{"id":196189,"date":"2026-06-23T12:36:00","date_gmt":"2026-06-23T11:36:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=196189"},"modified":"2026-06-23T12:37:00","modified_gmt":"2026-06-23T11:37:00","slug":"marvels-blade-est-toujours-en-developpement-arkane-lyon-fait-vraiment-du-bon-boulot-selon-todd-howard","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/marvels-blade-est-toujours-en-developpement-arkane-lyon-fait-vraiment-du-bon-boulot-selon-todd-howard\/","title":{"rendered":"Marvel\u2019s Blade est toujours en d\u00e9veloppement : Arkane Lyon fait \u00ab vraiment du bon boulot \u00bb selon Todd Howard"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Bethesda a r\u00e9cemment relay\u00e9 une d\u00e9claration de Todd Howard, l\u2019un des visages les plus connus de la maison. Il y confirmait que <a href=\"https:\/\/marvels-blade.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Marvel\u2019s Blade<\/a>, le jeu d\u2019Arkane Lyon tir\u00e9 du h\u00e9ros de Marvel, avan\u00e7ait toujours au sein du studio fran\u00e7ais, avec au passage un compliment appuy\u00e9 : l\u2019\u00e9quipe ferait \u00ab vraiment, vraiment du bon boulot \u00bb sur le projet. La phrase est courte, presque anodine. Elle a pourtant \u00e9t\u00e9 aussit\u00f4t pass\u00e9e au peigne fin, autant par les fans que par ceux qui suivent l\u2019industrie de pr\u00e8s.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si cette prise de parole a retenu l\u2019attention, c\u2019est surtout parce qu\u2019elle apporte un peu d\u2019air \u00e0 un projet rest\u00e9 tr\u00e8s discret depuis son annonce aux Game Awards 2023. Apr\u00e8s <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/intergalactic-absent-du-summer-game-fest-un-ex-naughty-dog-explique-pourquoi\" rel=\"noopener\">l\u2019absence de Marvel\u2019s Blade<\/a> au dernier Xbox Games Showcase, certains commen\u00e7aient \u00e0 envisager un gros report, voire une annulation pure et simple. Les mots de Todd Howard, relay\u00e9s par Bethesda, ne dissipent pas toutes les interrogations. En revanche, ils confirment au moins un point tr\u00e8s simple : le jeu est toujours <strong><a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/tomb-raider-legacy-of-atlantis-confirme-officiellement-son-lien-avec-la-trilogie-survivor\" rel=\"noopener\">en d\u00e9veloppement<\/a><\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et, vu l\u2019\u00e9tat de la communication autour des blockbusters du jeu vid\u00e9o, c\u2019en est presque devenu surprenant. Aujourd\u2019hui, une formule aussi br\u00e8ve peut suffire \u00e0 \u00eatre re\u00e7ue comme une v\u00e9ritable mise \u00e0 jour sur l\u2019avancement d\u2019un projet. Les grosses productions AAA passent parfois des mois, parfois des ann\u00e9es, sans montrer le moindre signe de vie. Forc\u00e9ment, ce silence finit vite par nourrir toutes les sp\u00e9culations possibles.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour l\u2019instant, ce qu\u2019on sait de Marvel\u2019s Blade remonte surtout \u00e0 son annonce aux Game Awards 2023. Le jeu y \u00e9tait pr\u00e9sent\u00e9 comme un action-aventure solo \u00e0 la troisi\u00e8me personne, avec une intrigue install\u00e9e dans un quartier de Paris plac\u00e9 en quarantaine. Le cadre colle assez bien \u00e0 l\u2019image de Blade, chasseur de vampires plong\u00e9 dans un univers sombre et urbain. Sur le papier, il y a de quoi piquer la curiosit\u00e9. Et pour Arkane Lyon, le projet marque aussi un virage assez net.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Arkane Lyon, justement, n\u2019est pas un studio banal. L\u2019\u00e9quipe fran\u00e7aise s\u2019est construit une vraie r\u00e9putation avec <a href=\"https:\/\/dishonored.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Dishonored<\/a>, puis avec <a href=\"https:\/\/deathloop.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Deathloop<\/a>, deux titres souvent cit\u00e9s pour leur direction artistique, le soin port\u00e9 \u00e0 la conception des niveaux et la libert\u00e9 laiss\u00e9e au joueur.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">M\u00eame si Marvel\u2019s Blade semble partir vers une formule plus frontale, plus ax\u00e9e sur l\u2019action pure que les pr\u00e9c\u00e9dents jeux du studio, le savoir-faire d\u2019Arkane Lyon en mati\u00e8re de level design et de gameplay \u00e9mergent suffit d\u00e9j\u00e0 \u00e0 nourrir de grosses attentes. C\u2019est aussi ce parcours qui donne autant d\u2019\u00e9cho au moindre commentaire officiel. Quand Todd Howard prend publiquement le temps, dans une d\u00e9claration relay\u00e9e par Bethesda, de saluer la qualit\u00e9 du travail en cours, difficile de ne pas y voir une <strong>vraie marque de confiance<\/strong>, \u00e0 la fois pour l\u2019\u00e9quipe et pour le projet lui-m\u00eame.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le timing de cette d\u00e9claration compte aussi. Depuis la fermeture de plusieurs studios par Microsoft, dont Arkane Austin, l\u2019avenir des \u00e9quipes int\u00e9gr\u00e9es \u00e0 l\u2019ensemble Xbox est observ\u00e9 avec bien plus d\u2019attention. Arkane Lyon n\u2019\u00e9tait pas vis\u00e9 directement, bien s\u00fbr, mais les inqui\u00e9tudes sur la stabilit\u00e9 des studios Bethesda et Xbox ont fini, assez logiquement, par rejaillir sur Marvel\u2019s Blade.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans ce climat, il n\u2019en fallait pas plus que l\u2019absence du jeu lors des derni\u00e8res grandes pr\u00e9sentations pour relancer les sc\u00e9narios les plus sombres. Les propos de Todd Howard viennent donc calmer un peu le jeu. Ils ne signifient pas pour autant qu\u2019une sortie approche, ni que le projet dispose d\u2019une garantie totale sur le long terme. La prudence reste de mise.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour l\u2019instant, la r\u00e9action d\u2019ensemble ressemble surtout \u00e0 un optimisme prudent. Beaucoup y voient un signe encourageant pour l\u2019un des projets Marvel les plus intrigants du moment, tout en rappelant qu\u2019un d\u00e9veloppement AAA garde toujours sa part d\u2019impr\u00e9vu. Une chose, en tout cas, para\u00eet acquise : Marvel\u2019s Blade est <strong>toujours l\u00e0<\/strong>, et le projet n\u2019a pas encore livr\u00e9 son dernier mot.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bethesda a r\u00e9cemment relay\u00e9 une d\u00e9claration de Todd Howard, l\u2019un des visages les plus connus de la maison. 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