{"id":196750,"date":"2026-07-02T12:36:00","date_gmt":"2026-07-02T11:36:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=196750"},"modified":"2026-07-02T12:36:23","modified_gmt":"2026-07-02T11:36:23","slug":"sony-dit-adieu-au-format-physique-a-partir-de-2028-tout-en-demontrant-que-le-numerique-te-laisse-sans-droits","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/sony-dit-adieu-au-format-physique-a-partir-de-2028-tout-en-demontrant-que-le-numerique-te-laisse-sans-droits\/","title":{"rendered":"Sony dit adieu au format physique \u00e0 partir de 2028 tout en d\u00e9montrant que le num\u00e9rique te laisse sans droits"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony a annonc\u00e9 par surprise sur son blog qu&#8217;\u00e0 partir de janvier 2028 ils cesseront de publier leurs jeux vid\u00e9o au format physique. <strong>La raison est de s\u2019adapter \u201caux tendances des consommateurs tandis que la pr\u00e9f\u00e9rence g\u00e9n\u00e9rale des consommateurs pour le num\u00e9rique d\u00e9passe largement celle pour les disques physiques\u201d<\/strong>. Cela ne signifie pas qu&#8217;ils vont arr\u00eater de sortir des jeux vid\u00e9o, mais que \u201cles nouveaux jeux seront disponibles sur le <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/telechargements\/PS4\" rel=\"noopener\">PlayStation Store<\/a> et dans les magasins uniquement au format num\u00e9rique\u201d.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ils ont voulu pr\u00e9ciser, en outre, que cela n&#8217;aura pas d&#8217;effets r\u00e9troactifs, <strong>puisque \u201ccette transition ne va pas affecter les jeux qui ont d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 lanc\u00e9s ou qui seront lanc\u00e9s avant janvier 2028 sur disque\u201d<\/strong>. Ce qui nous fait soup\u00e7onner que cela est li\u00e9 \u00e0 <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/la-ps6-sera-t-elle-uniquement-au-format-numerique-le-lancement-de-la-ps5-pro-suscite-le-debat\" rel=\"noopener\">la PlayStation 6<\/a> et avec le fait que sa sortie soit, du moins pour l&#8217;instant, pr\u00e9vue pour fin 2027. Confirmant ainsi que ce serait une console exclusivement num\u00e9rique.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00be5b32-9b62-11e6-869c-00163ed833e7\/4125408549\/playstation-app-logo\" alt=\"PlayStation App\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">PlayStation App<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tout cela est grave en soi. M\u00eame si \u00e7a n&#8217;en a pas l&#8217;air. <strong>Mais \u00e7a l&#8217;est encore plus au vu de l&#8217;autre annonce qu&#8217;ils ont faite juste apr\u00e8s sur leur blog<\/strong>. En effet, Sony a annonc\u00e9 une mise \u00e0 jour concernant ses boutiques <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/sony-annonce-la-fin-du-playstation-store-sur-ps3-et-ps-vita-fermeture-mondiale-en-juillet-2027\" rel=\"noopener\">PlayStation Store de PlayStation 3 et de PS Vita<\/a>, qui fermeront en juillet 2027.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cela, qui peut sembler logique vu l&#8217;\u00e2ge des consoles \u2014la <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/telechargements\/PS3\" rel=\"noopener\">PlayStation 3<\/a> est sortie en novembre 2006 et la PS Vita en d\u00e9cembre 2011\u2014, ne fait que montrer \u00e0 quel point la man\u0153uvre de Sony est insidieuse. <strong>Tous les jeux que vous avez achet\u00e9s en version num\u00e9rique sur ces consoles ne seront plus \u00e0 vous<\/strong>. Tout ce que vous avez acquis au fil des ann\u00e9es, vous ne pourrez plus le t\u00e9l\u00e9charger. Si votre disque dur tombe en panne et que vous en achetez un de rechange ou que vous achetez une console d&#8217;occasion, vous ne pourrez pas t\u00e9l\u00e9charger les jeux qui vous appartiennent : ils auront disparu pour toujours avec la boutique. Et c&#8217;est bien l\u00e0 le probl\u00e8me.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">La p\u00e9remption du num\u00e9rique<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il existe un argument en sa faveur, c&#8217;est que, quand nous achetons un jeu num\u00e9rique, nous savons que nous achetons une licence. Quelque chose avec une date de p\u00e9remption. <strong>Nous avons eu des ann\u00e9es pour en profiter sur notre PlayStation 3 ou notre PlayStation Vita. Et c&#8217;est vrai. Sony ne cache nulle part que ce qu&#8217;il nous vend, c&#8217;est une licence d&#8217;utilisation : le jeu n&#8217;est pas notre propri\u00e9t\u00e9<\/strong>. Maintenant, pourquoi devrions-nous l&#8217;accepter ?<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Imaginons ce m\u00eame cas dans n&#8217;importe quel autre domaine de la vie. <strong>Que nous achetions un livre et que, dans 20 ans, un repr\u00e9sentant de la maison d&#8217;\u00e9dition vienne nous dire que nous devons lui c\u00e9der notre exemplaire, qu&#8217;il est ill\u00e9gal que nous l&#8217;ayons sur notre \u00e9tag\u00e8re.<\/strong> Cela nous para\u00eetrait absurde, sinon carr\u00e9ment un abus de pouvoir de la part de la maison d&#8217;\u00e9dition. M\u00eame si, lors de l&#8217;achat du livre, nous avions accept\u00e9 que nous acqu\u00e9rions une licence d&#8217;utilisation du livre, et non le texte en lui-m\u00eame, nous comprendrions que le livre, l&#8217;objet physique, est \u00e0 nous.** Et avec les jeux num\u00e9riques il se passe la m\u00eame chose : nous ne poss\u00e9dons pas le jeu, la propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle, mais bien l&#8217;objet num\u00e9rique, sa copie jouable. Et nous retirer la possibilit\u00e9 d&#8217;y jouer ne devrait pas \u00eatre possible.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pourtant, Sony consid\u00e8re qu&#8217;elle doit \u00eatre capable de le faire.<strong> Et pas seulement avec ses jeux. Cette semaine m\u00eame, ils ont confirm\u00e9 qu&#8217;ils retireraient de leur catalogue plus de 550 films et s\u00e9ries de Studio Canal des biblioth\u00e8ques num\u00e9riques de PlayStation sans remboursement ni compensation<\/strong>. De nouveau, en se retranchant derri\u00e8re la licence num\u00e9rique et malgr\u00e9 le fait que des milliers d&#8217;utilisateurs ont pay\u00e9 pour ce produit, ils les priveront de quelque chose qu&#8217;ils ont pay\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Que cela soit l\u00e9gal ou non est sans importance. <strong>Il n&#8217;existe aucun cas o\u00f9, en tant que consommateurs, nous devrions permettre ce genre de comportements<\/strong>. Ni Sony ni aucune autre entreprise au monde n&#8217;a absolument aucun droit de d\u00e9cider de nous priver de ce que nous avons acquis.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Adieu aux remises de folie<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Est-ce que cela veut dire que nous devons n\u00e9cessairement soutenir le format physique ? Pas n\u00e9cessairement. Cela veut dire qu&#8217;il faut se dresser et dire \u201c\u00e7a s&#8217;arr\u00eate l\u00e0\u201d. <strong>Cela marque clairement une limite dans une longue s\u00e9rie de d\u00e9cisions anti-consommateurs dans l&#8217;industrie du jeu vid\u00e9o que nous avons d\u00e9j\u00e0 vues auparavant dans bien d&#8217;autres secteurs<\/strong>. Nous avons vu comment, dans la musique, le passage au streaming a conduit \u00e0 ce que les artistes soient pay\u00e9s des miettes en comparaison du physique. Dans le cin\u00e9ma et les s\u00e9ries, avec le passage au streaming et au num\u00e9rique, nous avons vu un probl\u00e8me de pr\u00e9servation comme on n&#8217;en avait plus vu depuis les ann\u00e9es 50 du si\u00e8cle dernier. Et dans le jeu vid\u00e9o, on dirait que les deux pourraient se produire.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et ce n&#8217;est pas tout, il peut aussi arriver quelque chose de propre au m\u00e9dium : des prix absolument abusifs. <strong>Sony contr\u00f4le enti\u00e8rement qui peut vendre dans sa boutique en ligne<\/strong>. Avec son r\u00e9cent changement de politique sur la boutique, il est d\u00e9sormais plus difficile d&#8217;y vendre, donc gr\u00e2ce \u00e0 ce changement il sera plus difficile de publier sur PlayStation. Et \u00e9tant donn\u00e9 qu&#8217;aucune autre boutique num\u00e9rique n&#8217;est autoris\u00e9e, on ne peut acheter nulle part ailleurs que sur le PlayStation Store.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 quoi cela m\u00e8ne-t-il ? \u00c0 ce que les utilisateurs soient oblig\u00e9s d&#8217;acheter au prix que dicte Sony. M\u00eame si celui-ci est abusif. Pour l&#8217;instant ils peuvent le combattre gr\u00e2ce au physique, qui baisse g\u00e9n\u00e9ralement de prix gr\u00e2ce \u00e0 une combinaison de deux facteurs : <strong>le fait que, comme il existe plusieurs versions, elles sont en concurrence entre elles, faisant baisser le prix, et le fait qu&#8217;il existe l&#8217;occasion, qui fait que la d\u00e9pr\u00e9ciation du produit par son usage les rend moins chers<\/strong>. Ce qui force, \u00e0 son tour, les jeux num\u00e9riques \u00e0 baisser plus vite de prix, puisque les prix des jeux physiques baissent \u00e0 un rythme suffisamment soutenu pour que les num\u00e9riques doivent le faire eux aussi.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si l&#8217;on ajoute que Sony a un monopole complet sur les boutiques num\u00e9riques sur sa console et l&#8217;absence d&#8217;une pression ext\u00e9rieure pour faire baisser les prix, qu&#8217;est-ce qui a le plus de chances d&#8217;arriver aux prix ? <strong>Ce qui arrive d\u00e9j\u00e0 avec les jeux num\u00e9riques de Nintendo, qui sont exactement dans cette situation : leur prix ne baisse jamais et leurs remises sont ridiculement petites<\/strong>. En affectant directement le consommateur.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un monde sans jeux physiques<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tout cela affectera en plus tr\u00e8s particuli\u00e8rement les habitudes de personnes qui consomment le jeu vid\u00e9o de mani\u00e8re particuli\u00e8re. <strong>Il y a ceux qui ach\u00e8tent des jeux vid\u00e9o, les finissent et les revendent pour s&#8217;acheter le suivant. Il y a ceux qui n&#8217;ach\u00e8tent que des jeux d&#8217;occasion<\/strong>. Il y a ceux qui ach\u00e8tent un jeu \u00e0 plusieurs. Beaucoup d&#8217;entre eux, la plupart, parce qu&#8217;ils ne peuvent pas se permettre le prix de jeux aux prix toujours plus \u00e9lev\u00e9s. Quelque chose \u00e0 quoi le num\u00e9rique entrave de plus en plus.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sans m\u00eame compter le facteur collection. Ou le facteur de la pr\u00e9servation du m\u00e9dium. <strong>Surtout parce que le second exigerait de parler de quelque chose de tr\u00e8s d\u00e9licat : la seule vraie pr\u00e9servation passerait par le fait que les entreprises nous permettent de poss\u00e9der les jeux et de les \u00e9muler comme bon nous semble<\/strong>. Quelque chose auquel nous devrions avoir droit, tout comme nous avons le droit de scanner un livre et de le lire o\u00f9 nous voulons.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce que veut Sony est une mesure anti-consommateur qui ne b\u00e9n\u00e9ficie \u00e0 personne et peut nous nuire d&#8217;une mani\u00e8re terrible. <strong>Si tant est qu&#8217;elle ne puisse pas finir par affecter tr\u00e8s n\u00e9gativement le jeu vid\u00e9o \u00e0 moyen et long terme<\/strong>. C&#8217;est pour \u00e7a qu&#8217;il est temps de se dresser et de dire non, que ce mouvement, sans beaucoup d&#8217;autres mouvements \u00e9quivalents en faveur des utilisateurs, n&#8217;est pas quelque chose qu&#8217;on puisse permettre. Parce que, autrement, ce que va faire Sony va se r\u00e9percuter sur les utilisateurs. Et tr\u00e8s n\u00e9gativement.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Sony a annonc\u00e9 par surprise sur son blog qu&#8217;\u00e0 partir de janvier 2028 ils cesseront de publier leurs jeux vid\u00e9o au format physique. La raison est de s\u2019adapter \u201caux tendances des consommateurs tandis que la pr\u00e9f\u00e9rence g\u00e9n\u00e9rale des consommateurs pour le num\u00e9rique d\u00e9passe largement celle pour les disques physiques\u201d. 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