{"id":198385,"date":"2026-07-27T19:08:00","date_gmt":"2026-07-27T18:08:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=198385"},"modified":"2026-07-27T19:12:16","modified_gmt":"2026-07-27T18:12:16","slug":"myst-cyan-annule-un-nouveau-jeu-mais-devoile-project-anglerfish","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/myst-cyan-annule-un-nouveau-jeu-mais-devoile-project-anglerfish\/","title":{"rendered":"Myst : Cyan annule un nouveau jeu, mais d\u00e9voile Project Anglerfish"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Cyan Worlds a confirm\u00e9 il y a peu que Project Anglerfish, un nouveau jeu <a href=\"https:\/\/myst.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Myst<\/a> d\u00e9velopp\u00e9 en interne il y a plus d&#8217;un an, avait \u00e9t\u00e9 <strong>abandonn\u00e9<\/strong> dans sa forme actuelle. Le projet \u00e9tait rest\u00e9 sous le radar jusqu&#8217;ici et, en pratique, n&#8217;a vraiment avanc\u00e9 que pendant quatre mois. Ce qui surprend, c&#8217;est qu&#8217;en d\u00e9pit de cette fen\u00eatre de d\u00e9veloppement assez courte, le studio a quand m\u00eame choisi d&#8217;en montrer un extrait. Un aper\u00e7u bref, mais assez rare, d&#8217;une direction cr\u00e9ative qui ne verra donc jamais le jour telle qu&#8217;elle avait \u00e9t\u00e9 pens\u00e9e.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le studio explique que Project Anglerfish relevait avant tout du <strong>prototype<\/strong>, mont\u00e9 surtout pour \u00eatre montr\u00e9 \u00e0 de potentiels \u00e9diteurs, pas comme un jeu d\u00e9j\u00e0 lanc\u00e9 sur la voie d&#8217;une sortie. Cyan Worlds parle de \u00ab diverses raisons \u00bb pour justifier l&#8217;arr\u00eat du projet. Mieux vaut ne pas broder plus que \u00e7a. Le studio n&#8217;a toujours pas publi\u00e9 de vrai postmortem expliquant clairement ce qui a coinc\u00e9, mais le d\u00e9cor g\u00e9n\u00e9ral est facile \u00e0 lire : en 2025, pour un studio ind\u00e9pendant de taille modeste, trouver de l&#8217;argent, d\u00e9crocher un partenaire d&#8217;\u00e9dition et encaisser les co\u00fbts de production reste un exercice rude.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/daab8c9b-856a-4c29-a932-d93aa864cde5\/3261041622\/myst-Myst-icon.jpg\" alt=\"Myst\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Myst<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/myst.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/myst.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le timing n&#8217;aide pas non plus. Cyan Worlds, le studio historique derri\u00e8re Myst, traverse une p\u00e9riode <strong>compliqu\u00e9e<\/strong>. Il a lui-m\u00eame indiqu\u00e9 ces derniers mois avoir subi plusieurs vagues de licenciements au cours de l&#8217;ann\u00e9e pass\u00e9e. Ce n&#8217;est pas un cas isol\u00e9, plut\u00f4t le signe d&#8217;un march\u00e9 plus tendu et de contraintes \u00e9conomiques qui rattrapent m\u00eame des noms install\u00e9s de longue date dans le jeu vid\u00e9o.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Project Anglerfish ne sortira pas, mais la bande-annonce mise en ligne par Cyan Worlds suffit largement \u00e0 piquer la curiosit\u00e9. On y voit un environnement mouvant, \u00e9trange, bien plus inqui\u00e9tant aussi que l&#8217;image calme et contemplative souvent coll\u00e9e \u00e0 Myst. L&#8217;ensemble tire franchement vers l&#8217;horreur : des couloirs <strong>instables<\/strong>, des d\u00e9cors qui paraissent changer sous les yeux du joueur, une lumi\u00e8re incertaine. Au milieu de \u00e7a, la mission semble presque simple, du moins sur le papier : r\u00e9cup\u00e9rer un livre. C&#8217;est un objectif tr\u00e8s fid\u00e8le \u00e0 l&#8217;ADN de la s\u00e9rie, sauf qu&#8217;ici il prend place dans un cadre beaucoup plus oppressant.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce court teaser donne l&#8217;impression que Cyan Worlds testait quelque chose de plus <strong>nerveux<\/strong>, plus sombre aussi, sans l\u00e2cher pour autant les grands motifs de Myst, le myst\u00e8re, l&#8217;exploration, le poids symbolique des livres. L&#8217;annulation de Project Anglerfish ne veut pas dire que Myst s&#8217;arr\u00eate l\u00e0. Le studio a d\u00e9j\u00e0 dit qu&#8217;il travaillait sur d&#8217;autres projets situ\u00e9s dans le m\u00eame univers, et il a cit\u00e9 un autre titre connu pour l&#8217;instant sous un nom de code : Mudfish.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au fond, Project Anglerfish ressemble moins \u00e0 une porte qui claque qu&#8217;\u00e0 une voie explor\u00e9e puis laiss\u00e9e de c\u00f4t\u00e9 pendant le d\u00e9veloppement de la franchise Myst. Pour les fans, oui, c&#8217;est une d\u00e9ception. Mais pas un <strong>enterrement<\/strong>. Les r\u00e9actions paraissent d&#8217;ailleurs partag\u00e9es entre frustration et compr\u00e9hension : beaucoup regrettent de ne jamais pouvoir jouer \u00e0 cette version plus inqui\u00e9tante de Myst, tout en admettant la pression financi\u00e8re qui p\u00e8se aujourd&#8217;hui sur un studio ind\u00e9pendant comme Cyan Worlds. Une question reste pourtant en suspens : qu&#8217;est-ce qui a vraiment condamn\u00e9 Project Anglerfish, du c\u00f4t\u00e9 cr\u00e9atif comme du c\u00f4t\u00e9 \u00e9conomique ? Tant que Cyan Worlds ne publiera pas de bilan plus complet, ce prototype restera surtout comme un fascinant \u00ab et si ? \u00bb dans l&#8217;histoire r\u00e9cente de Myst.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Cyan Worlds a confirm\u00e9 il y a peu que Project Anglerfish, un nouveau jeu Myst d\u00e9velopp\u00e9 en interne il y a plus d&#8217;un an, avait \u00e9t\u00e9 abandonn\u00e9 dans sa forme actuelle. Le projet \u00e9tait rest\u00e9 sous le radar jusqu&#8217;ici et, en pratique, n&#8217;a vraiment avanc\u00e9 que pendant quatre mois. 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