{"id":198672,"date":"2026-07-30T09:48:00","date_gmt":"2026-07-30T08:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=198672"},"modified":"2026-07-30T09:48:02","modified_gmt":"2026-07-30T08:48:02","slug":"krafton-signe-un-trimestre-record-pubg-et-subnautica-2-tirent-la-croissance","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/krafton-signe-un-trimestre-record-pubg-et-subnautica-2-tirent-la-croissance\/","title":{"rendered":"Krafton signe un trimestre record : PUBG et Subnautica 2 tirent la croissance"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Krafton, l\u2019\u00e9diteur sud-cor\u00e9en, a sign\u00e9 un deuxi\u00e8me trimestre 2026 record avec <strong>1 290 milliards<\/strong> de wons de chiffre d\u2019affaires, soit une hausse de 94,9 % sur un an. Son b\u00e9n\u00e9fice d\u2019exploitation atteint de son c\u00f4t\u00e9 410,9 milliards de wons, en progression de 67 %, d\u2019apr\u00e8s ses r\u00e9sultats financiers. Tout n\u2019est pas positif pour autant : malgr\u00e9 ces chiffres historiques, le groupe boucle le trimestre sur une perte nette, qu\u2019il relie \u00e0 des pertes hors exploitation li\u00e9es au rachat d\u2019Unknown Worlds, le studio \u00e0 l\u2019origine de <a href=\"https:\/\/subnautica.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Subnautica<\/a>.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/f16a3fe4-6774-4ca4-a0f9-df9dfb352797\/109331675\/pubg-mobile-logo\" alt=\"PUBG MOBILE\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">PUBG MOBILE<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/pubg-mobile.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/pubg-mobile.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La hausse du b\u00e9n\u00e9fice d\u2019exploitation reste marquante. \u00c0 410,9 milliards de wons, soit +67 %, elle confirme, d\u2019apr\u00e8s Krafton, la <strong>tr\u00e8s forte dynamique<\/strong> de ses activit\u00e9s sur PC, console et mobile.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et pourtant, le trimestre se termine bien dans le rouge sur le plan net. Krafton explique ce passage en perte par les \u00e9l\u00e9ments hors exploitation li\u00e9s \u00e0 l\u2019acquisition d\u2019Unknown Worlds, le studio derri\u00e8re Subnautica. En clair, le c\u0153ur de l\u2019activit\u00e9 avance tr\u00e8s vite, mais l\u2019<strong>effet comptable du rachat<\/strong> a pes\u00e9 lourd sur le r\u00e9sultat final.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le grand moteur de ce trimestre, c\u2019est <a href=\"https:\/\/subnautica-2.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Subnautica 2<\/a>. Lanc\u00e9 en acc\u00e8s anticip\u00e9 en mai 2026, le jeu a d\u00e9pass\u00e9 les <strong>5 millions d\u2019exemplaires<\/strong> vendus en seulement 22 jours, selon l\u2019\u00e9diteur. Krafton ajoute que ce d\u00e9marrage a largement nourri les r\u00e9sultats du groupe, tandis que l\u2019ensemble de la licence Subnautica a g\u00e9n\u00e9r\u00e9 232,5 milliards de wons sur le premier semestre 2026.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/pubg-mobile.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">PUBG<\/a> reste l\u2019autre pilier du groupe. Les revenus tir\u00e9s de cette propri\u00e9t\u00e9 intellectuelle ont progress\u00e9 de <strong>25 %<\/strong> sur un an au premier semestre 2026, toujours d\u2019apr\u00e8s Krafton, signe que la franchise garde un vrai pouvoir de mon\u00e9tisation malgr\u00e9 les ann\u00e9es. Pour l\u2019\u00e9diteur, cette double performance aide \u00e0 mieux r\u00e9partir son activit\u00e9 entre une franchise solidement install\u00e9e et une nouvelle locomotive.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La ventilation des revenus par plateforme raconte aussi quelque chose. Les ventes sur PC ont d\u00e9pass\u00e9 pour la premi\u00e8re fois les <strong>500 milliards<\/strong> de wons sur un seul trimestre. Sur console, la hausse atteint 143,3 % sur un an. Le mobile, lui, progresse plus doucement, de 5,5 %.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C\u2019est un vrai changement pour un groupe longtemps tr\u00e8s d\u00e9pendant du mobile. Le succ\u00e8s de <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/subnautica-2-est-deja-le-jeu-steam-qui-sest-vendu-le-plus-rapidement-en-2026\" rel=\"noopener\">Subnautica 2<\/a> sur PC et console illustre, selon Krafton, sa volont\u00e9 de se renforcer sur les jeux premium, en compl\u00e9ment de ses activit\u00e9s <strong>live service<\/strong> plus traditionnelles.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour la suite, Krafton compte s\u2019appuyer sur cet \u00e9lan. L\u2019\u00e9diteur pr\u00e9voit de pr\u00e9senter cinq nouveaux jeux \u00e0 la Gamescom 2026 en vue de sorties en 2027, indique avoir <strong>26 titres<\/strong> en d\u00e9veloppement et confirme un programme de r\u00e9mun\u00e9ration des actionnaires de plus de 1 000 milliards de wons sur 2026-2028, entre dividendes et rachats d\u2019actions, d\u2019apr\u00e8s le groupe.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avec un Subnautica 2 parti tr\u00e8s fort et un PUBG qui continue de peser, Krafton aborde la seconde moiti\u00e9 de 2026 avec un portefeuille plus diversifi\u00e9 et des ambitions qui ont visiblement chang\u00e9 d\u2019\u00e9chelle.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Suivez-moi sur <a href=\"https:\/\/twitter.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Twitter<\/a> : @pierrevitre<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Krafton, l\u2019\u00e9diteur sud-cor\u00e9en, a sign\u00e9 un deuxi\u00e8me trimestre 2026 record avec 1 290 milliards de wons de chiffre d\u2019affaires, soit une hausse de 94,9 % sur un an. 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