{"id":196378,"date":"2026-06-26T07:00:00","date_gmt":"2026-06-26T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=196378"},"modified":"2026-06-26T07:00:10","modified_gmt":"2026-06-26T06:00:10","slug":"star-fox-revient-sur-nintendo-switch-2-un-remake-fidele-pour-le-meilleur-et-pour-le-pire","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/star-fox-revient-sur-nintendo-switch-2-un-remake-fidele-pour-le-meilleur-et-pour-le-pire\/","title":{"rendered":"Star Fox revient sur Nintendo Switch 2 : un remake fid\u00e8le, pour le meilleur et pour le pire"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/star-fox-event-horizon-mod.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Star Fox<\/a> revient aujourd\u2019hui sur <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/two-point-hospital-arrive-enfin-sur-switch-2-ps5-et-xbox-series-ledition-console-complete\" rel=\"noopener\">Nintendo Switch 2<\/a> avec un remake tr\u00e8s fid\u00e8le au jeu d\u2019origine sorti en 1993. La mise \u00e0 jour visuelle et la meilleure fluidit\u00e9 rendent l\u2019ensemble bien plus agr\u00e9able \u00e0 jouer, mais cette fid\u00e9lit\u00e9 a aussi un prix : le jeu garde ses faiblesses d\u2019\u00e9poque, en particulier sa courte dur\u00e9e de vie et une quantit\u00e9 de contenu qui pourra sembler limit\u00e9e.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/0d8aa053-f44a-4256-ab5f-47f15b065e51\/1529149301\/nintendo-switch-online-logo\" alt=\"Nintendo Switch Online\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Nintendo Switch Online<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/nintendo-switch-online.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/nintendo-switch-online.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Nintendo poss\u00e8de un nombre assez sid\u00e9rant de licences cultes, et ses joueurs y restent attach\u00e9s d\u2019une fa\u00e7on rare. Peu d\u2019\u00e9diteurs ont r\u00e9ussi, avec les ann\u00e9es, \u00e0 b\u00e2tir un catalogue aussi dense, aussi vari\u00e9, dans lequel ils peuvent revenir presque sans fin sans donner le sentiment d\u2019avoir \u00e9puis\u00e9 leurs id\u00e9es.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>C\u2019est d\u2019ailleurs une grande part de ce qui soude sa communaut\u00e9 : chez Nintendo, chacun finit presque toujours par avoir sa s\u00e9rie, son univers ou son personnage f\u00e9tiche.<\/strong> Mais cette abondance a aussi un revers. Quand on entretient autant de franchises en parall\u00e8le, il y a forc\u00e9ment des fans qui ont l\u2019impression d\u2019\u00eatre laiss\u00e9s sur le bord de la route, parce que Nintendo ne peut pas tout faire en m\u00eame temps. Certaines sagas passent alors \u00e0 la trappe pendant des ann\u00e9es. Parfois tr\u00e8s longtemps.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Certaines licences de Kyoto paraissent intouchables, comme <a href=\"https:\/\/super-mario-bros-3-mario-forever.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Super Mario<\/a> ou <a href=\"https:\/\/the-legend-of-zelda-dungeons-of-infinity.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">The Legend of Zelda<\/a>. <strong>D\u2019autres ont continu\u00e9 d\u2019exister, m\u00eame sans jamais devenir d\u2019immenses cartons populaires, comme Fire Emblem ou Metroid. Mais toutes n\u2019ont clairement pas eu droit \u00e0 la m\u00eame attention.<\/strong><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du coup, quand l\u2019une de ces s\u00e9ries oubli\u00e9es r\u00e9appara\u00eet, il faut en profiter. Et c\u2019est exactement ce qui arrive avec Star Fox.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un shoot\u2019em up sur rails<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Star Fox a d\u00e9barqu\u00e9 en 1993 sur Super Nintendo avec un objectif limpide : montrer que la machine pouvait afficher de la 3D. <strong>Et de ce point de vue-l\u00e0, la d\u00e9monstration a bien eu lieu, m\u00eame si elle s\u2019est faite au prix de compromis assez lourds.<\/strong><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019animation \u00e9tait parfois poussive, les ralentissements bien pr\u00e9sents, et les graphismes, m\u00eame pour l\u2019\u00e9poque, restaient extr\u00eamement rudimentaires. Oui, le jeu faisait de la 3D. Mais il fallait accepter beaucoup de concessions. Et malgr\u00e9 \u00e7a, il y avait l\u2019essentiel : c\u2019\u00e9tait un tr\u00e8s bon jeu.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce premier \u00e9pisode a pos\u00e9 les bases de toute la s\u00e9rie. <strong>On y jouait Fox McCloud aux commandes de son vaisseau, en passant d\u2019une plan\u00e8te \u00e0 l\u2019autre, avec \u00e0 chaque \u00e9tape deux ou trois chemins possibles, tout en d\u00e9truisant des formations ennemies, en esquivant les obstacles et en venant \u00e0 bout de boss gigantesques.<\/strong><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le simple fait de voler dans l\u2019espace, d\u2019encha\u00eener tonneaux et loopings, avait quelque chose de franchement grisant, m\u00eame avec le manque de pr\u00e9cision typique de la SNES et les limites tr\u00e8s visibles de son affichage. La formule \u00e9tait l\u00e0. Sa suite, elle, allait la polir comme il fallait.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C\u2019est exactement ce qu\u2019a fait <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/ocarina-of-time-nintendo-officialise-enfin-son-remake-cryzenx-sarrete\" rel=\"noopener\">Star Fox 64<\/a>. Plus spectaculaire, mieux tenu, plus nerveux, il donnait enfin la version accomplie de Star Fox, celle qu\u2019on imaginait d\u00e9j\u00e0 derri\u00e8re le premier jeu. <strong>Autrement dit, tout ce que l\u2019\u00e9pisode original essayait d\u2019\u00eatre sans encore avoir les moyens techniques de vraiment le montrer.<\/strong><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il y avait bien encore quelques baisses de r\u00e9gime et une maniabilit\u00e9 pas parfaite dans toutes les situations. Mais l\u2019ensemble restait exaltant, rapide, presque futuriste pour son \u00e9poque. Le succ\u00e8s a \u00e9t\u00e9 \u00e9norme et a rassembl\u00e9 une vraie base de fans. Au point d\u2019avoir droit, plus tard, \u00e0 un remake sur 3DS. Et maintenant \u00e0 un nouveau sur Nintendo Switch 2.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un remake spectaculaire, mais avec quelques limites<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">S\u2019il y a un domaine dans lequel ce remake de Star Fox sur Nintendo Switch 2 frappe tout de suite, c\u2019est l\u2019image. La refonte visuelle saute aux yeux d\u00e8s les premi\u00e8res minutes. Tout a \u00e9t\u00e9 repris avec bien davantage de soin, et le jeu est tout simplement beaucoup plus plaisant \u00e0 regarder.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>L\u2019eau, les particules et, \u00e9videmment, les personnages ont \u00e9t\u00e9 remis \u00e0 niveau de fa\u00e7on si nette qu\u2019ils donnent parfois l\u2019impression d\u2019avoir \u00e9t\u00e9 redessin\u00e9s, ce qui rend l\u2019ensemble particuli\u00e8rement agr\u00e9able \u00e0 parcourir.<\/strong> Et au-del\u00e0 de l\u2019habillage graphique, c\u2019est surtout sur le terrain des performances que cette version prend une vraie avance.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019un des d\u00e9fauts r\u00e9currents des versions console de ce classique, c\u2019est que la fluidit\u00e9 n\u2019a jamais \u00e9t\u00e9 son grand point fort. Sur Super Nintendo, le jeu tenait \u00e0 peu pr\u00e8s debout, mais sans jamais tourner avec un vrai confort. Sur Nintendo 64, les chutes de framerate \u00e9taient encore plus visibles.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur Nintendo Switch 2, cette fois, le jeu tourne enfin avec la fluidit\u00e9 qu\u2019on lui a toujours souhait\u00e9e, ce qui change \u00e9norm\u00e9ment les sensations en main et en fait, sur bien des points, la meilleure mani\u00e8re de red\u00e9couvrir ce monument.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u00e0 o\u00f9 le b\u00e2t blesse, c\u2019est sur la sensation de richesse. Comme ce remake reprend avant tout le jeu d\u2019origine, on peut voir le g\u00e9n\u00e9rique tomber en \u00e0 peine une heure.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Bien s\u00fbr, les embranchements sont nombreux, et les joueurs les plus impliqu\u00e9s auront envie de fouiller toutes les routes possibles et de se confronter \u00e0 l\u2019ensemble des d\u00e9fis disponibles, ce qui peut sans mal repr\u00e9senter plusieurs dizaines d\u2019heures de jeu.<\/strong> L\u2019exp\u00e9rience reste tr\u00e8s r\u00e9ussie, facile \u00e0 conseiller, et elle remet joliment sous les projecteurs un excellent titre, bien plus dense qu\u2019il n\u2019en donne d\u2019abord l\u2019impression.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En revanche, celles et ceux qui veulent surtout finir l\u2019aventure une fois risquent d\u2019en retenir autre chose : un certain manque de profondeur, une offre un peu l\u00e9g\u00e8re, et au bout du compte la question qui finit par se poser, \u00e0 savoir si ce remake \u00e9tait vraiment n\u00e9cessaire. Le mode en ligne, assez peu inspir\u00e9, n\u2019aide pas beaucoup.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c7a n\u2019enl\u00e8ve rien aux qualit\u00e9s de Star Fox. Le jeu reste excellent. Il faut simplement savoir dans quoi on met les mains. On est face \u00e0 un titre d\u2019une autre \u00e9poque, port\u00e9 par une vraie logique arcade, et qui parle \u00e0 un public assez pr\u00e9cis.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><strong>Un public qui a surtout envie d\u2019user les m\u00e9caniques jusqu\u2019au bout et d\u2019exploiter tout ce que Star Fox peut offrir, plut\u00f4t que d\u2019accumuler du contenu juste pour avoir toujours plus \u00e0 consommer.<\/strong> Si vous aimez Star Fox, les jeux de pilotage ou les exp\u00e9riences tr\u00e8s arcade, vous serez ici chez vous. En revanche, si vous attendez des jeux Nintendo qu\u2019ils renouvellent sans cesse leurs id\u00e9es, que chaque niveau apporte quelque chose de neuf et que toute r\u00e9p\u00e9tition soit \u00e9vit\u00e9e avec soin, il y a de fortes chances que Star Fox vous semble tr\u00e8s loin de ce qu\u2019on pouvait en esp\u00e9rer.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Star Fox revient aujourd\u2019hui sur Nintendo Switch 2 avec un remake tr\u00e8s fid\u00e8le au jeu d\u2019origine sorti en 1993. 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