{"id":196450,"date":"2026-06-26T16:20:00","date_gmt":"2026-06-26T15:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=196450"},"modified":"2026-06-26T16:20:27","modified_gmt":"2026-06-26T15:20:27","slug":"playstation-confirme-le-live-service-les-rumeurs-dune-console-portable-repartent","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/playstation-confirme-le-live-service-les-rumeurs-dune-console-portable-repartent\/","title":{"rendered":"PlayStation confirme le live service : les rumeurs d\u2019une console portable repartent"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony Interactive Entertainment l\u2019a confirm\u00e9 aujourd\u2019hui : le groupe compte continuer \u00e0 investir dans les <strong>jeux live service<\/strong>. En parall\u00e8le, les propos de Hideaki Nishino, patron de Sony Interactive Entertainment (SIE), ont remis en circulation les rumeurs autour d\u2019une future console portable PlayStation, qui pourrait s\u2019inscrire dans la strat\u00e9gie mat\u00e9rielle de l\u2019\u00e8re PS6.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00be5b32-9b62-11e6-869c-00163ed833e7\/1653439120\/playstation-app-logo\" alt=\"PlayStation App\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">PlayStation App<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans la communication relay\u00e9e par SIE, Hideaki Nishino explique que PlayStation veut continuer \u00e0 s\u2019appuyer sur le live service pour toucher un <strong>public plus large<\/strong> que celui des seules grandes exclusivit\u00e9s narratives et des exp\u00e9riences solo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019id\u00e9e est assez simple : multiplier les portes d\u2019entr\u00e9e, avec des <strong>sorties sur PS5<\/strong> mais aussi sur PC, pour faire grossir les communaut\u00e9s de joueurs \u00e0 l\u2019\u00e9chelle mondiale.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette ligne s\u2019accompagne d\u2019un d\u00e9coupage plus marqu\u00e9 entre les productions first-party. Les jeux narratifs et solo resteraient plus \u00e9troitement li\u00e9s \u00e0 l\u2019\u00e9cosyst\u00e8me PlayStation. Les titres live service, eux, continueraient \u00e0 suivre une logique plus <strong>multiplateforme<\/strong>, surtout entre la console et le PC.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le timing a de quoi surprendre, compte tenu des derniers revers. <strong><a href=\"https:\/\/concord.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Concord<\/a> a disparu<\/strong> du march\u00e9 \u00e0 une vitesse impressionnante, pendant que <a href=\"https:\/\/marathon.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Marathon<\/a> a connu des d\u00e9buts compliqu\u00e9s.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">De son c\u00f4t\u00e9, la directrice financi\u00e8re de Sony, Lin Tao, a reconnu que le plan live service ne s\u2019\u00e9tait pas d\u00e9roul\u00e9 \u00ab <strong>enti\u00e8rement sans accroc<\/strong> \u00bb.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/de483942-9b34-11e6-a7e8-00163ed833e7\/2302948539\/steam-logo\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c7a ne veut pas dire que Sony va l\u00e2cher ce terrain. L\u2019entreprise met en avant les revenus r\u00e9currents apport\u00e9s par <a href=\"https:\/\/helldivers-2-weapon-pack-for-bonelab.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Helldivers 2<\/a>, MLB The Show, <a href=\"https:\/\/gran-turismo-7.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Gran Turismo 7<\/a> et Destiny 2.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et le chiffre avanc\u00e9 par Sony Interactive Entertainment p\u00e8se lourd : <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/le-pdg-de-playstation-studios-confirme-que-playstation-continuera-davoir-des-exclusivites-bien-quavec-des-conditions\" rel=\"noopener\">les jeux live service<\/a> auraient compt\u00e9 pour environ <strong>40 % des revenus<\/strong> logiciels first-party de Sony au premier trimestre de l\u2019exercice fiscal clos en juin 2025. Dit autrement, m\u00eame si tous les projets ne se transforment pas en succ\u00e8s, le mod\u00e8le rapporte encore assez pour justifier la poursuite des investissements. Sony donne donc l\u2019impression de vouloir corriger sa fa\u00e7on de faire, pas de revenir en arri\u00e8re.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Parmi les prochains dossiers majeurs, on trouve MARVEL T\u014dkon: Fighting Souls, un jeu de combat en \u00e9quipe 4v4 d\u00e9velopp\u00e9 par Arc System Works. Chez Sony Interactive Entertainment, le titre est d\u00e9j\u00e0 pr\u00e9sent\u00e9 comme un lancement important pour <strong>2026<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">SIE a aussi commenc\u00e9 \u00e0 baliser le suivi post-lancement. Les \u00e9ditions sup\u00e9rieures embarquent un \u00ab Year 1 Characters and Stage Pass \u00bb, avec <strong>quatre personnages<\/strong> suppl\u00e9mentaires et un stage in\u00e9dit. Le message est clair : le jeu a \u00e9t\u00e9 pens\u00e9 pour durer.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le march\u00e9, lui, reste f\u00e9rocement concurrentiel. Mieux vaut donc garder une certaine r\u00e9serve. La pr\u00e9sence d\u2019Arc System Works rassure tout de m\u00eame une partie des observateurs, puisque le studio a d\u00e9j\u00e0 fait ses preuves dans le suivi sur la dur\u00e9e des jeux de combat.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 l\u2019heure o\u00f9 nous \u00e9crivons ces lignes, Sony Interactive Entertainment n\u2019a rien officialis\u00e9 au sujet d\u2019<a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/la-rumeur-dune-nouvelle-console-portable-playstation-est-tres-serieuse\" rel=\"noopener\">une console portable PlayStation<\/a>. Mais les d\u00e9clarations de Hideaki Nishino sur l\u2019adaptation de PlayStation \u00e0 diff\u00e9rents modes de vie ont relanc\u00e9 les <strong>sp\u00e9culations<\/strong>, et le bon accueil r\u00e9serv\u00e9 au PlayStation Portal alimente d\u00e9j\u00e0 cette piste depuis plusieurs mois.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Certaines rumeurs parlent d\u2019une strat\u00e9gie PS6 articul\u00e9e autour de plusieurs appareils, avec une machine portable qui pourrait voir le jour entre <strong>2027 et 2028<\/strong>. Si cette orientation se confirme, Sony chercherait alors \u00e0 \u00e9tendre son \u00e9cosyst\u00e8me aussi bien \u00e0 la maison qu\u2019en mobilit\u00e9, en compl\u00e9ment d\u2019une console de salon plus classique. Nous vous tiendrons au courant.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour l\u2019instant, le signal envoy\u00e9 par PlayStation reste limpide : le <strong>live service<\/strong> demeure une priorit\u00e9, et la prochaine g\u00e9n\u00e9ration pourrait \u00eatre beaucoup plus vari\u00e9e qu\u2019on ne l\u2019imaginait.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Suivez-moi sur <a href=\"https:\/\/twitter.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Twitter<\/a> : @pierrevitre<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony Interactive Entertainment l\u2019a confirm\u00e9 aujourd\u2019hui : le groupe compte continuer \u00e0 investir dans les jeux live service. En parall\u00e8le, les propos de Hideaki Nishino, patron de Sony Interactive Entertainment (SIE), ont remis en circulation les rumeurs autour d\u2019une future console portable PlayStation, qui pourrait s\u2019inscrire dans la strat\u00e9gie mat\u00e9rielle de l\u2019\u00e8re PS6. Dans la &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/playstation-confirme-le-live-service-les-rumeurs-dune-console-portable-repartent\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;PlayStation confirme le live service : les rumeurs d\u2019une console portable repartent&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9265,"featured_media":196449,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[16761],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-196450","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/196450","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9265"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=196450"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/196450\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":196451,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/196450\/revisions\/196451"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/196449"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=196450"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=196450"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=196450"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=196450"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=196450"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=196450"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}