{"id":196666,"date":"2026-07-01T10:44:00","date_gmt":"2026-07-01T09:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=196666"},"modified":"2026-07-01T10:44:03","modified_gmt":"2026-07-01T09:44:03","slug":"total-war-warhammer-3-prepare-sa-mise-a-jour-9-0-archaon-refond-la-fin-de-partie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/total-war-warhammer-3-prepare-sa-mise-a-jour-9-0-archaon-refond-la-fin-de-partie\/","title":{"rendered":"Total War: Warhammer 3 pr\u00e9pare sa mise \u00e0 jour 9.0 : Archaon refond la fin de partie"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Creative Assembly, le studio de <a href=\"https:\/\/total-war-warhammer-3.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Total War: Warhammer 3<\/a>, a lev\u00e9 le voile sur la mise \u00e0 jour <strong>9.0<\/strong> du jeu. Au programme, une refonte en profondeur de l\u2019endgame et des conditions de victoire.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/95d1cb59-926f-4a2b-81f3-e05c3aaa1849\/3102553198\/total-war-warhammer-iii-Download-total-war-warhammer-iii.jpg\" alt=\"Total War: WARHAMMER III\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Total War: WARHAMMER III<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/total-war-warhammer-iii.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/total-war-warhammer-iii.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le studio promet une fin de campagne plus spectaculaire, plus \u00e9crite, et surtout bien plus inqui\u00e9tante que les crises actuelles, qui se r\u00e9sument souvent \u00e0 voir d\u00e9barquer des vagues <strong>d\u2019arm\u00e9es suppl\u00e9mentaires<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019id\u00e9e, c\u2019est de laisser derri\u00e8re un syst\u00e8me que Creative Assembly estime trop limit\u00e9 dans sa forme actuelle. \u00c0 la place, le studio veut des crises vraiment diff\u00e9renci\u00e9es dans leur fonctionnement, avec une mont\u00e9e en tension <strong>plus nette<\/strong> et des effets plus lourds sur la carte de campagne.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour le lancement de cette refonte, trois sc\u00e9narios \u201cEnd Times\u201d sont pr\u00e9vus : une version retravaill\u00e9e du Vermintide, une crise centr\u00e9e sur Nagash, et une invasion men\u00e9e par Archaon, avec une ampleur <strong>apocalyptique<\/strong> bien plus proche de ce que les fans de Warhammer imaginent quand on parle de fin du monde.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le point le plus marquant, curieusement, concerne <strong>Archaon quand<\/strong> il est jou\u00e9 par le joueur.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans ce cas, sa campagne ne tournerait plus autour d\u2019une simple domination classique de la carte. Son objectif serait la <strong>destruction du monde<\/strong> \u00e0 grande \u00e9chelle. Creative Assembly pr\u00e9cise qu\u2019Archaon, le Seigneur de la Fin des Temps, deviendrait presque impossible \u00e0 arr\u00eater tant que ses lieutenants seraient encore en vie. Il pourrait aussi ravager des provinces jusqu\u2019\u00e0 les rendre inhabitables, et m\u00eame conf\u00e9d\u00e9rer n\u2019importe quelle faction du Chaos.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/de483942-9b34-11e6-a7e8-00163ed833e7\/2302948539\/steam-logo\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Autrement dit, on ne parle plus seulement d\u2019un boss final un peu plus muscl\u00e9, mais d\u2019une force capable de changer toute la physionomie d\u2019une campagne.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019autre gros morceau de la mise \u00e0 jour 9.0 concerne les <strong>objectifs de victoire<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les conditions g\u00e9n\u00e9riques doivent dispara\u00eetre au profit de buts beaucoup plus th\u00e9matiques, pens\u00e9s pour coller au lore et \u00e0 la mani\u00e8re de jouer de chaque seigneur l\u00e9gendaire : former certaines conf\u00e9d\u00e9rations, r\u00e9gler des rancunes, s\u00e9curiser des monuments cl\u00e9s, ou poursuivre des ambitions propres \u00e0 chaque faction. Pour le mode Immortal Empires, c\u2019est clairement une <strong>bonne nouvelle<\/strong>, tant de campagnes finissaient par se ressembler malgr\u00e9 des positions de d\u00e9part parfois radicalement diff\u00e9rentes.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les Comtes Vampires, eux aussi, vont avoir droit \u00e0 une <strong>grosse refonte<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Creative Assembly veut que le syst\u00e8me Raise Dead soit li\u00e9 directement aux pertes <strong>subies pendant les batailles<\/strong>, histoire de mieux traduire cette id\u00e9e d\u2019arm\u00e9es qui se nourrissent litt\u00e9ralement des charniers qu\u2019elles laissent derri\u00e8re elles. Le recrutement et la personnalisation des vampires doivent, eux aussi, \u00e9voluer.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les joueurs pourront d\u00e9couvrir des repaires, puis d\u00e9penser des ressources pour obtenir et modeler leurs agents et leurs personnages. D\u2019apr\u00e8s le studio, tout cela doit donner plus de contr\u00f4le, mais aussi plus d\u2019identit\u00e9, \u00e0 la faction.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette \u00e9volution s\u2019inscrit dans le cadre du <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/total-war-warhammer-3-recevra-un-nouveau-dlc-qui-promet-de-changer-radicalement-le-jeu\" rel=\"noopener\">futur DLC Lords of the End Times<\/a>, qui doit notamment mettre <strong>Nagash<\/strong> au premier plan en tant que seigneur l\u00e9gendaire majeur, toujours selon Creative Assembly.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tout laisse penser que le studio veut faire de cette extension, et de la mise \u00e0 jour 9.0 qui l\u2019accompagne, un vrai tournant pour Immortal Empires, avec des menaces mondiales mieux int\u00e9gr\u00e9es et des campagnes moins fig\u00e9es. Les premiers retours de la communaut\u00e9 vont d\u2019ailleurs plut\u00f4t dans ce sens : entre la possibilit\u00e9 \u201cd\u2019incarner la crise\u201d, des conditions de victoire plus coh\u00e9rentes avec le lore, et un vrai rafra\u00eechissement pour les Comtes Vampires, beaucoup de joueurs comme de cr\u00e9ateurs de contenu y voient d\u00e9j\u00e0 l\u2019une des mises \u00e0 jour <strong>les plus prometteuses<\/strong> de Warhammer 3.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Suivez-moi sur <a href=\"https:\/\/twitter.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Twitter<\/a> : @pierrevitre<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Creative Assembly, le studio de Total War: Warhammer 3, a lev\u00e9 le voile sur la mise \u00e0 jour 9.0 du jeu. Au programme, une refonte en profondeur de l\u2019endgame et des conditions de victoire. 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