{"id":200349,"date":"2026-08-19T07:00:00","date_gmt":"2026-08-19T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=200349"},"modified":"2026-08-19T07:02:14","modified_gmt":"2026-08-19T06:02:14","slug":"duskbloods-le-prechargement-du-test-reseau-est-disponible-14-classes-auraient-fuite","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/duskbloods-le-prechargement-du-test-reseau-est-disponible-14-classes-auraient-fuite\/","title":{"rendered":"Duskbloods: le pr\u00e9chargement du test r\u00e9seau est disponible, 14 classes auraient fuit\u00e9"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Duskbloods, le prochain <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/telechargements\/Jeux%20multijoueurs%20en%20local\" rel=\"noopener\">jeu multijoueur<\/a> de FromSoftware sur Nintendo Switch 2, peut d\u00e9sormais \u00eatre <strong>pr\u00e9charg\u00e9<\/strong> par les joueurs retenus pour le <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/the-duskbloods-le-test-reseau-ferme-arrive-en-aout-sur-switch-2\" rel=\"noopener\">test r\u00e9seau ferm\u00e9<\/a>, d\u2019apr\u00e8s Nintendo. Ce pr\u00e9chargement arrive avant les sessions pr\u00e9vues entre le 21 ao\u00fbt et le 24 ao\u00fbt 2026. Le client du jeu affiche 3,8 Go. Pour cette phase ferm\u00e9e, le but est surtout de laisser FromSoftware pousser ses serveurs, v\u00e9rifier l\u2019\u00e9quilibrage et observer le comportement du jeu en ligne avant la sortie. En parall\u00e8le, une fuite apparue sur Internet aurait d\u00e9voil\u00e9 14 classes de d\u00e9part, avec un aper\u00e7u d\u00e9j\u00e0 tr\u00e8s parlant de l\u2019identit\u00e9 du prochain titre du studio.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/0d8aa053-f44a-4256-ab5f-47f15b065e51\/1529149301\/nintendo-switch-online-logo\" alt=\"Nintendo Switch Online\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Nintendo Switch Online<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/nintendo-switch-online.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/nintendo-switch-online.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Le pr\u00e9chargement du test r\u00e9seau de Duskbloods est disponible<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le pr\u00e9chargement ne concerne que les participants s\u00e9lectionn\u00e9s pour ce test ferm\u00e9, toujours selon Nintendo. D\u00e9tail assez surprenant, le client ne p\u00e8se que <strong>3,8 Go<\/strong>, une taille plut\u00f4t contenue pour un jeu multijoueur de cette ampleur sur Nintendo Switch 2.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">FromSoftware pr\u00e9sente ce test r\u00e9seau comme une \u00e9tape technique tout \u00e0 fait classique. Le studio veut mesurer la <strong>charge c\u00f4t\u00e9 serveurs<\/strong>, surveiller la stabilit\u00e9 des sessions en ligne et passer en revue plusieurs aspects du game design.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Plusieurs cr\u00e9neaux de quatre heures sont annonc\u00e9s entre le <strong>21 ao\u00fbt<\/strong> et le 24 ao\u00fbt 2026, d\u2019apr\u00e8s Nintendo. Comme souvent avec ce genre de test, il ne s\u2019agit pas seulement d\u2019offrir un acc\u00e8s anticip\u00e9 \u00e0 Duskbloods. Il faut aussi voir comment toute l\u2019infrastructure r\u00e9agit quand la pression monte.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">T\u00e9l\u00e9charger Duskbloods sur Nintendo Switch 2<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Une fuite \u00e9voque 14 classes jouables<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019autre point qui fait d\u00e9j\u00e0 parler la communaut\u00e9, c\u2019est cette suppos\u00e9e liste de <strong>14 classes<\/strong> jouables au lancement du test, issue d\u2019une fuite apparue en ligne. Cela colle d\u2019ailleurs avec de premiers retours qui mentionnaient d\u00e9j\u00e0 \u201cplus d\u2019une douzaine\u201d de classes aper\u00e7ues en ligne.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/9848e854-ffae-11e6-a59d-00163ed833e7\/3298232087\/discord-logo\" alt=\"Discord\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Discord<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/discord.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/discord.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les noms qui circulent donnent tout de suite la couleur: Blood-Eater, Guillotine, Foul-Rot ou encore Coffin-Bearer. On est clairement dans une dark fantasy assum\u00e9e, presque appuy\u00e9e, avec un vocabulaire macabre et des descriptions de personnages qui semblent \u00e9tonnamment d\u00e9taill\u00e9es pour de simples classes de d\u00e9part.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour l\u2019instant, FromSoftware n\u2019a rien confirm\u00e9 officiellement. Les discussions, elles, tournent d\u00e9j\u00e0 autour de cette direction tr\u00e8s marqu\u00e9e, entre <strong>sang<\/strong>, corruption et mort.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Certains y voient un m\u00e9lange assez inattendu entre l\u2019approche arch\u00e9typale d\u2019un hero shooter et la construction d\u2019univers propre aux Soulslike. Mieux vaut quand m\u00eame garder un peu de distance. Il faudra voir manette en main, pendant le test, si cette lecture tient vraiment. Nous vous tiendrons inform\u00e9s.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un PvPvE sign\u00e9 FromSoftware, toujours pr\u00e9vu pour 2026<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Duskbloods tranche avec les productions solo plus classiques de FromSoftware par sa structure multijoueur orient\u00e9e PvPvE. Jusqu\u2019\u00e0 <strong>huit joueurs<\/strong> y incarnent des Bloodsworn et doivent affronter \u00e0 la fois d\u2019autres participants et des ennemis contr\u00f4l\u00e9s par l\u2019IA.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le projet est dirig\u00e9 par Hidetaka Miyazaki et d\u00e9velopp\u00e9 par FromSoftware. \u00c0 ce stade, sa fen\u00eatre de sortie mondiale reste fix\u00e9e \u00e0 <strong>2026<\/strong>, conform\u00e9ment aux informations communiqu\u00e9es par Kadokawa, la maison m\u00e8re du studio.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un point continue en revanche de diviser. Duskbloods est annonc\u00e9 comme une <strong>exclusivit\u00e9 Nintendo Switch 2<\/strong>, si l\u2019on s\u2019en tient aux informations officielles diffus\u00e9es jusqu\u2019ici. Pour une partie des fans, voir FromSoftware s\u2019associer \u00e0 Nintendo a quelque chose de franchement excitant. Pour d\u2019autres, cette exclusivit\u00e9 r\u00e9duit d\u2019embl\u00e9e la port\u00e9e d\u2019un jeu qui pourrait int\u00e9resser un public bien plus large que le seul \u00e9cosyst\u00e8me Nintendo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le test r\u00e9seau d\u2019ao\u00fbt devrait donc servir \u00e0 deux choses: valider la technique, et donner un premier vrai <strong>verdict<\/strong> sur un projet aussi intrigant que d\u00e9routant.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Duskbloods, le prochain jeu multijoueur de FromSoftware sur Nintendo Switch 2, peut d\u00e9sormais \u00eatre pr\u00e9charg\u00e9 par les joueurs retenus pour le test r\u00e9seau ferm\u00e9, d\u2019apr\u00e8s Nintendo. Ce pr\u00e9chargement arrive avant les sessions pr\u00e9vues entre le 21 ao\u00fbt et le 24 ao\u00fbt 2026. Le client du jeu affiche 3,8 Go. 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