{"id":195221,"date":"2026-05-28T08:00:00","date_gmt":"2026-05-28T07:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/es\/?p=419147"},"modified":"2026-05-28T08:05:12","modified_gmt":"2026-05-28T07:05:12","slug":"le-jeu-indie-le-plus-surprenant-de-lannee-sinspire-de-zelda-bloodborne-et-met-en-scene-une-petite-souris","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/le-jeu-indie-le-plus-surprenant-de-lannee-sinspire-de-zelda-bloodborne-et-met-en-scene-une-petite-souris\/","title":{"rendered":"Le jeu indie le plus surprenant de l&#039;ann\u00e9e s&#039;inspire de Zelda, Bloodborne et met en sc\u00e8ne une petite souris"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il y a des jeux dont il est facile de pr\u00e9dire qu&#8217;ils vont bien fonctionner. Tous les indicateurs sont en leur faveur, le studio est appr\u00e9ci\u00e9, on en parle positivement sur les r\u00e9seaux sociaux. Mais parfois, cela ne suffit pas. <strong>Si son d\u00e9veloppement a \u00e9t\u00e9 chaotique, s&#8217;il a co\u00fbt\u00e9 tr\u00e8s cher ou si le studio est dans une situation pr\u00e9caire, il est tout \u00e0 fait possible que cela ne suffise pas \u00e0 en faire un succ\u00e8s<\/strong>. Il se peut qu&#8217;il faille briser les \u00e9chelles pour pouvoir \u00eatre consid\u00e9r\u00e9 comme un triomphe. Et il se pourrait bien que l&#8217;un des ind\u00e9s les plus attendus de l&#8217;ann\u00e9e, Mina the Hollower, soit dans cette situation.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Quelques inspirations dans le manga<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mina the Hollower surprend parce qu&#8217;il ne cache pas ses inspirations. Il ne le tente m\u00eame pas. <strong>C&#8217;est un jeu fortement inspir\u00e9 par The Legend of Zelda, mais aussi, sp\u00e9cifiquement par les jeux 2D de la franchise qui sont sortis apr\u00e8s A Link to the Past, le dernier jeu sorti sur Super Nintendo<\/strong>. En embrassant ce que Nintendo a fait dans des jeux comme A Link to the Past, Oracle of Seasons et Oracle of Ages, Mina the Hollower s&#8217;en sert comme inspiration pour cr\u00e9er sa propre identit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Parce qu&#8217;il est vrai qu&#8217;il s&#8217;inspire beaucoup d&#8217;eux. <strong>Il a une perspective isom\u00e9trique de 3\/4, une esth\u00e9tique pixel art similaire \u00e0 celle d&#8217;une Super Nintendo et un m\u00e9lange de combat, d&#8217;exploration et d&#8217;\u00e9nigmes, mais ce n&#8217;est pas exactement comme un Zelda<\/strong>. Non seulement parce que Mina est une petite souris avec un objectif clair : d\u00e9couvrir pourquoi les g\u00e9n\u00e9rateurs d&#8217;\u00e9tincelles qui alimentent l&#8217;\u00eele T\u00e9n\u00e9breuse sont en panne. Mais aussi parce qu&#8217;il a une autre grande inspiration : les jeux de From Software.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Mina the Hollower \u2013 Release Date Trailer \u2013 Nintendo Switch &amp; Nintendo Switch 2\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/lT8suGTzYN0?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alors que dans les Zelda, nous n&#8217;avons qu&#8217;une \u00e9p\u00e9e, dans Mina The Hollower, nous avons toute une vari\u00e9t\u00e9 d&#8217;armes parmi lesquelles choisir. <strong>Chacune d&#8217;elles encourage un style de jeu diff\u00e9rent, cela est renforc\u00e9 par une arme secondaire, \u00e0 la mani\u00e8re de Castlevania, avec des utilisations limit\u00e9es<\/strong>. Cela incite \u00e0 un combat beaucoup plus proche d&#8217;un Bloodborne en 2D que de n&#8217;importe quel The Legend of Zelda.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cela rend le jeu \u00e9galement un peu plus difficile que ce \u00e0 quoi on pourrait s&#8217;attendre dans ce genre de jeux. <strong>Quelque chose d&#8217;inattendu pour un jeu qui, bien qu&#8217;il soit situ\u00e9 dans un pseudo XVIIIe si\u00e8cle \u00e0 l&#8217;ambiance gothique, est peupl\u00e9 d&#8217;adorables animaux anthropomorphes<\/strong>. Mais o\u00f9 il y a aussi des pi\u00e8ges mortels, des ch\u00e2teaux remplis de monstres et, bien s\u00fbr, des marais venimeux. Au cas o\u00f9 l&#8217;influence de From Software n&#8217;aurait pas \u00e9t\u00e9 claire.<\/p>\n\n\n\n<h1 class=\"wp-block-heading\">Une \u00e9tude qui a tout donn\u00e9<\/h1>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De plus, Mina doit obtenir quelque chose d&#8217;encore plus important que de d\u00e9couvrir ce qui se passe sur l&#8217;\u00cele T\u00e9n\u00e9breuse. Elle doit vendre rapidement et efficacement. Pourquoi ? <strong>Parce que le destin de son studio en d\u00e9pend.<\/strong> Yacht Club Games, le studio d\u00e9veloppeur de Mina The Hollower, a d\u00e9clar\u00e9 qu&#8217;ils sont au bord de la faillite<\/strong> et, si le jeu n&#8217;est pas un succ\u00e8s imm\u00e9diat, ils pourraient \u00eatre contraints de fermer leurs portes.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Maintenant, cela ne semble pas \u00eatre un probl\u00e8me. Yacht Club Games est le cr\u00e9ateur de Shovel Knight, un jeu publi\u00e9 en 2014 qui a ravi les fans de jeux de plateforme r\u00e9tro \u00e0 la mani\u00e8re de la NES. <strong>Avec un pixel art exquis et une difficult\u00e9 diabolique, il a cr\u00e9\u00e9 toute une franchise ador\u00e9e par un public enthousiaste<\/strong>. La raison ? La qualit\u00e9 de ses jeux et le soin apport\u00e9 \u00e0 ceux-ci, \u00e9tablissant Yacht Club Games comme un label de qualit\u00e9.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"Mina the Hollower - Official Release Window Trailer\" width=\"840\" height=\"473\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/hcWeTKhpGrg?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De plus, cela se remarque dans les chiffres. <strong>Mina the Hollower est actuellement le sixi\u00e8me jeu le plus attendu sur Steam<\/strong>. Cela signifie que, m\u00eame dans les pr\u00e9visions les plus conservatrices, il devrait atteindre les six chiffres dans ses premi\u00e8res vingt-quatre heures sans probl\u00e8me. Si le marketing et l&#8217;enthousiasme sont au rendez-vous, il pourrait atteindre les sept. Mais cela reste \u00e0 voir.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Est-ce que Mina the Hollower sera le prochain grand succ\u00e8s indie ? Tout semble indiquer que oui.<strong> C&#8217;est un jeu magnifique, qui fait sensation sur les r\u00e9seaux sociaux et qui provient d&#8217;un studio r\u00e9put\u00e9 pour livrer d&#8217;excellents r\u00e9sultats<\/strong>. Reste \u00e0 voir si cela sera suffisant, compte tenu de sa situation. Mais nous n&#8217;aurons pas \u00e0 attendre longtemps : Mina the Hollower sortira sur PC, PlayStation 5, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2 et Xbox Series X|S le 29 mai prochain. Et sauf catastrophe majeure, nous pourrions bien \u00eatre face \u00e0 l&#8217;un des jeux de l&#8217;ann\u00e9e.<\/p>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2505233623\/steam-download.jpg\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00c9L\u00c9CHARGER<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il y a des jeux dont il est facile de pr\u00e9dire qu&#8217;ils vont bien fonctionner. 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