{"id":196270,"date":"2026-06-24T14:28:00","date_gmt":"2026-06-24T13:28:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=196270"},"modified":"2026-06-24T14:28:12","modified_gmt":"2026-06-24T13:28:12","slug":"gamenative-1-1-0-est-disponible-il-facilite-la-recherche-de-jeux-pc-compatibles-android","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/gamenative-1-1-0-est-disponible-il-facilite-la-recherche-de-jeux-pc-compatibles-android\/","title":{"rendered":"GameNative 1.1.0 est disponible : il facilite la recherche de jeux PC compatibles Android"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">GameNative, l\u2019appli Android qui sert \u00e0 porter et lancer des jeux PC sur mobile, passe en version <strong>1.1.0<\/strong>. Et cette fois, elle s\u2019attaque \u00e0 un probl\u00e8me bien concret : savoir quels jeux PC tournent vraiment correctement.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/fb7fc0b4-e618-4e98-a9bb-82dcc510afa2\/2869925044\/winlator-Download-Winlator.jpg\" alt=\"Winlator\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Winlator<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/winlator.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/winlator.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La nouveaut\u00e9 la plus utile de cette mise \u00e0 jour, ce sont les notes de compatibilit\u00e9 sur <strong>cinq \u00e9toiles<\/strong> laiss\u00e9es par les utilisateurs, auxquelles s\u2019ajoutent des filtres par appareil et par GPU. L\u2019id\u00e9e est simple : ne plus t\u00e9l\u00e9charger un jeu au hasard pour d\u00e9couvrir ensuite qu\u2019il rame, qu\u2019il plante, ou qu\u2019il refuse carr\u00e9ment de se lancer.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les joueurs, ce n\u2019est pas un petit ajout de confort. Jusqu\u2019ici, une compatibilit\u00e9 dite \u00ab globale \u00bb pouvait donner une impression <strong>trompeuse<\/strong>. D\u00e9sormais, il devient plus facile d\u2019anticiper le comportement d\u2019un jeu sur son propre appareil, qu\u2019on joue sur smartphone ou sur tablette.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">GameNative ajoute aussi de nouveaux crit\u00e8res de tri pens\u00e9s pour la jouabilit\u00e9, avec des indicateurs comme \u00ab Successful runs \u00bb ou \u00ab Expected FPS \u00bb. En clair, l\u2019application ne dit plus seulement si un jeu peut d\u00e9marrer. Elle donne aussi une id\u00e9e bien plus tangible de sa stabilit\u00e9 et de ses performances, avant m\u00eame l\u2019installation.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Autre ajout, plus inattendu : GameNative <strong>1.1.0<\/strong> ne se limite pas \u00e0 la compatibilit\u00e9. L\u2019application int\u00e8gre aussi les estimations de HowLongToBeat pour l\u2019histoire principale, l\u2019histoire avec les contenus annexes, ainsi que le parcours compl\u00e9tionniste.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce n\u2019est pas indispensable quand on parle d\u2019\u00e9mulation ou de portage de jeux PC sur Android. Mais pour choisir plus facilement \u00e0 quoi jouer ensuite, c\u2019est franchement bien vu. <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/telechargements\/applications-android\" rel=\"noopener\">T\u00e9l\u00e9chargez GameNative sur Android<\/a>.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/fbfbef24-006a-4150-a8a6-f180975cede8\/1458115074\/virtualhere-for-steam-link-logo.jpg\" alt=\"Steam Link\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam Link<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/virtualhere-for-steam-link.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/virtualhere-for-steam-link.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C\u00f4t\u00e9 technique, cette version embarque aussi un pilote PulseAudio annonc\u00e9 comme plus fiable, avec une <strong>latence revue<\/strong> \u00e0 la baisse. Le client Steam Bionic, lui, a \u00e9t\u00e9 am\u00e9lior\u00e9 pour mieux g\u00e9rer les DLC et certains m\u00e9canismes de DRM, deux points qui peuvent peser lourd quand on touche \u00e0 des biblioth\u00e8ques PC r\u00e9centes.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">GameNative continue aussi de se faire une place face \u00e0 <a href=\"https:\/\/winlator.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Winlator<\/a> et <a href=\"https:\/\/gamehub.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">GameHub<\/a>. L\u2019application est r\u00e9guli\u00e8rement cit\u00e9e pour son interface plus accessible, son mod\u00e8le open source et sa communaut\u00e9 tr\u00e8s active, qui d\u00e9passe maintenant les <strong>35 000<\/strong> membres sur Discord.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ces derniers mois, le projet a r\u00e9cup\u00e9r\u00e9 un moteur de rendu Vulkan venu de Winlator, ajout\u00e9 la prise en charge des biblioth\u00e8ques Epic Games et GOG, puis pr\u00e9sent\u00e9 une feuille de route tourn\u00e9e vers d\u2019autres lanceurs, comme EA ou Rockstar. Le timing n\u2019a rien d\u2019anodin : le march\u00e9 des \u00e9mulateurs Android continue de grossir, avec des projections autour de <strong>2,5 milliards<\/strong> d\u2019ici \u00e0 la fin 2025 et une croissance annuelle d\u2019environ 15 % entre 2025 et 2033. Pour les joueurs Android qui veulent fouiller leur catalogue PC sans passer des heures \u00e0 tester, comparer et retoucher les r\u00e9glages, cette mise \u00e0 jour fait sans doute partie des plus utiles publi\u00e9es par GameNative jusqu\u2019ici.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>GameNative, l\u2019appli Android qui sert \u00e0 porter et lancer des jeux PC sur mobile, passe en version 1.1.0. Et cette fois, elle s\u2019attaque \u00e0 un probl\u00e8me bien concret : savoir quels jeux PC tournent vraiment correctement. 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