{"id":196129,"date":"2026-06-22T16:20:00","date_gmt":"2026-06-22T15:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=196129"},"modified":"2026-09-30T14:42:52","modified_gmt":"2026-09-30T13:42:52","slug":"the-last-of-us-part-ii-sur-pc-un-mod-recree-deja-factions","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/the-last-of-us-part-ii-sur-pc-un-mod-recree-deja-factions\/","title":{"rendered":"The Last of Us Part II sur PC : un mod recr\u00e9e d\u00e9j\u00e0 Factions"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">En juin 2026, le moddeur Speclizer s\u2019active pour faire revenir <strong><a href=\"https:\/\/risk-factions.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Factions<\/a><\/strong>, le multijoueur de <em><a href=\"https:\/\/the-last-of-us.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">The Last of Us<\/a><\/em>, sous une forme jouable directement dans <em>The Last of Us Part II<\/em> sur PC. Rien d\u2019officiel l\u00e0-dedans. Mais dans une vid\u00e9o mise en ligne en juin 2026, Speclizer montre d\u00e9j\u00e0 quelque chose de tr\u00e8s concret : un menu qui fonctionne, un choix de cartes, et m\u00eame des affrontements en 1 contre 1.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">On parle donc d\u00e9j\u00e0 de bien plus qu\u2019un prototype mont\u00e9 \u00e0 la va-vite.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Naughty Dog, de son c\u00f4t\u00e9, avait officialis\u00e9 l\u2019annulation de <em><a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/intergalactic-absent-du-summer-game-fest-un-ex-naughty-dog-explique-pourquoi\" rel=\"noopener\">The Last of Us Online<\/a><\/em> en <strong>d\u00e9cembre 2023<\/strong>. Le studio expliquait qu\u2019un multijoueur con\u00e7u comme un live service aurait fini par mobiliser trop de ressources sur le long terme, au prix de ce qu\u2019il consid\u00e8re comme son vrai terrain : les exp\u00e9riences solo, centr\u00e9es sur la narration.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La pilule \u00e9tait mal pass\u00e9e chez une partie de la communaut\u00e9. D\u2019autant plus que plusieurs rapports affirmaient alors que le projet avait pass\u00e9 pr\u00e8s de <strong>sept ans<\/strong> en d\u00e9veloppement et qu\u2019il \u00e9tait termin\u00e9 \u00e0 environ 80 %. Le directeur du projet, Vinit Agarwal, avait m\u00eame parl\u00e9 d\u2019un moment \u00ab soul-crushing \u00bb, autrement dit d\u2019un choc moralement d\u00e9vastateur.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Forc\u00e9ment, ce que fait Speclizer ressemble aujourd\u2019hui \u00e0 la r\u00e9ponse la plus tangible au vide laiss\u00e9 par Naughty Dog. D\u2019apr\u00e8s les \u00e9l\u00e9ments qu\u2019il a lui-m\u00eame partag\u00e9s, le moddeur travaillerait dessus depuis au moins <strong>janvier 2026<\/strong>. Et la d\u00e9monstration diffus\u00e9e en juin donne franchement l\u2019impression que le chantier avance \u00e0 bon rythme.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour l\u2019instant, Speclizer \u00e9voque une sortie en <strong>septembre 2026<\/strong>. Il faut quand m\u00eame garder la t\u00eate froide : pour un projet de ce type, le calendrier reste par nature tr\u00e8s incertain.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si ce mod d\u00e9clenche autant d\u2019enthousiasme, c\u2019est aussi pour une raison simple : Factions n\u2019a jamais vraiment disparu de l\u2019esprit des joueurs. Le <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/telechargements\/Jeux%20en%20LAN\" rel=\"noopener\">multijoueur original<\/a> du premier <em>The Last of Us<\/em> garderait encore, d\u2019apr\u00e8s beaucoup de joueurs, une communaut\u00e9 active sur PS4 et PS5, avec des temps de matchmaking souvent jug\u00e9s raisonnables dans des modes comme <em>Supply Raid<\/em> ou <em><a href=\"https:\/\/interrogation-091.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Interrogation<\/a><\/em>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et ce n\u2019est pas un d\u00e9tail. Ce style de jeu reste assez rare aujourd\u2019hui : un rythme plus lent, une tension presque constante, et une vraie dimension tactique, bien plus pr\u00e9sente que dans les shooters multijoueurs les plus nerveux. Les r\u00e9actions autour du projet de Speclizer semblent donc tr\u00e8s largement favorables. Beaucoup de fans y voient une mani\u00e8re, port\u00e9e par la communaut\u00e9, de pr\u00e9server une exp\u00e9rience que l\u2019\u00e9diteur n\u2019a plus l\u2019intention d\u2019offrir.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il reste quand m\u00eame un gros point de blocage : le <strong>juridique<\/strong>. Comme souvent avec les cr\u00e9ations de fans, ce mod avance dans une zone grise.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony et Naughty Dog pourraient, en th\u00e9orie, en demander le retrait via un <strong>DMCA<\/strong>, surtout parce que le projet s\u2019appuie sur une licence majeure prot\u00e9g\u00e9e par le droit d\u2019auteur, m\u00eame sans objectif commercial clairement mis en avant. Cette incertitude n\u2019emp\u00eache pas une chose de se voir assez nettement.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019abandon de <em>The Last of Us Online<\/em> semble aussi avoir pouss\u00e9 d\u2019autres projets ind\u00e9pendants inspir\u00e9s par Factions, comme <em>Terminal War<\/em> ou <em>United State<\/em>. Bref, m\u00eame si Naughty Dog est pass\u00e9 \u00e0 autre chose, le cr\u00e9neau laiss\u00e9 vacant est loin d\u2019\u00eatre vide.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En juin 2026, le moddeur Speclizer s\u2019active pour faire revenir Factions, le multijoueur de The Last of Us, sous une forme jouable directement dans The Last of Us Part II sur PC. Rien d\u2019officiel l\u00e0-dedans. 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