{"id":201503,"date":"2026-09-01T17:16:00","date_gmt":"2026-09-01T16:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=201503"},"modified":"2026-09-01T17:15:09","modified_gmt":"2026-09-01T16:15:09","slug":"nvidia-lancera-dlss-5-le-3-septembre-nba-2k27-sera-le-premier-jeu-compatible","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/nvidia-lancera-dlss-5-le-3-septembre-nba-2k27-sera-le-premier-jeu-compatible\/","title":{"rendered":"Nvidia lancera DLSS 5 le 3 septembre : NBA 2K27 sera le premier jeu compatible"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Nvidia lancera DLSS 5 le <strong>3 septembre<\/strong>. D\u2019apr\u00e8s la marque, <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/nba-2k27-est-date-un-nouveau-dunk-meter-et-une-defense-amelioree\" rel=\"noopener\">NBA 2K27<\/a> sera le premier jeu compatible. Pour ce lancement, le constructeur ne vise pas petit et l\u2019accompagne d\u2019une promesse \u00e9norme : apporter aux jeux PC un \u00ab photor\u00e9alisme digne d\u2019Hollywood \u00bb.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019annonce fait parler, mais un gros b\u00e9mol appara\u00eet d\u00e9j\u00e0. Les premiers retours techniques \u00e9voquent une <strong>chute des performances<\/strong> de l\u2019ordre de 50 \u00e0 60 %. C\u2019est un compromis lourd pour une nouveaut\u00e9 cens\u00e9e pousser encore plus loin le rendu visuel sur PC. Mieux vaut donc attendre avant de s\u2019emballer.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au lancement, DLSS 5 sera r\u00e9serv\u00e9 aux <strong><a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/nvidia-assure-que-ses-nouveaux-pilotes-sont-les-bons-adieu-aux-problemes-avec-les-rtx-5000\" rel=\"noopener\">GeForce RTX 50 Series<\/a><\/strong> et au service de cloud gaming <a href=\"https:\/\/geforce-now.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">GeForce NOW<\/a>, si l\u2019on en croit Nvidia. Les joueurs \u00e9quip\u00e9s d\u2019une g\u00e9n\u00e9ration pr\u00e9c\u00e9dente de GPU RTX ne feront donc pas partie de la premi\u00e8re vague.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour ceux qui s\u2019int\u00e9ressent \u00e0 NBA 2K27, la prise en charge arrivera via un <strong>pilote Game Ready<\/strong> publi\u00e9 le m\u00eame jour que la sortie du jeu, pr\u00e9cise Nvidia. \u00c7a montre \u00e0 quel point le d\u00e9ploiement est serr\u00e9 : un seul titre pour commencer, sur un cadre mat\u00e9riel tr\u00e8s pr\u00e9cis.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La grande nouveaut\u00e9 technique porte un nom : <strong>3D-Guided Neural Rendering<\/strong>, toujours selon Nvidia. L\u2019ambition va plus loin qu\u2019un simple gain de nettet\u00e9 ou qu\u2019une g\u00e9n\u00e9ration d\u2019images interm\u00e9diaires.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le syst\u00e8me combine l\u2019image rendue par le jeu avec plusieurs donn\u00e9es fournies par le moteur graphique, notamment la couleur, les vecteurs de mouvement et l\u2019\u00e9clairage. \u00c0 partir de l\u00e0, il reconstruit des mat\u00e9riaux plus cr\u00e9dibles, enrichit la lumi\u00e8re et cherche, au final, \u00e0 produire une image plus proche de ce que Nvidia pr\u00e9sente comme un rendu de cin\u00e9ma.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pr\u00e9sent\u00e9 ainsi, \u00e7a pourrait \u00eatre l\u2019une des avanc\u00e9es visuelles les plus marquantes de ces derni\u00e8res ann\u00e9es. Mais tout se jouera ailleurs : dans la <strong>qualit\u00e9 de l\u2019int\u00e9gration<\/strong>, jeu par jeu, et dans la capacit\u00e9 du mat\u00e9riel \u00e0 tenir le choc.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D\u00e9tail r\u00e9v\u00e9lateur, Nvidia a reconnu que ses premi\u00e8res d\u00e9monstrations tournaient avec deux <strong>GeForce RTX 5090<\/strong>. La soci\u00e9t\u00e9 assure avoir ensuite optimis\u00e9 la technologie pour la faire fonctionner sur une seule carte GeForce RTX 50 Series. \u00c7a donne d\u00e9j\u00e0 une id\u00e9e assez nette du niveau d\u2019ambition, et de ce qu\u2019il faudra en face c\u00f4t\u00e9 mat\u00e9riel.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La r\u00e9ception des premiers jours est donc partag\u00e9e. Certains y voient un vrai bond graphique, capable de rapprocher les jeux d\u2019un rendu bien plus r\u00e9aliste.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D\u2019autres s\u2019inqui\u00e8tent d\u2019exigences mat\u00e9rielles jug\u00e9es tr\u00e8s \u00e9lev\u00e9es, ainsi que du risque de voir ces traitements visuels modifier le style artistique imagin\u00e9 par les d\u00e9veloppeurs. NBA 2K27 servira de test int\u00e9ressant. Le jeu est assez grand public pour attirer l\u2019attention, tout en restant suffisamment lisible visuellement pour montrer si le gain per\u00e7u justifie vraiment le <strong><a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/telechargements\/ameliorer-les-performances-pour-Windows-7\" rel=\"noopener\">sacrifice en performances<\/a><\/strong>. Si DLSS 5 tient ses promesses sans rester r\u00e9serv\u00e9 \u00e0 une poign\u00e9e de configurations ultra-premium, il pourrait marquer un vrai tournant. Sinon, il risque surtout de rester, dans un premier temps, une vitrine spectaculaire pour les GeForce RTX 50 Series.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nvidia lancera DLSS 5 le 3 septembre. D\u2019apr\u00e8s la marque, NBA 2K27 sera le premier jeu compatible. Pour ce lancement, le constructeur ne vise pas petit et l\u2019accompagne d\u2019une promesse \u00e9norme : apporter aux jeux PC un \u00ab photor\u00e9alisme digne d\u2019Hollywood \u00bb. L\u2019annonce fait parler, mais un gros b\u00e9mol appara\u00eet d\u00e9j\u00e0. 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