{"id":195120,"date":"2026-05-25T12:10:00","date_gmt":"2026-05-25T11:10:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=419009"},"modified":"2026-05-25T12:12:05","modified_gmt":"2026-05-25T11:12:05","slug":"les-createurs-de-dishonored-etaient-sur-le-point-de-faire-thief-4-et-un-jeu-de-blade-runner","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/les-createurs-de-dishonored-etaient-sur-le-point-de-faire-thief-4-et-un-jeu-de-blade-runner\/","title":{"rendered":"Les cr\u00e9ateurs de Dishonored \u00e9taient sur le point de faire Thief 4\u2026 et un jeu de Blade Runner"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Arkane Studios est l&#8217;un des studios les plus singuliers du jeu vid\u00e9o. Avec des classiques absolus \u00e0 leur actif, ils n&#8217;ont cependant jamais r\u00e9ussi \u00e0 vendre beaucoup de leurs jeux. C&#8217;est compr\u00e9hensible car ils ne se sont jamais adress\u00e9s \u00e0 un public g\u00e9n\u00e9raliste, pr\u00e9f\u00e9rant les fans de ce que l&#8217;on appelle aujourd&#8217;hui les immersive sims : <strong>des jeux remplis de syst\u00e8mes o\u00f9 tout interagit avec tout et o\u00f9 le but est de d\u00e9couvrir comment vous voulez r\u00e9soudre chaque situation<\/strong>. Et de voir comment cela se r\u00e9sout. Quelque chose qui nous a donn\u00e9 des joyaux comme Dishonored.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Deux licences incroyables<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Raphael Colantonio et Harvey Smith jouent \u00e0 Dishonored, le jeu qu&#8217;ils ont co-cr\u00e9\u00e9, pour la premi\u00e8re fois depuis son lancement. <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=ZVq0af9DwPU\" target=\"_blank\" rel=\"noopener nofollow\" title=\"\">Et en le faisant en streaming<\/a>, ils partagent quelques fascinantes perles de sagesse, mais aussi des choses que nous ne savions pas sur le studio ou le d\u00e9veloppement du jeu. <strong>Comme par exemple, ils ont failli faire Thief 4<\/strong>. Et un jeu de Blade Runner. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Dishonored Gameplay Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/-XbQgdSlsd0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Selon Colantonio, \u00ab avant que nous fassions Dishonored, on supposait que nous ferions soit Thief soit Blade Runner \u00bb. Ajoutant que \u00ab nous \u00e9tions dans une situation d\u00e9licate sur le plan commercial et (Bethesda) est arriv\u00e9e non seulement pour nous sauver, mais aussi pour nous apporter, franchement, les IP avec lesquelles j&#8217;aurais le plus aim\u00e9 travailler \u00bb. <strong>Quelque chose que Smith a d\u00e9fini comme \u00ab si vous allez vers deux chats et que vous leur dites &#8216;nous avons un \u00e9norme sac d&#8217;herbe \u00e0 chat de ce c\u00f4t\u00e9<\/strong>. Nous avons un autre sac d&#8217;herbe \u00e0 chat ici. Lequel voulez-vous ? Vous en voulez les deux ? Nous \u00e9tions tous les deux excit\u00e9s \u00bb.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Malheureusement, aucun des deux projets n&#8217;a abouti. Bien que tout ne f\u00fbt pas mauvais. Comme l&#8217;a racont\u00e9 Colantonio, \u00ab \u00e0 la fin, ils ont dit : &#8216;ah, c&#8217;est bon ; continuez ce que vous faites et, euh, appelez \u00e7a Dishonored \u00bb. <strong>Donc, m\u00eame si nous n&#8217;avons pas eu ce qui aurait pu \u00eatre une suite des plus int\u00e9ressantes et un jeu d&#8217;une franchise sans grands jeux vid\u00e9o, nous avons eu un excellent jeu original<\/strong>. Quelque chose dont nous ne pouvons pas nous plaindre.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/8b773de5-0b20-429f-a535-c159557192df\/2791990695\/xbox-game-pass-Xbox%20Game%20Pass%20for%20PC-logo.png\" alt=\"Xbox Game Pass\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox Game Pass<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox-game-pass.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Arkane Studios est l&#8217;un des studios les plus singuliers du jeu vid\u00e9o. 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