{"id":201273,"date":"2026-08-30T12:36:00","date_gmt":"2026-08-30T11:36:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=201273"},"modified":"2026-08-30T12:36:12","modified_gmt":"2026-08-30T11:36:12","slug":"nintendo-gagne-face-a-universal-le-proces-donkey-kong-de-1983","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/nintendo-gagne-face-a-universal-le-proces-donkey-kong-de-1983\/","title":{"rendered":"Nintendo gagne face \u00e0 Universal : le proc\u00e8s Donkey Kong de 1983"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">D\u2019apr\u00e8s les pi\u00e8ces de la proc\u00e9dure am\u00e9ricaine, Nintendo a gagn\u00e9 en 1983 son proc\u00e8s aux \u00c9tats-Unis contre Universal City Studios au sujet de <a href=\"https:\/\/donkey-kong-og-map-for-alien-tag.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Donkey Kong<\/a>. Le tribunal a \u00e9cart\u00e9 l\u2019id\u00e9e d\u2019un risque de confusion avec King Kong et a m\u00eame reproch\u00e9 \u00e0 Universal d\u2019avoir agi de <strong>mauvaise foi<\/strong> en faisant pression sur Nintendo et sur ses partenaires commerciaux.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Universal City Studios affirmait alors que le jeu d\u2019arcade <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/nintendo-a-passe-un-an-a-casser-des-melons-jusqua-trouver-le-son-parfait-de-donkey-kong-bananza\" rel=\"noopener\">Donkey Kong<\/a> reprenait trop directement les codes de King Kong : un grand singe, une femme \u00e0 sauver, et toute une mise en sc\u00e8ne qui rappelait clairement l\u2019<strong>imaginaire du monstre<\/strong> g\u00e9ant.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 ce moment-l\u00e0, Donkey Kong cartonnait d\u00e9j\u00e0 dans les salles d\u2019arcade. L\u2019enjeu financier \u00e9tait donc \u00e9norme.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Mais la d\u00e9fense de Nintendo a mis la main sur une faille <strong>d\u00e9cisive<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Comme le montrent les documents judiciaires am\u00e9ricains, les avocats de Nintendo ont rappel\u00e9 qu\u2019en 1975, dans une autre proc\u00e9dure engag\u00e9e contre RKO, Universal City Studios avait lui-m\u00eame soutenu que l\u2019histoire et les personnages de King Kong relevaient du domaine public. Dit plus simplement, Universal ne pouvait pas, quelques ann\u00e9es plus tard, pr\u00e9tendre \u00e0 un droit exclusif assez large pour tenter de faire bloquer Donkey Kong.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette contradiction a pes\u00e9 lourd. Les pi\u00e8ces du dossier indiquent que le juge Robert W. Sweet a consid\u00e9r\u00e9 qu\u2019Universal City Studios ne disposait pas, dans ce contexte pr\u00e9cis, d\u2019un droit opposable sur la marque King Kong, et que sa mani\u00e8re de faire pression sur Nintendo et ses licenci\u00e9s relevait de <strong>mauvaise foi<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le jugement s\u2019est aussi attard\u00e9 sur un autre point essentiel en droit des marques : le risque de confusion dans l\u2019esprit du public.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Or, pour le tribunal, Donkey Kong et King Kong n\u2019avaient pas de raison d\u2019\u00eatre confondus par les consommateurs. Les documents judiciaires am\u00e9ricains montrent m\u00eame que la d\u00e9cision opposait le ton des deux \u0153uvres : d\u2019un c\u00f4t\u00e9, King Kong, d\u00e9crit comme une cr\u00e9ature f\u00e9roce ; de l\u2019autre, Donkey Kong, pr\u00e9sent\u00e9 comme un personnage comique, presque farcesque. Cette <strong>diff\u00e9rence entre<\/strong> King Kong et Donkey Kong a permis \u00e0 Nintendo de faire valoir que son jeu avait sa propre identit\u00e9, malgr\u00e9 quelques ressemblances de surface.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au final, toujours d\u2019apr\u00e8s les documents judiciaires am\u00e9ricains, Nintendo a obtenu <strong>plus de 1,8 million<\/strong> de dollars. Cette somme couvrait ses frais juridiques, mais aussi des compensations li\u00e9es aux licenci\u00e9s qui avaient vers\u00e9 des redevances \u00e0 Universal City Studios apr\u00e8s avoir re\u00e7u des menaces.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Avec le recul, cette victoire de Nintendo est souvent d\u00e9crite comme un moment fondateur pour l\u2019entreprise aux \u00c9tats-Unis. Elle a consolid\u00e9 sa cr\u00e9dibilit\u00e9 sur le march\u00e9 am\u00e9ricain et reste r\u00e9guli\u00e8rement cit\u00e9e comme un pr\u00e9c\u00e9dent majeur dans les litiges de marque li\u00e9s au jeu vid\u00e9o, mais aussi sur la question de l\u2019\u00ab estoppel \u00bb, quand une partie ne peut plus d\u00e9fendre devant la justice l\u2019inverse de ce qu\u2019elle a d\u00e9j\u00e0 soutenu auparavant.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Des documents judiciaires rendus publics plus tard ont aussi fait ressortir d\u2019autres d\u00e9tails. On y trouve notamment des d\u00e9positions de Shigeru Miyamoto, ainsi que plusieurs <strong>noms alternatifs<\/strong> un temps envisag\u00e9s pour Donkey Kong, parmi lesquels Funny Kong et Big Kong.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et l\u2019histoire a fini par prendre un tour assez ironique. Des d\u00e9cennies apr\u00e8s cet affrontement, Nintendo et Universal sont devenus partenaires et ont collabor\u00e9 sur les attractions <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/universal-pictures-a-prevu-un-film-de-nintendo-pour-le-12-avril-2028\" rel=\"noopener\">Super Nintendo World<\/a>, y compris une extension consacr\u00e9e \u00e0 Donkey Kong dans les parcs Universal.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>D\u2019apr\u00e8s les pi\u00e8ces de la proc\u00e9dure am\u00e9ricaine, Nintendo a gagn\u00e9 en 1983 son proc\u00e8s aux \u00c9tats-Unis contre Universal City Studios au sujet de Donkey Kong. 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