{"id":196068,"date":"2026-06-21T12:08:00","date_gmt":"2026-06-21T11:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=196068"},"modified":"2026-06-21T12:08:57","modified_gmt":"2026-06-21T11:08:57","slug":"guild-wars-annonce-mistbound-un-ccg-tactique-sur-grille-5-x-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/guild-wars-annonce-mistbound-un-ccg-tactique-sur-grille-5-x-3\/","title":{"rendered":"Guild Wars annonce Mistbound : un CCG tactique sur grille 5 x 3"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">ArenaNet a pr\u00e9sent\u00e9 aujourd\u2019hui <strong>Mistbound<\/strong>, un <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/cd-projekt-preparerait-un-deuxieme-the-witcher-multijoueur-un-free-to-play-sur-mobile-et-pc\" rel=\"noopener\">jeu de cartes<\/a> \u00e0 collectionner situ\u00e9 dans l\u2019univers de <a href=\"https:\/\/guild-wars-reforged-s1n.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Guild Wars<\/a>. Sa particularit\u00e9, d\u2019apr\u00e8s le studio, tient \u00e0 un champ de bataille en grille de 5 x 3. Le jeu est pr\u00e9vu sur PC et mobile, mais aucune date de sortie n\u2019a encore \u00e9t\u00e9 communiqu\u00e9e.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le projet est sous licence ArenaNet, d\u00e9velopp\u00e9 par NCsoft et \u00e9dit\u00e9 \u00e0 l\u2019international par bilibili. Sur le papier, Mistbound reprend les personnages, les factions et les grands arch\u00e9types de la s\u00e9rie, mais les transpose dans une formule que ArenaNet d\u00e9crit comme plus tactique que celle des CCG classiques.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/04b93a48-9b32-11e6-bec6-00163ec9f5fa\/3522106429\/guild-wars-2-logo.jpg\" alt=\"Guild Wars 2\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Guild Wars 2<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/guild-wars-2.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/guild-wars-2.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le point qu\u2019ArenaNet met en avant <strong>avant tout<\/strong>, c\u2019est justement cette grille de 5 x 3.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u00e0 o\u00f9 beaucoup de jeux de cartes comp\u00e9titifs reposent surtout sur les combos, les effets d\u00e9clench\u00e9s et la gestion des ressources, Mistbound veut placer le <strong>positionnement<\/strong> au centre du jeu. ArenaNet parle de \u00ab Dynamic Movement Gameplay \u00bb, avec des unit\u00e9s et des commandants que l\u2019on peut d\u00e9placer de nouveau \u00e0 chaque tour. L\u2019id\u00e9e est assez lisible : permettre des man\u0153uvres de flanc, des pouss\u00e9es, des attractions, et faire na\u00eetre la profondeur strat\u00e9gique autant du plateau que des cartes elles-m\u00eames.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C\u2019est probablement l\u00e0 que <strong>Mistbound<\/strong> essaie de se faire une place dans un march\u00e9 d\u00e9j\u00e0 bien encombr\u00e9. Le jeu ne se contente pas d\u2019habiller une formule connue avec des cartes tir\u00e9es de Guild Wars. Il cherche plut\u00f4t \u00e0 tirer le genre vers le jeu tactique, en donnant au placement sur le terrain un poids nettement plus important que ce qu\u2019on voit d\u2019habitude.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les commandants, eux, semblent vraiment <strong>au centre<\/strong> de cette identit\u00e9. D\u2019apr\u00e8s ArenaNet, ils incarnent des figures marquantes de l\u2019univers Guild Wars et s\u2019appuient sur des capacit\u00e9s inspir\u00e9es des professions de <a href=\"https:\/\/guild-wars-2.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Guild Wars 2<\/a>. Pour les fans, c\u2019est forc\u00e9ment un point fort : retrouver des visages familiers, mais dans un cadre qui, lui, change compl\u00e8tement.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mistbound est annonc\u00e9 sur <strong>PC et mobile<\/strong>, avec des modes solo et multijoueur, toujours selon ArenaNet.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plus surprenant, <strong>le contenu du mode solo<\/strong> reste tr\u00e8s flou. On ne sait toujours pas comment il sera structur\u00e9, ce qui laisse pas mal de questions sur la forme g\u00e9n\u00e9rale de l\u2019exp\u00e9rience, et sur sa capacit\u00e9 \u00e0 s\u00e9duire autre chose que le seul public comp\u00e9titif.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 l\u2019heure o\u00f9 nous \u00e9crivons ces lignes, ArenaNet n\u2019a toujours donn\u00e9 <strong>aucune date de sortie<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il n\u2019y a pas non plus, \u00e0 ce stade, de confirmation officielle de la part d\u2019ArenaNet, de NCsoft ou de bilibili concernant l\u2019<strong>ampleur du lancement mondial<\/strong>. Plusieurs sources \u00e9voquent toutefois un d\u00e9ploiement d\u2019abord centr\u00e9 sur la Chine, avant une \u00e9ventuelle extension au reste du monde si l\u2019accueil suit. L\u2019annonce arrive en plus peu de temps apr\u00e8s la r\u00e9v\u00e9lation de <a href=\"https:\/\/guild-wars-3.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Guild Wars 3<\/a>, ce qui alimente l\u2019id\u00e9e d\u2019une strat\u00e9gie plus large autour de la licence chez NCsoft et ArenaNet, entre l\u2019avenir du MMORPG principal et des projets d\u00e9riv\u00e9s capables d\u2019aller chercher un autre public. Prudence, donc. Nous vous tiendrons inform\u00e9s.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du c\u00f4t\u00e9 de la communaut\u00e9, les <strong>premi\u00e8res r\u00e9actions<\/strong> sont mitig\u00e9es.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019id\u00e9e d\u2019un Guild Wars d\u00e9clin\u00e9 en jeu de cartes suscite de la curiosit\u00e9, surtout gr\u00e2ce \u00e0 sa dimension tactique. Mais la fatigue qui entoure les CCG, l\u2019implication de NCsoft et de bilibili, la perspective d\u2019un lancement d\u2019abord en Chine, et plus encore un mod\u00e8le \u00e9conomique encore inconnu, nourrissent d\u00e9j\u00e0 une certaine m\u00e9fiance. \u00c0 ce stade, Mistbound donne l\u2019impression d\u2019\u00eatre une tentative s\u00e9rieuse pour sortir des habitudes du jeu de cartes comp\u00e9titif. Reste \u00e0 voir si sa <strong>grille 5 x 3<\/strong> suffira \u00e0 faire passer cette curiosit\u00e9 de d\u00e9part au rang de vrai nouvel \u00e9lan pour Guild Wars.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>ArenaNet a pr\u00e9sent\u00e9 aujourd\u2019hui Mistbound, un jeu de cartes \u00e0 collectionner situ\u00e9 dans l\u2019univers de Guild Wars. Sa particularit\u00e9, d\u2019apr\u00e8s le studio, tient \u00e0 un champ de bataille en grille de 5 x 3. Le jeu est pr\u00e9vu sur PC et mobile, mais aucune date de sortie n\u2019a encore \u00e9t\u00e9 communiqu\u00e9e. 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