvelle possible pour les fans de la saga<\/strong> : Cregger prend cela au s\u00e9rieux, mais cela ne signifie pas qu&#8217;il revient \u00e0 Leon, Umbrella, le Virus-T et toutes ces choses. Pr\u00e9cis\u00e9ment par respect pour la saga, il a d\u00e9cid\u00e9 qu&#8217;il voulait l&#8217;\u00e9largir et raconter quelque chose de plus, mais sans n\u00e9gliger les \u00e9l\u00e9ments cl\u00e9s : les cl\u00e9s, les armes, l&#8217;ambiance troublante. Ce n&#8217;est pas le Resident Evil de Capcom, mais celui de Cregger, et c&#8217;est ainsi que cela devrait toujours \u00eatre.<\/p>\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"RESIDENT EVIL Official Trailer (2026) Zach Cregger\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/XuzbG21m1iI?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n<p>Je pense la m\u00eame chose chaque fois que je vois un remake en live-action de Disney : quelle est la n\u00e9cessit\u00e9 de raconter la m\u00eame histoire avec les m\u00eames plans et de la m\u00eame mani\u00e8re ? Avons-nous une telle obsession pour la nostalgie et une telle peur que nos r\u00eaves soient bris\u00e9s que nous sommes condamn\u00e9s \u00e0 voir la m\u00eame chose encore et encore ? J&#8217;aimerais qu&#8217;un auteur incontestable fasse ce qu&#8217;il veut de temps en temps. Steven Spielberg r\u00e9alisant Vaiana ; Martin Scorsese faisant sa version des Rescap\u00e9s ; Emerald Fennell pervertissant La Reine des Neiges. Si nous ne m\u00e9langeons pas, n&#8217;explorons pas et ne d\u00e9truisons pas pour recr\u00e9er \u00e0 partir des ruines, que nous reste-t-il ? <strong>Un refrain continu de tranquillit\u00e9 qui ne nous apporte rien d&#8217;autre qu&#8217;un calme constant<\/strong>.<\/p>\n\n\n<p>Je ne sais pas si Resident Evil sera bon ou mauvais, mais la bande-annonce est, en tout cas, frappante : nous avons d\u00e9j\u00e0 eu quelques adaptations qui ont oscill\u00e9 entre le grotesque et le fid\u00e8le, sans beaucoup de succ\u00e8s. Maintenant, enfin, une main ferme a d\u00e9cid\u00e9 de faire ce qu&#8217;elle veut en utilisant seulement les bases pour \u00e9voluer \u00e0 partir de l\u00e0 et, franchement, je ne peux que l&#8217;encourager. <strong>Nous devrions tous le faire, car maintenir les films que nous aimons immobiles et dans un \u00e9ther est le symbole de la paresse<\/strong>, peu d&#8217;imagination, aucune aventure et l&#8217;envie de nous r\u00e9p\u00e9ter. Et c&#8217;est exactement le contraire de ce qu&#8217;est Resident Evil.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Apr\u00e8s des ann\u00e9es o\u00f9 Hollywood a massacr\u00e9 les adaptations de jeux vid\u00e9o, devenant une blague dans l&#8217;industrie. Uwe Boll a transform\u00e9 Alone in the Dark, BloodRayne ou Far Cry en une mauvaise blague, et depuis ce moment, les gamers ont tourn\u00e9 le dos au cin\u00e9ma. 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