{"id":197293,"date":"2026-07-11T07:00:00","date_gmt":"2026-07-11T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=197293"},"modified":"2026-07-11T07:00:14","modified_gmt":"2026-07-11T06:00:14","slug":"playstation-black-ops-affaiblit-deja-le-boycott-no-disc-no-buy","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/playstation-black-ops-affaiblit-deja-le-boycott-no-disc-no-buy\/","title":{"rendered":"PlayStation: Black Ops affaiblit d\u00e9j\u00e0 le boycott No Disc, No Buy"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Au moment o\u00f9 ces lignes sont \u00e9crites, le boycott \u00ab No Disc, No Buy \u00bb lanc\u00e9 contre PlayStation pour d\u00e9noncer le virage de Sony vers le tout-num\u00e9rique montre d\u00e9j\u00e0 un premier signe de faiblesse. Sur les r\u00e9seaux sociaux, un post de Sony consacr\u00e9 aux sorties num\u00e9riques de <a href=\"https:\/\/call-of-duty-black-ops.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Call of Duty: Black Ops<\/a> et <a href=\"https:\/\/call-of-duty-black-ops-2.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Call of Duty: Black Ops 2<\/a> aurait \u00e9t\u00e9 le premier, depuis plusieurs jours, \u00e0 ne pas \u00eatre submerg\u00e9 de r\u00e9ponses n\u00e9gatives.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/00be5b32-9b62-11e6-869c-00163ed833e7\/1653439120\/playstation-app-logo\" alt=\"PlayStation App\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">PlayStation App<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/playstation-app.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c7a ne suffit pas, \u00e0 ce stade, pour dire que le mouvement a \u00e9chou\u00e9 commercialement. Mais le signal reste assez net: face \u00e0 une licence aussi puissante que <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/call-of-duty-black-ops-debarque-sur-playstation-4-et-5-avec-deux-gros-bemols\" rel=\"noopener\">Call of Duty: Black Ops<\/a>, <strong>nostalgie et poids<\/strong> d&#8217;une franchise majeure semblent capables de rel\u00e9guer au second plan le rejet du tout-num\u00e9rique.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le mouvement a pris forme apr\u00e8s l&#8217;annonce du projet de Sony d&#8217;arr\u00eater la production de disques physiques d&#8217;ici <strong>2028<\/strong>. Tr\u00e8s vite, le slogan \u00ab No Disc, No Buy \u00bb a trouv\u00e9 un \u00e9cho chez une partie de la communaut\u00e9 PlayStation, avec toujours les m\u00eames reproches en toile de fond: moins de choix pour les consommateurs, et une d\u00e9pendance totale au PlayStation Store (PS Store).<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pendant plusieurs jours, presque chaque communication li\u00e9e au num\u00e9rique se faisait imm\u00e9diatement pilonner dans les r\u00e9ponses. Ce qu&#8217;on a vu autour de Call of Duty: Black Ops ne suffit pas \u00e0 enterrer la contestation. En revanche, \u00e7a montre d\u00e9j\u00e0 \u00e0 quel point l&#8217;unit\u00e9 du boycott peut se fissurer d\u00e8s qu&#8217;une sortie tr\u00e8s attendue arrive.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Call of Duty: Black Ops fait ici office de test grandeur nature pour mesurer la col\u00e8re des joueurs. Pour beaucoup, l&#8217;id\u00e9e de remettre la main sur <strong><a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/call-of-duty-black-ops-et-black-ops-ii-pourraient-arriver-sur-ps4-et-ps5-des-juillet\" rel=\"noopener\">deux \u00e9pisodes cultes<\/a><\/strong> semble avoir pes\u00e9 plus lourd que le message militant.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et au fond, c&#8217;est aussi un rappel assez banal de l&#8217;\u00e9cart entre l&#8217;ambiance des r\u00e9seaux sociaux et les achats r\u00e9els. Les communaut\u00e9s en ligne peuvent afficher une opposition massive, puis devenir nettement plus conciliantes d\u00e8s qu&#8217;un gros nom refait surface dans l&#8217;actualit\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur le plan \u00e9conomique, la strat\u00e9gie de Sony n&#8217;a rien de surprenant. D&#8217;apr\u00e8s les r\u00e9sultats financiers de Sony pour le trimestre fiscal clos le <strong>31 mars 2026<\/strong>, 85 % des achats de logiciels PlayStation ont \u00e9t\u00e9 r\u00e9alis\u00e9s en num\u00e9rique, soit 5 points de plus sur un an.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L&#8217;\u00e9cart de revenus parle encore davantage, toujours selon Sony: environ <strong>1,5 milliard<\/strong> de dollars pour les ventes d\u00e9mat\u00e9rialis\u00e9es, contre seulement 109 millions pour le physique. Et il faut ajouter \u00e0 \u00e7a une rentabilit\u00e9 bien sup\u00e9rieure. D&#8217;apr\u00e8s Sony, le groupe conserverait 100 % des revenus sur ses jeux maison vendus via le PlayStation Store, alors qu&#8217;une copie physique laisse une part aux distributeurs et aux co\u00fbts de fabrication, ce qui ram\u00e8nerait la marge autour de 65 %.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les jeux tiers, Sony pr\u00e9l\u00e8ve g\u00e9n\u00e9ralement autour de <strong>30 %<\/strong> sur chaque vente num\u00e9rique, toujours selon Sony. Dans ces conditions, un retour en arri\u00e8re para\u00eet difficile \u00e0 imaginer. Sony savait probablement qu&#8217;un virage aussi brutal vers le tout-num\u00e9rique provoquerait une r\u00e9action, mais les chiffres du march\u00e9 jouent clairement en sa faveur.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les d\u00e9fenseurs du physique, eux, restent mobilis\u00e9s. Leurs critiques portent sur la propri\u00e9t\u00e9 r\u00e9elle des jeux, la pr\u00e9servation du patrimoine vid\u00e9oludique, la revente d&#8217;occasion et la survie des enseignes physiques. Beaucoup redoutent aussi qu&#8217;un avenir enti\u00e8rement num\u00e9rique rende l&#8217;acc\u00e8s aux jeux plus fragile sur le long terme, surtout si certaines boutiques ferment ou si des licences expirent.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour l&#8217;instant, le principal indice d&#8217;un essoufflement du boycott reste donc un changement d&#8217;ambiance sur les r\u00e9seaux sociaux. Il n&#8217;y a pas encore de chiffres de ventes permettant d&#8217;affirmer que la protestation a \u00e9chou\u00e9 dans les faits. <strong>Prudence, donc<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais une chose se voit d\u00e9j\u00e0: quand Call of Duty d\u00e9barque, la r\u00e9sistance a l&#8217;air nettement moins solide. On vous tiendra au courant.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Suivez-moi sur <a href=\"https:\/\/twitter.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Twitter<\/a>: @pierrevitre<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Au moment o\u00f9 ces lignes sont \u00e9crites, le boycott \u00ab No Disc, No Buy \u00bb lanc\u00e9 contre PlayStation pour d\u00e9noncer le virage de Sony vers le tout-num\u00e9rique montre d\u00e9j\u00e0 un premier signe de faiblesse. 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