{"id":196765,"date":"2026-07-02T16:48:00","date_gmt":"2026-07-02T15:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=196765"},"modified":"2026-07-02T16:49:51","modified_gmt":"2026-07-02T15:49:51","slug":"microsoft-negocierait-deja-lavenir-de-plusieurs-studios-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/microsoft-negocierait-deja-lavenir-de-plusieurs-studios-xbox\/","title":{"rendered":"Microsoft n\u00e9gocierait d\u00e9j\u00e0 l\u2019avenir de plusieurs studios Xbox"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Selon plusieurs rapports, Microsoft serait en train de discuter de l\u2019avenir de plusieurs studios Xbox rachet\u00e9s ces derni\u00e8res ann\u00e9es, parmi lesquels Obsidian Entertainment, Ninja Theory, Double Fine, Compulsion Games et Undead Labs. D\u2019apr\u00e8s ces m\u00eames informations, les \u00e9changes auraient d\u00e9j\u00e0 bien avanc\u00e9 et pourraient se conclure par des fermetures, des ventes, ou encore des rachats par les dirigeants des studios eux-m\u00eames ou par des investisseurs ext\u00e9rieurs. \u00c0 l\u2019heure o\u00f9 nous \u00e9crivons ces lignes, Microsoft n\u2019a rien confirm\u00e9. <strong>Prudence, donc.<\/strong><\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les sc\u00e9narios \u00e9voqu\u00e9s vont de la fermeture pure et simple \u00e0 une sortie du giron Xbox. Entre les deux, il y a aussi l\u2019hypoth\u00e8se d\u2019un rachat par les \u00e9quipes dirigeantes ou par des investisseurs externes. Et m\u00eame dans ce cas-l\u00e0, tout ne serait pas forc\u00e9ment sauv\u00e9 : ces m\u00eames rapports parlent aussi de <strong>licenciements possibles<\/strong>.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Microsoft en n\u00e9gociation avec plusieurs studios Xbox<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le cas d\u2019Obsidian Entertainment attire particuli\u00e8rement l\u2019attention, mais il serait loin d\u2019\u00eatre le seul si l\u2019on en croit les informations qui circulent. Les \u00e9l\u00e9ments publi\u00e9s d\u00e9crivent une <strong>vague de n\u00e9gociations<\/strong> touchant plusieurs \u00e9quipes int\u00e9gr\u00e9es \u00e0 Xbox apr\u00e8s la grande phase d\u2019acquisitions men\u00e9e pour muscler le catalogue du <a href=\"https:\/\/xbox-game-pass.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Xbox Game Pass<\/a>. L\u2019id\u00e9e ne serait plus de conserver le plus grand nombre de studios possible, mais de red\u00e9finir ceux qui restent strat\u00e9giques sur le long terme. Certaines \u00e9quipes pourraient donc \u00eatre revendues ou retrouver leur ind\u00e9pendance. Pour d\u2019autres, l\u2019issue serait plus s\u00e8che, avec un arr\u00eat des activit\u00e9s si aucun accord n\u2019aboutit.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Une restructuration li\u00e9e \u00e0 la pression financi\u00e8re sur Xbox<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette remise \u00e0 plat serait men\u00e9e, toujours d\u2019apr\u00e8s plusieurs rapports, sous la direction d\u2019Asha Sharma, d\u00e9sormais \u00e0 la t\u00eate de Xbox. En interne, Microsoft chercherait \u00e0 corriger une organisation devenue trop lourde apr\u00e8s plusieurs ann\u00e9es d\u2019expansion. Un m\u00e9mo cit\u00e9 par ces sources mentionnerait environ <strong>20 milliards de dollars<\/strong> investis en cinq ans, hors Activision Blizzard. Le m\u00eame document ferait aussi \u00e9tat d\u2019un recul d\u2019environ 500 millions de dollars du chiffre d\u2019affaires annuel, tandis que l\u2019organisation des studios serait devenue &#8220;trop \u00e9tendue&#8221;. En clair, Microsoft chercherait \u00e0 r\u00e9duire la voilure, \u00e0 faire baisser les co\u00fbts et \u00e0 concentrer ses moyens sur ce qui rapporte le plus.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Jusqu\u2019\u00e0 1 000 suppressions de postes attendues<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La restructuration ne se r\u00e9sumerait pas \u00e0 de simples discussions de fond. D\u2019apr\u00e8s plusieurs rapports, des licenciements seraient attendus \u00e0 partir du 6 juillet 2026, avec un impact potentiel pouvant aller jusqu\u2019\u00e0 <strong>1.000 employ\u00e9s<\/strong> au sein de l\u2019organisation Xbox et des activit\u00e9s li\u00e9es. Le tableau n\u2019a rien de rassurant. Cela permet aussi de comprendre pourquoi certains sc\u00e9narios de cession ne ressemblent pas forc\u00e9ment \u00e0 un sauvetage complet : un studio peut \u00eatre revendu, continuer d\u2019exister, et perdre malgr\u00e9 tout une partie de ses effectifs.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Microsoft miserait davantage sur <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/telechargements\/age-of-empires-pour-windows\" rel=\"noopener\">Halo, Forza, Call of Duty<\/a>, Fallout et The Elder Scrolls<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La logique derri\u00e8re ce virage serait assez limpide, \u00e0 en croire ces rapports : privil\u00e9gier les licences capables de g\u00e9n\u00e9rer, \u00e0 elles seules, une part importante des revenus. Microsoft miserait donc davantage sur <strong>Halo, Forza, Call of Duty<\/strong> que sur une multitude d\u2019\u00e9quipes plus petites ou plus exp\u00e9rimentales. Ce changement marque un vrai \u00e9cart avec la strat\u00e9gie de l\u2019\u00e8re Game Pass, o\u00f9 la diversit\u00e9 des productions occupait une place plus importante.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Ninja Theory et Arkane Lyon au centre des inqui\u00e9tudes<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Parmi les dossiers les plus sensibles, celui de Ninja Theory revient souvent. Selon plusieurs rapports, Microsoft aurait envisag\u00e9 de vendre le studio, voire de le fermer, alors m\u00eame que son nouveau jeu <a href=\"https:\/\/hellblade-senuas-sacrifice.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Senua<\/a> \u00e9tait encore mis en avant en juin 2026. Cette visibilit\u00e9 aurait m\u00eame pu servir, d\u2019apr\u00e8s ces informations, \u00e0 rendre l\u2019\u00e9quipe plus s\u00e9duisante aux yeux d\u2019\u00e9ventuels repreneurs. Arkane Lyon figurerait lui aussi parmi les studios menac\u00e9s. Si tout cela se confirme, le projet <strong><a href=\"https:\/\/marvels-blade.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Marvel\u2019s Blade<\/a> d\u2019Arkane Lyon<\/strong> pourrait \u00e0 son tour se retrouver en danger, voire \u00eatre annul\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au-del\u00e0 de Xbox, cette s\u00e9quence nourrit une lecture plus large de la <strong>crise du AAA<\/strong> : des co\u00fbts de production qui grimpent, une d\u00e9pendance croissante \u00e0 quelques blockbusters, et une tol\u00e9rance de plus en plus faible pour le risque cr\u00e9atif. Nous continuerons \u00e0 suivre le dossier.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Selon plusieurs rapports, Microsoft serait en train de discuter de l\u2019avenir de plusieurs studios Xbox rachet\u00e9s ces derni\u00e8res ann\u00e9es, parmi lesquels Obsidian Entertainment, Ninja Theory, Double Fine, Compulsion Games et Undead Labs. 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