{"id":197099,"date":"2026-07-08T17:16:00","date_gmt":"2026-07-08T16:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=197099"},"modified":"2026-09-30T15:09:42","modified_gmt":"2026-09-30T14:09:42","slug":"xbox-perd-kevin-lachapelle-microsoft-licencie-le-responsable-de-la-retrocompatibilite-et-du-cloud-gaming","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/xbox-perd-kevin-lachapelle-microsoft-licencie-le-responsable-de-la-retrocompatibilite-et-du-cloud-gaming\/","title":{"rendered":"Xbox perd Kevin LaChapelle: Microsoft licencie le responsable de la r\u00e9trocompatibilit\u00e9 et du cloud gaming"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Au moment o\u00f9 ces lignes sont \u00e9crites, Kevin LaChapelle, v\u00e9t\u00e9ran de Xbox, a annonc\u00e9 sur <a href=\"https:\/\/linkedin.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">LinkedIn<\/a> qu\u2019il quittait Microsoft apr\u00e8s <strong>37 ans<\/strong> pass\u00e9s dans l\u2019entreprise.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans son message, LaChapelle, l\u2019un des visages les plus connus de l\u2019univers Xbox, pr\u00e9cise qu\u2019il a \u00e9t\u00e9 <strong>licenci\u00e9<\/strong>. Un signal qui compte, au moment o\u00f9 la branche gaming de Microsoft traverse une r\u00e9organisation d\u2019une ampleur rarement vue.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Son d\u00e9part n\u2019a rien d\u2019anecdotique. Chez Microsoft, Kevin LaChapelle a pilot\u00e9 le programme de r\u00e9trocompatibilit\u00e9 Xbox et particip\u00e9 au lancement de <strong><a href=\"https:\/\/xbox-cloud-gaming.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Xbox Cloud Gaming<\/a><\/strong>, deux projets parmi les plus appr\u00e9ci\u00e9s des joueurs, mais aussi parmi les plus strat\u00e9giques pour la marque.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sous son impulsion, la r\u00e9trocompatibilit\u00e9 est devenue un vrai point fort des consoles Microsoft. L\u2019entreprise expliquait d\u2019ailleurs par le pass\u00e9 qu\u2019environ <strong>un possesseur<\/strong> de Xbox One sur deux l\u2019utilisait. C\u00f4t\u00e9 cloud, Microsoft affirme aussi qu\u2019en 2025, <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/le-prochain-plan-de-xbox-cloud-gaming-va-tout-changer\" rel=\"noopener\">Xbox Cloud Gaming<\/a> a enregistr\u00e9 une hausse de 45 % des heures de jeu diffus\u00e9es sur un an.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au moment o\u00f9 Microsoft pousse de plus en plus l\u2019id\u00e9e d\u2019un \u00e9cosyst\u00e8me Xbox qui va bien au-del\u00e0 de la console, perdre un responsable li\u00e9 \u00e0 ces deux dossiers n\u2019a rien de secondaire.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce d\u00e9part arrive en plein dans ce qu\u2019Asha Sharma, CEO de Xbox, a qualifi\u00e9, selon Microsoft, de \u00ab <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/xbox-supprime-3-200-postes-la-plus-vaste-restructuration-de-son-histoire\" rel=\"noopener\">la restructuration la plus importante de l\u2019histoire de Xbox<\/a> \u00bb. L\u2019entreprise m\u00e8ne actuellement une vaste vague de <strong>r\u00e9ductions d\u2019effectifs<\/strong>, avec environ 4 800 suppressions de postes dans le monde.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Toujours selon Asha Sharma, Xbox repr\u00e9senterait une part majeure de ce plan, avec pr\u00e8s de <strong>3 200 postes<\/strong> li\u00e9s au jeu vid\u00e9o qui seraient supprim\u00e9s d\u2019ici \u00e0 l\u2019exercice 2027. Cette remise \u00e0 plat r\u00e9pondrait \u00e0 un probl\u00e8me de rentabilit\u00e9. Xbox ne serait \u00ab pas en bonne sant\u00e9 \u00bb, avec des marges op\u00e9rationnelles 3 \u00e0 10 fois plus faibles que celles d\u2019activit\u00e9s comparables dans les plateformes et l\u2019\u00e9dition.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une mauvaise nouvelle pour tout le monde, alors que Microsoft continue encore d\u2019absorber ses acquisitions majeures, dont Activision Blizzard.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et la r\u00e9organisation ne s\u2019arr\u00eate pas aux postes administratifs. D\u2019apr\u00e8s les informations attribu\u00e9es \u00e0 Microsoft, le groupe se d\u00e9sengagerait aussi de <strong>cinq studios<\/strong> : Compulsion Games et Double Fine redeviendraient ind\u00e9pendants, tandis que Ninja Theory et Undead Labs seraient mis en vente.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le cas d\u2019Arkane Studios, lui, resterait encore \u00e0 l\u2019\u00e9tude, toujours selon Microsoft. L\u2019ensemble renforce l\u2019impression d\u2019une marque Xbox en train de se red\u00e9finir, avec un <strong>recentrage<\/strong> qui pourrait toucher aussi bien son organisation interne que son portefeuille cr\u00e9atif.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 cette heure, Microsoft n\u2019a annonc\u00e9 aucun changement imm\u00e9diat concernant la r\u00e9trocompatibilit\u00e9 ou Xbox Cloud Gaming. Dans la communaut\u00e9, comme chez plusieurs observateurs du secteur, les inqui\u00e9tudes portent surtout sur la perte de savoir-faire en interne. La r\u00e9trocompatibilit\u00e9 ne se r\u00e9sume pas \u00e0 un argument marketing. Elle touche aussi \u00e0 la pr\u00e9servation du patrimoine vid\u00e9oludique.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Voir partir un cadre directement li\u00e9 \u00e0 cette mission pose donc une vraie question : Xbox pourra-t-il maintenir cet effort sur la dur\u00e9e ? Mieux vaut, pour l\u2019instant, ne pas aller trop vite dans les conclusions.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais sur le plan symbolique, ce d\u00e9part en dit long. La cure d\u2019aust\u00e9rit\u00e9 actuelle touche d\u00e9sormais le <strong>c\u0153ur m\u00eame<\/strong> de l\u2019identit\u00e9 Xbox. On vous tiendra au courant.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Suivez-moi sur <a href=\"https:\/\/twitter.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Twitter<\/a> : @pierrevitre<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Au moment o\u00f9 ces lignes sont \u00e9crites, Kevin LaChapelle, v\u00e9t\u00e9ran de Xbox, a annonc\u00e9 sur LinkedIn qu\u2019il quittait Microsoft apr\u00e8s 37 ans pass\u00e9s dans l\u2019entreprise. Dans son message, LaChapelle, l\u2019un des visages les plus connus de l\u2019univers Xbox, pr\u00e9cise qu\u2019il a \u00e9t\u00e9 licenci\u00e9. 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