{"id":198202,"date":"2026-07-23T14:56:00","date_gmt":"2026-07-23T13:56:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=198202"},"modified":"2026-07-23T14:56:05","modified_gmt":"2026-07-23T13:56:05","slug":"star-wars-zero-company-une-rumeur-evoque-30-a-40-heures-de-jeu-solo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/star-wars-zero-company-une-rumeur-evoque-30-a-40-heures-de-jeu-solo\/","title":{"rendered":"Star Wars Zero Company : une rumeur \u00e9voque 30 \u00e0 40 heures de jeu solo"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Il circule aujourd\u2019hui, du c\u00f4t\u00e9 des rumeurs, un projet Star Wars encore non annonc\u00e9, parfois d\u00e9sign\u00e9 sous le nom de \u00ab Zero Company \u00bb. Si l\u2019on se fie \u00e0 ces informations, qui restent pour l\u2019instant <strong>non confirm\u00e9es<\/strong>, il serait question d\u2019une aventure solo et lin\u00e9aire de 30 \u00e0 40 heures.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Franchement, c\u2019est une perspective plut\u00f4t reposante, surtout \u00e0 un moment o\u00f9 trop de blockbusters r\u00e9clament des dizaines, parfois des centaines d\u2019heures, avec au passage les d\u00e9tours devenus presque automatiques du live-service et de l\u2019open world XXL.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 l\u2019heure o\u00f9 nous \u00e9crivons ces lignes, aucun jeu Star Wars annonc\u00e9 officiellement ne porte ce nom. Rien ne confirme de mani\u00e8re concr\u00e8te l\u2019existence d\u2019un titre appel\u00e9 \u00ab <a href=\"https:\/\/star-wars-zero-company.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Star Wars Zero Company<\/a> \u00bb : ce nom peut tr\u00e8s bien \u00eatre un titre de travail, un nom de code, ou simplement une appellation reprise trop vite ici et l\u00e0. Bref, <strong>prudence<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Reste que si la direction de design \u00e9voqu\u00e9e dans ces rumeurs est bien la bonne, elle touche quelque chose de tr\u00e8s r\u00e9el chez beaucoup de joueurs : le manque de <strong>campagnes resserr\u00e9es<\/strong>, qu\u2019on peut finir, avec un vrai rythme du d\u00e9but \u00e0 la fin. On continuera bien s\u00fbr \u00e0 suivre \u00e7a de pr\u00e8s.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur le papier, une dur\u00e9e de vie de <strong>30 \u00e0 40 heures<\/strong> placerait ce projet suppos\u00e9 dans une zone vraiment int\u00e9ressante. C\u2019est assez pour raconter une aventure dense, faire exister ses personnages et glisser quelques grosses s\u00e9quences spectaculaires, sans basculer dans cette surcharge de contenu qui finit par d\u00e9courager une partie du public.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et cette r\u00e9action positive n\u2019a rien d\u2019un d\u00e9tail. Elle s\u2019inscrit dans une <strong>fatigue<\/strong> plus large face aux jeux qui demandent un investissement presque permanent, entre les cartes noy\u00e9es sous les ic\u00f4nes, les syst\u00e8mes de progression artificiellement allong\u00e9s et les feuilles de route live-service. Aujourd\u2019hui, beaucoup de joueurs veulent des exp\u00e9riences plus cibl\u00e9es, qui respectent un peu mieux leur temps.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Autre point qui retient l\u2019attention : ce projet est d\u00e9crit, dans les informations qui circulent, comme un jeu <strong>solo lin\u00e9aire<\/strong>. Dans l\u2019univers Star Wars, cette formule a d\u00e9j\u00e0 montr\u00e9 qu\u2019elle pouvait tr\u00e8s bien fonctionner avec <a href=\"https:\/\/star-wars-jedi-fallen-order.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Star Wars Jedi: Fallen Order<\/a>, puis <a href=\"https:\/\/star-wars-jedi-survivor.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Star Wars Jedi: Survivor<\/a>, deux jeux narratifs largement construits autour d\u2019une progression encadr\u00e9e, m\u00eame si Star Wars Jedi: Survivor ouvrait davantage ses zones et ses syst\u00e8mes.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plus \u00e9tonnant, l\u2019absence annonc\u00e9e de <strong>New Game+<\/strong>, dans ces m\u00eames informations non confirm\u00e9es, peut faire tiquer \u00e0 une \u00e9poque o\u00f9 la rejouabilit\u00e9 sert souvent d\u2019argument marketing. Mais tout le monde n\u2019a pas envie de relancer imm\u00e9diatement une aventure de ce genre. Pour beaucoup, un bon jeu solo n\u2019a pas besoin d\u2019\u00eatre sans fin ; il doit surtout laisser quelque chose une fois le g\u00e9n\u00e9rique pass\u00e9.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce positionnement ne sortirait pas de nulle part, loin de l\u00e0. L\u2019industrie montre encore un int\u00e9r\u00eat tr\u00e8s clair pour les aventures sc\u00e9naris\u00e9es et resserr\u00e9es. Des projets comme <a href=\"https:\/\/marvel-1943-rise-of-hydra.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Marvel 1943: Rise of Hydra<\/a>, port\u00e9 par Amy Hennig, rappellent qu\u2019il existe toujours un vrai app\u00e9tit pour les jeux d\u2019action-aventure tr\u00e8s \u00e9crits, dans la lign\u00e9e de ce que certains attendaient autrefois du regrett\u00e9 projet Star Wars \u00ab Ragtag \u00bb.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et la question ne se limite pas aux go\u00fbts du public occidental. Les enjeux de budget, de contr\u00f4le du p\u00e9rim\u00e8tre et de r\u00e9partition des ressources p\u00e8sent aussi tr\u00e8s lourd. Un jeu plus compact est souvent plus simple \u00e0 produire, \u00e0 peaufiner et \u00e0 livrer dans un \u00e9tat vraiment abouti. Ce serait une tr\u00e8s bonne nouvelle si ce myst\u00e9rieux \u00ab Zero Company \u00bb suit r\u00e9ellement cette voie : Star Wars n\u2019a pas besoin d\u2019\u00eatre <strong>gigantesque<\/strong> pour rester en m\u00e9moire.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Suivez-moi sur <a href=\"https:\/\/twitter.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Twitter<\/a> : @pierrevitre<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Il circule aujourd\u2019hui, du c\u00f4t\u00e9 des rumeurs, un projet Star Wars encore non annonc\u00e9, parfois d\u00e9sign\u00e9 sous le nom de \u00ab Zero Company \u00bb. Si l\u2019on se fie \u00e0 ces informations, qui restent pour l\u2019instant non confirm\u00e9es, il serait question d\u2019une aventure solo et lin\u00e9aire de 30 \u00e0 40 heures. Franchement, c\u2019est une perspective plut\u00f4t &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/star-wars-zero-company-une-rumeur-evoque-30-a-40-heures-de-jeu-solo\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Star Wars Zero Company : une rumeur \u00e9voque 30 \u00e0 40 heures de jeu solo&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9335,"featured_media":198201,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[16761],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-198202","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/198202","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9335"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=198202"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/198202\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":198203,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/198202\/revisions\/198203"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/198201"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=198202"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=198202"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=198202"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=198202"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=198202"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=198202"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}