{"id":196375,"date":"2026-06-26T07:00:00","date_gmt":"2026-06-26T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=196375"},"modified":"2026-06-26T07:00:08","modified_gmt":"2026-06-26T06:00:08","slug":"bungie-annonce-une-vague-de-licenciements-massifs-la-plupart-des-equipes-de-destiny-touchees","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/bungie-annonce-une-vague-de-licenciements-massifs-la-plupart-des-equipes-de-destiny-touchees\/","title":{"rendered":"Bungie annonce une vague de licenciements massifs : la plupart des \u00e9quipes de Destiny touch\u00e9es"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Bungie, le studio \u00e0 l\u2019origine de <em><a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/destiny-2-naurait-desormais-plus-de-nouveau-contenu-la-raison-serait-financiere\" rel=\"noopener\">Destiny 2<\/a><\/em>, a annonc\u00e9 dans un message publi\u00e9 le <strong>25 juin 2026<\/strong> une r\u00e9duction de ses effectifs dans le cadre d\u2019une r\u00e9organisation. L\u2019annonce tombe \u00e0 peine deux semaines apr\u00e8s la derni\u00e8re mise \u00e0 jour de contenu de <em>Destiny 2<\/em>, mise en ligne le 9 juin.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le ton du message ne laisse pas beaucoup de place au doute. Hermen Hulst, dirigeant de Sony Interactive Entertainment, y \u00e9voque des suppressions de postes touchant un \u00ab <strong>nombre significatif<\/strong> \u00bb de salari\u00e9s, dont \u00ab la plupart \u00bb des \u00e9quipes de <em>Destiny<\/em>, mais aussi une partie de l\u2019\u00e9quipe de <em><a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/marathon-bungie-reduit-deja-le-loot-pour-preserver-leconomie-du-jeu\" rel=\"noopener\">Marathon<\/a><\/em> et du personnel de support de Sony Interactive Entertainment qui travaille avec Bungie.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Bungie r\u00e9duit la voilure apr\u00e8s Destiny 2<\/h2>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/0e3cf7ea-8220-4e0c-91a1-a5b5a3b4f79c\/1712169786\/destiny-2-download-destiny-2.jpg\" alt=\"Destiny\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Destiny<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/destiny-2.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/destiny-2.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/0e3cf7ea-8220-4e0c-91a1-a5b5a3b4f79c\/1712169786\/destiny-2-download-destiny-2.jpg\" alt=\"Destiny 2\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Destiny 2<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/destiny-2.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/destiny-2.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour l\u2019instant, Bungie n\u2019a donn\u00e9 aucun chiffre officiel sur l\u2019ampleur des d\u00e9parts. D\u2019apr\u00e8s plusieurs informations relay\u00e9es par la presse sp\u00e9cialis\u00e9e, cette vague pourrait toutefois \u00eatre tr\u00e8s lourde, jusqu\u2019\u00e0 environ <strong>50 %<\/strong> des effectifs du studio, soit potentiellement pr\u00e8s de 400 personnes.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il faut quand m\u00eame rester prudent, ces chiffres demandent encore confirmation. Nous suivrons les prochaines pr\u00e9cisions.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans son message, Bungie lie clairement cette d\u00e9cision \u00e0 la situation de <em>Destiny 2<\/em> et \u00e0 l\u2019avancement de ses projets \u00e0 venir. Le studio explique que le jeu est en dessous des attentes depuis plusieurs ann\u00e9es, et que ses futures productions sont encore \u00e0 un stade trop pr\u00e9coce pour justifier le maintien de la structure actuelle.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En clair, Bungie se retrouve coinc\u00e9 entre deux cycles. Son jeu phare historique arrive au bout de sa feuille de route, et ce qui doit prendre la suite n\u2019est pas encore assez avanc\u00e9 pour assurer la rel\u00e8ve.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La majeure partie de l\u2019\u00e9quipe Destiny touch\u00e9e<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le point le plus frappant reste l\u2019impact sur la franchise <em>Destiny<\/em>, qui a fa\u00e7onn\u00e9 Bungie pendant plus de dix ans. Que \u00ab <strong>la plupart<\/strong> \u00bb de l\u2019\u00e9quipe <em>Destiny<\/em> soit concern\u00e9e, pour reprendre les mots d\u2019Hermen Hulst, montre \u00e0 quel point la transition est violente pour le studio, et aussi pour Sony, qui comptait sur Bungie comme pi\u00e8ce centrale de sa strat\u00e9gie dans les jeux-service.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et ces licenciements s\u2019ajoutent \u00e0 une s\u00e9rie d\u00e9j\u00e0 longue. Depuis le rachat de Bungie par Sony en 2022 pour <strong>3,6 milliards<\/strong> de dollars, annonc\u00e9 par Sony, le studio a accumul\u00e9 les plans sociaux : environ 100 suppressions de postes fin 2023, puis autour de 220 \u00e0 la mi-2024, selon des informations relay\u00e9es \u00e0 l\u2019\u00e9poque par la presse sp\u00e9cialis\u00e9e.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette nouvelle vague donne encore plus le sentiment qu\u2019aucune vraie sortie de crise n\u2019a \u00e9t\u00e9 trouv\u00e9e jusqu\u2019ici.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La r\u00e9organisation arrive aussi au moment o\u00f9 Justin Truman, qui dirigeait le studio, quitte ses fonctions, d\u2019apr\u00e8s Bungie. Le studio promet de reparler plus tard de ses futurs projets, mais sa capacit\u00e9 cr\u00e9ative \u00e0 court terme pose maintenant de vraies questions.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Marathon reste strat\u00e9gique, mais sous pression<\/h2>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/af4ba3ee-afbd-4ab5-8895-0ac23208908e\/2512182991\/marathon-Download-marathon-for-windows.jpeg\" alt=\"Marathon\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Marathon<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/marathon.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/marathon.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plus surprenant, Sony continue d\u2019afficher son soutien \u00e0 <em>Marathon<\/em>. Hermen Hulst a affirm\u00e9 que <em>Marathon<\/em> restait un titre important dans le catalogue PlayStation.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le souci, c\u2019est que ce shooter d\u2019extraction semble lui aussi avoir eu du mal sur le plan commercial depuis sa sortie en <strong>mars<\/strong>, dans un march\u00e9 devenu bien moins accueillant pour les nouveaux jeux-service.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le cas Bungie d\u00e9passe d\u2019ailleurs largement Bungie lui-m\u00eame. Il montre le recul plus large de l\u2019industrie apr\u00e8s plusieurs ann\u00e9es d\u2019investissements massifs dans le live service.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">R\u00e9sultats d\u00e9cevants, fermetures pr\u00e9coces, co\u00fbts de d\u00e9veloppement qui continuent de grimper. Sony, comme d\u2019autres grands \u00e9diteurs, est en train de revoir ses ambitions. Pour Bungie, la question se pose maintenant tr\u00e8s franchement : que restera-t-il apr\u00e8s <em>Destiny 2<\/em>, et combien de temps Sony sera-t-il encore pr\u00eat \u00e0 attendre avant le prochain succ\u00e8s ?<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bungie, le studio \u00e0 l\u2019origine de Destiny 2, a annonc\u00e9 dans un message publi\u00e9 le 25 juin 2026 une r\u00e9duction de ses effectifs dans le cadre d\u2019une r\u00e9organisation. L\u2019annonce tombe \u00e0 peine deux semaines apr\u00e8s la derni\u00e8re mise \u00e0 jour de contenu de Destiny 2, mise en ligne le 9 juin. 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