{"id":196672,"date":"2026-07-01T11:12:00","date_gmt":"2026-07-01T10:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=196672"},"modified":"2026-07-01T11:13:15","modified_gmt":"2026-07-01T10:13:15","slug":"od-de-kojima-serait-maintenu-chez-xbox-malgre-la-vague-de-licenciements","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/od-de-kojima-serait-maintenu-chez-xbox-malgre-la-vague-de-licenciements\/","title":{"rendered":"OD de Kojima serait maintenu chez Xbox malgr\u00e9 la vague de licenciements"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Depuis quelques jours, plusieurs indiscr\u00e9tions racontent la m\u00eame chose : <a href=\"https:\/\/amd-driver-autodetect.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">OD<\/a>, le projet d\u2019horreur de Kojima Productions soutenu par Microsoft pour Xbox, continuerait d\u2019avancer malgr\u00e9 <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/le-developpement-du-nouveau-halo-est-en-peril-apres-les-licenciements-massifs-chez-microsoft\" rel=\"noopener\">la vague de licenciements<\/a> et les rumeurs de fermetures de studios qui secouent en ce moment la branche jeu vid\u00e9o de Microsoft.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/9f8971e6-9b32-11e6-875a-00163ed833e7\/3715694379\/xbox-one-smartglass-logo\" alt=\"Xbox\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Xbox<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/xbox.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Autrement dit, le jeu d\u2019horreur port\u00e9 par Kojima Productions ne serait pas menac\u00e9 \u00e0 court terme, alors m\u00eame que la division gaming de Microsoft entrerait dans une nouvelle s\u00e9quence de <strong>coupes tr\u00e8s dures<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour l\u2019instant, ni Microsoft ni Kojima Productions n\u2019ont confirm\u00e9 quoi que ce soit. Le statut du jeu repose donc encore sur des fuites et des sources anonymes relay\u00e9es ces derniers jours. Le <strong>signal envoy\u00e9<\/strong> a tout de m\u00eame de quoi rassurer les fans de Hideo Kojima. Il faut quand m\u00eame garder une r\u00e9serve. Nous vous tiendrons inform\u00e9s.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce qui frappe, c\u2019est l\u2019\u00e9cart entre les deux tableaux. D\u2019un c\u00f4t\u00e9, Xbox serrerait franchement la vis. De l\u2019autre, OD ferait partie des projets jug\u00e9s assez strat\u00e9giques pour \u00eatre \u00e9pargn\u00e9s.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce n\u2019est d\u2019ailleurs pas si \u00e9tonnant. Depuis son annonce, OD est pr\u00e9sent\u00e9 comme un projet \u00e0 part, port\u00e9 par le nom de Hideo Kojima et par sa collaboration avec le r\u00e9alisateur Jordan Peele.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour Microsoft, il ne s\u2019agirait pas simplement d\u2019un jeu de plus. Le titre pourrait aussi servir \u00e0 incarner l\u2019image de marque de la plateforme, voire \u00e0 faire office de \u00ab system seller \u00bb dans un portefeuille o\u00f9 <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/ce-que-nous-soupconnions-deja-est-confirme-les-exclusivites-xbox-sont-terminees\" rel=\"noopener\">les exclusivit\u00e9s<\/a> sont devenues de plus en plus choisies.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si Xbox taille aussi fort, c\u2019est aussi parce que la <strong>pression financi\u00e8re<\/strong> monterait.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D\u2019apr\u00e8s les informations qui circulent, le chiffre d\u2019affaires jeux vid\u00e9o de Xbox aurait baiss\u00e9 de <strong>6,6 %<\/strong> sur un an au troisi\u00e8me trimestre de l\u2019exercice 2026, clos le 31 mars 2026. Le mat\u00e9riel, de son c\u00f4t\u00e9, aurait chut\u00e9 de 33 %. Un m\u00e9mo interne \u00e9voquerait aussi une baisse cumul\u00e9e d\u2019environ 500 millions de revenus annuels sur cinq ans, avec des marges qui tourneraient autour de 3 %.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans ce climat, la r\u00e9organisation en cours chez Microsoft serait <strong>lourde<\/strong>. Au moins cinq studios seraient expos\u00e9s \u00e0 un risque de fermeture ou de vente, tandis que l\u2019activit\u00e9 jeu vid\u00e9o du groupe a d\u00e9j\u00e0 encaiss\u00e9 des milliers de suppressions de postes en 2024 et 2025. D\u2019autres coupes seraient encore attendues.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au-del\u00e0 de son prestige, OD aurait aussi un int\u00e9r\u00eat <strong>technologique<\/strong> pour Microsoft. Le projet serait per\u00e7u comme une vitrine possible pour le cloud maison, ce qui lui donnerait un poids strat\u00e9gique qui d\u00e9passe les consid\u00e9rations classiques li\u00e9es \u00e0 l\u2019\u00e9dition.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">OD cadrerait aussi avec la nouvelle ligne Xbox : publier certains jeux sur d\u2019autres plateformes, tout en gardant quelques grosses productions en exclusivit\u00e9 pour d\u00e9fendre son \u00e9cosyst\u00e8me. OD entrerait justement dans cette cat\u00e9gorie.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Hideo Kojima lui-m\u00eame avait expliqu\u00e9 que son id\u00e9e avait \u00e9t\u00e9 rejet\u00e9e par de nombreuses entreprises, qui la jugeaient trop \u00ab folle \u00bb pour recevoir le feu vert. D\u2019apr\u00e8s le cr\u00e9ateur japonais, des dirigeants Xbox comme Phil Spencer et Asha Sharma auraient, eux, compris tout de suite le <strong>potentiel<\/strong> du concept.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au fond, dans une p\u00e9riode o\u00f9 presque plus rien ne para\u00eet vraiment prot\u00e9g\u00e9 chez Xbox, OD ferait aujourd\u2019hui partie des rares projets consid\u00e9r\u00e9s comme <strong>trop importants<\/strong> pour \u00eatre l\u00e2ch\u00e9s. Reste \u00e0 voir si Microsoft finira, ou non, par le dire publiquement.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Depuis quelques jours, plusieurs indiscr\u00e9tions racontent la m\u00eame chose : OD, le projet d\u2019horreur de Kojima Productions soutenu par Microsoft pour Xbox, continuerait d\u2019avancer malgr\u00e9 la vague de licenciements et les rumeurs de fermetures de studios qui secouent en ce moment la branche jeu vid\u00e9o de Microsoft. 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