{"id":197117,"date":"2026-07-09T11:12:00","date_gmt":"2026-07-09T10:12:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=197117"},"modified":"2026-09-30T15:10:23","modified_gmt":"2026-09-30T14:10:23","slug":"christopher-barrett-trouve-un-accord-avec-bungie-et-sony-le-proces-prend-fin","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/christopher-barrett-trouve-un-accord-avec-bungie-et-sony-le-proces-prend-fin\/","title":{"rendered":"Christopher Barrett trouve un accord avec Bungie et Sony : le proc\u00e8s prend fin"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Christopher Barrett a trouv\u00e9 un terrain d\u2019entente avec Bungie et Sony Interactive Entertainment pour mettre fin au proc\u00e8s qu\u2019il avait lanc\u00e9 apr\u00e8s son licenciement en 2024, d\u2019apr\u00e8s des documents judiciaires et un communiqu\u00e9 commun. Les trois parties ont confirm\u00e9 l\u2019accord, sans en d\u00e9voiler les termes complets ni la <strong>somme vers\u00e9e<\/strong>. Le dossier \u00e9tait suivi de pr\u00e8s dans l\u2019industrie du jeu vid\u00e9o. Barrett r\u00e9clamait jusqu\u2019\u00e0 200 millions de dollars et accusait Bungie ainsi que Sony Interactive Entertainment d\u2019avoir organis\u00e9 son d\u00e9part pour \u00e9viter de lui payer des dizaines de millions en actions d\u00e9j\u00e0 acquises et en bonus li\u00e9s au rachat du studio par Sony Interactive Entertainment pour 3,6 milliards de dollars.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/0e3cf7ea-8220-4e0c-91a1-a5b5a3b4f79c\/1712169786\/destiny-2-download-destiny-2.jpg\" alt=\"Destiny 2\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Destiny 2<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/destiny-2.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/destiny-2.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Proc\u00e8s Bungie-Sony : ce que r\u00e8gle l\u2019accord avec Christopher Barrett<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans sa plainte, Christopher Barrett expliquait avoir servi de bouc \u00e9missaire pour des probl\u00e8mes commerciaux et d\u2019image qui touchaient Bungie.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 l\u2019en croire, son \u00e9viction ne relevait pas d\u2019une simple mesure disciplinaire. Elle s\u2019inscrivait, disait-il, dans une <strong>strat\u00e9gie plus large<\/strong> visant \u00e0 all\u00e9ger les obligations financi\u00e8res apparues apr\u00e8s l\u2019acquisition du studio.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sony Interactive Entertainment et Bungie ont toujours soutenu une version tout autre. Les deux entreprises affirmaient que Barrett avait \u00e9t\u00e9 licenci\u00e9 pour <strong>faute<\/strong>, \u00e0 l\u2019issue d\u2019une enqu\u00eate interne sur des accusations de comportement inappropri\u00e9 envers des employ\u00e9es.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019accord met donc fin \u00e0 un affrontement juridique qui pouvait devenir explosif, sans qu\u2019un tribunal ait eu \u00e0 d\u00e9partager publiquement ces deux r\u00e9cits compl\u00e8tement oppos\u00e9s.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Barrett se dit \u00ab tr\u00e8s satisfait \u00bb de l\u2019issue<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans une d\u00e9claration diffus\u00e9e apr\u00e8s l\u2019accord, Christopher Barrett s\u2019est dit \u00ab <strong>tr\u00e8s satisfait<\/strong> \u00bb du r\u00e8glement trouv\u00e9. Il a ajout\u00e9 que la cl\u00f4ture de cette affaire lui permettait d\u00e9sormais de se tourner vers la prochaine \u00e9tape de sa carri\u00e8re dans le jeu vid\u00e9o.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le communiqu\u00e9 commun pr\u00e9cise aussi que les parties ont reconnu ses <strong>25 ann\u00e9es<\/strong> de contribution chez Bungie.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plus \u00e9tonnant, le nom de Christopher Barrett a \u00e9t\u00e9 ajout\u00e9 aux cr\u00e9dits de <a href=\"https:\/\/marathon.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Marathon<\/a> comme directeur de jeu d\u2019origine, un geste symbolique qui compte forc\u00e9ment dans un contexte pareil.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Barrett a occup\u00e9 plusieurs postes majeurs chez Bungie, en travaillant notamment sur <a href=\"https:\/\/destiny-2.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Destiny 2<\/a> et <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/apres-tout-ce-qui-sest-passe-avec-marathon-bungie-a-decide-de-faire-la-seule-chose-sensee-retarder-le-jeu\" rel=\"noopener\">Marathon<\/a>. Son d\u00e9part n\u2019avait donc rien d\u2019anodin, ni en interne, ni du c\u00f4t\u00e9 des fans du studio.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un accord sur fond de p\u00e9riode difficile pour Bungie<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce r\u00e8glement arrive alors que Bungie traverse une <strong>mauvaise passe<\/strong>. Le studio a subi d\u2019importantes vagues de licenciements en 2023 puis en 2024, pendant que Sony enregistrait une perte de valeur de 766 millions de dollars li\u00e9e \u00e0 Bungie.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette d\u00e9pr\u00e9ciation traduisait notamment des attentes revues \u00e0 la baisse autour des performances de Destiny 2 et de Marathon, deux projets cl\u00e9s pour la suite de Bungie. Dans ce climat tendu, la fin de l\u2019affaire Barrett retire au moins un dossier sensible de la pile.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une grosse inconnue demeure pourtant : le prix r\u00e9el de cet accord. Mieux vaut rester prudent. C\u2019est aussi, sans surprise, le point le plus explosif du dossier, et il restera hors de la vue du public.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Suivez-moi sur <a href=\"https:\/\/twitter.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Twitter<\/a> : @pierrevitre<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Christopher Barrett a trouv\u00e9 un terrain d\u2019entente avec Bungie et Sony Interactive Entertainment pour mettre fin au proc\u00e8s qu\u2019il avait lanc\u00e9 apr\u00e8s son licenciement en 2024, d\u2019apr\u00e8s des documents judiciaires et un communiqu\u00e9 commun. Les trois parties ont confirm\u00e9 l\u2019accord, sans en d\u00e9voiler les termes complets ni la somme vers\u00e9e. Le dossier \u00e9tait suivi de &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/christopher-barrett-trouve-un-accord-avec-bungie-et-sony-le-proces-prend-fin\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Christopher Barrett trouve un accord avec Bungie et Sony : le proc\u00e8s prend fin&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9327,"featured_media":197116,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[16761],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[17559],"class_list":["post-197117","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","content-category-jeux"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/197117","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9327"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=197117"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/197117\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":197118,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/197117\/revisions\/197118"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/197116"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=197117"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=197117"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=197117"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=197117"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=197117"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=197117"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}