{"id":197724,"date":"2026-07-17T09:48:00","date_gmt":"2026-07-17T08:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=197724"},"modified":"2026-07-17T09:50:20","modified_gmt":"2026-07-17T08:50:20","slug":"castlevania-belmonts-curse-sortira-en-2026-pas-lhistoire-de-lanime-netflix","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/castlevania-belmonts-curse-sortira-en-2026-pas-lhistoire-de-lanime-netflix\/","title":{"rendered":"Castlevania: Belmont\u2019s Curse sortira en 2026 : pas l\u2019histoire de l\u2019anime Netflix"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/castlevania-belmonts-curse.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Castlevania: Belmont\u2019s Curse<\/a> arrivera le <strong>15 octobre 2026<\/strong>. Chez Konami, l\u2019id\u00e9e est assez simple : profiter de l\u2019\u00e9lan cr\u00e9\u00e9 par l\u2019anime <a href=\"https:\/\/netflix.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Netflix<\/a>, sans pour autant en faire une adaptation plan par plan. L\u2019\u00e9diteur s\u2019appuie donc sur une direction visuelle et une mise en sc\u00e8ne qui rappellent clairement la s\u00e9rie anim\u00e9e, avec l\u2019espoir de toucher un public plus large, tout en proposant un \u00e9pisode in\u00e9dit de la saga, pens\u00e9 autant pour les vieux habitu\u00e9s que pour ceux qui n\u2019ont connu la licence qu\u2019\u00e0 travers l\u2019\u00e9cran.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/bb71af8a-96bf-11e6-8279-00163ec9f5fa\/1690710143\/netflix-Download-Netflix.jpg\" alt=\"Netflix\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Netflix<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/netflix.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/netflix.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le message de Konami, lui, ne laisse pas vraiment place au doute. <strong>Ce n\u2019est pas un jeu<\/strong> tir\u00e9 directement de l\u2019anime, mais bien <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/telechargements\/anciens-jeux\" rel=\"noopener\">un nouveau Castlevania<\/a> imagin\u00e9 comme une porte d\u2019entr\u00e9e plus actuelle vers une franchise historique. Dans ses prises de parole autour du projet, l\u2019\u00e9diteur explique s\u2019\u00eatre appuy\u00e9 sur le style de la s\u00e9rie Netflix pour donner au jeu un air plus familier aux yeux des nouveaux venus.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le producteur Tsutomu Taniguchi r\u00e9sume d\u2019ailleurs cette ambition tr\u00e8s franchement : \u00ab Nous esp\u00e9rons vraiment que les personnes qui n\u2019ont regard\u00e9 que l\u2019anime appr\u00e9cieront aussi le jeu. \u00bb Le raisonnement se tient. L\u2019anime a beaucoup fait pour remettre Castlevania en pleine lumi\u00e8re aupr\u00e8s d\u2019un public qui n\u2019a pas forc\u00e9ment grandi avec les \u00e9pisodes cultes des ann\u00e9es 1990 et 2000.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur le fond, Belmont\u2019s Curse ne renie pourtant rien de l\u2019ADN de la s\u00e9rie. Konami pr\u00e9sente le jeu comme un action-exploration en <strong>2D fid\u00e8le<\/strong> \u00e0 la tradition Metroidvania, avec une structure qui renvoie directement aux grands classiques de la licence, en particulier <a href=\"https:\/\/symphony-of-the-night.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Symphony of the Night<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce qui surprend davantage, c\u2019est le choix du studio. Le d\u00e9veloppement a \u00e9t\u00e9 confi\u00e9 \u00e0 Evil Empire, que l\u2019on conna\u00eet bien pour <a href=\"https:\/\/dead-cells-return-to-castlevania.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Dead Cells: Return to Castlevania<\/a>, et ce nom pouvait facilement faire penser \u00e0 une formule plus proc\u00e9durale, ou \u00e0 un jeu davantage tourn\u00e9 vers le roguelike. Konami a d\u00e9j\u00e0 ferm\u00e9 la porte \u00e0 cette interpr\u00e9tation : ce nouveau Castlevania ne comportera <strong>aucun \u00e9l\u00e9ment roguelike<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 en croire les premi\u00e8res pr\u00e9sentations, le gameplay devrait miser sur la nervosit\u00e9 et la mobilit\u00e9. On parle de combats fluides, de d\u00e9placements acrobatiques, d\u2019un grappin, de s\u00e9quences de balancement au fouet, de plusieurs types d\u2019armes, ainsi que de pouvoirs magiques regroup\u00e9s sous le nom d\u2019\u00ab Arcana \u00bb.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C\u00f4t\u00e9 histoire, Konami met en avant <strong>Rose Belmont<\/strong>, la fille de Trevor Belmont et de Sypha Belnades. L\u2019intrigue se situe en 1499, soit 23 ans apr\u00e8s <a href=\"https:\/\/castlevania-iii-dracula-s-curse.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Castlevania III: Dracula\u2019s Curse<\/a>, et envoie l\u2019h\u00e9ro\u00efne dans un Paris rong\u00e9 par les forces d\u00e9moniaques.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce d\u00e9cor permet au passage de rester dans un imaginaire d\u00e9j\u00e0 bien install\u00e9 chez les fans de l\u2019anime, tout en laissant au jeu la place de raconter sa propre aventure, distincte de ce que la s\u00e9rie a d\u00e9j\u00e0 montr\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Castlevania: Belmont\u2019s Curse sortira donc <strong>le 15 octobre 2026<\/strong> sur Nintendo Switch, PlayStation 5, <a href=\"https:\/\/windows-10.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Windows<\/a> et Xbox Series X\/S, avec une sortie simultan\u00e9e annonc\u00e9e sur toutes les plateformes. Si les premiers retours sur le gameplay paraissent plut\u00f4t encourageants, la direction artistique, elle, divise davantage.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Une partie du public appr\u00e9cie ce look plus proche de l\u2019anime et y voit une bonne mani\u00e8re de moderniser l\u2019image de Castlevania. D\u2019autres regrettent qu\u2019une part de l\u2019esth\u00e9tique gothique traditionnelle, celle qui a longtemps d\u00e9fini la s\u00e9rie, semble s\u2019effacer un peu.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au fond, la strat\u00e9gie de Konami se lit assez facilement : revenir au Castlevania <strong>2D classique<\/strong> tout en s\u2019appuyant sur la popularit\u00e9 de Netflix. Si l\u2019\u00e9quilibre tient, Belmont\u2019s Curse pourrait bien faire le lien entre les anciens fans et une nouvelle g\u00e9n\u00e9ration.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Castlevania: Belmont\u2019s Curse arrivera le 15 octobre 2026. Chez Konami, l\u2019id\u00e9e est assez simple : profiter de l\u2019\u00e9lan cr\u00e9\u00e9 par l\u2019anime Netflix, sans pour autant en faire une adaptation plan par plan. L\u2019\u00e9diteur s\u2019appuie donc sur une direction visuelle et une mise en sc\u00e8ne qui rappellent clairement la s\u00e9rie anim\u00e9e, avec l\u2019espoir de toucher un &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/castlevania-belmonts-curse-sortira-en-2026-pas-lhistoire-de-lanime-netflix\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Castlevania: Belmont\u2019s Curse sortira en 2026 : pas l\u2019histoire de l\u2019anime Netflix&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1009,"featured_media":197723,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[16761],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-197724","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/197724","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/1009"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=197724"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/197724\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":197725,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/197724\/revisions\/197725"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/197723"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=197724"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=197724"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=197724"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=197724"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=197724"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=197724"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}