{"id":201901,"date":"2026-09-07T10:16:00","date_gmt":"2026-09-07T09:16:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=201901"},"modified":"2026-09-08T16:49:08","modified_gmt":"2026-09-08T15:49:08","slug":"killzone-ferait-son-retour-sur-playstation-sony-preparerait-un-remake-avant-horizon-3","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/killzone-ferait-son-retour-sur-playstation-sony-preparerait-un-remake-avant-horizon-3\/","title":{"rendered":"Killzone ferait son retour sur PlayStation : Sony pr\u00e9parerait un remake avant Horizon 3"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Plusieurs m\u00e9dias sp\u00e9cialis\u00e9s affirment que Sony aurait donn\u00e9 son feu vert au retour de Killzone sur PlayStation. Le projet n\u2019en serait encore qu\u2019\u00e0 ses <strong>tout d\u00e9buts<\/strong> et, \u00e0 ce stade, on parlerait plut\u00f4t d\u2019un remaster ou d\u2019un remake que d\u2019un vrai nouvel \u00e9pisode principal. D\u2019apr\u00e8s ces m\u00eames \u00e9chos, la licence FPS de Guerrilla Games, absente depuis plus de dix ans, pourrait m\u00eame refaire surface avant <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/si-tu-attends-horizon-3-chez-guerrilla-games-ils-disent-quil-vaut-mieux-que-tu-fasses-preuve-de-patience\" rel=\"noopener\">Horizon 3<\/a>. Pour l\u2019instant, ni Sony, ni Guerrilla Games, ni People Can Fly n\u2019ont confirm\u00e9 quoi que ce soit.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il faut donc garder la t\u00eate froide. Les informations qui circulent, reprises par plusieurs sites sp\u00e9cialis\u00e9s, reposent sur des sources <strong>anonymes<\/strong>. Autrement dit, les plans peuvent encore bouger, changer de forme, ou ne jamais aboutir. On suivra \u00e7a de pr\u00e8s.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Killzone de retour sur PlayStation : ce que disent les fuites<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le point qui revient le plus souvent dans les diff\u00e9rentes fuites est assez clair : il ne serait pas question, pour le moment, d\u2019un <strong>nouvel \u00e9pisode principal<\/strong>. Sony regarderait plut\u00f4t du c\u00f4t\u00e9 d\u2019un remaster ou d\u2019un remake d\u2019un jeu d\u00e9j\u00e0 existant de la s\u00e9rie, avec le tout premier Killzone, sorti en 2004, en favori assez \u00e9vident.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce serait assez logique. Refaire le jeu d\u2019origine permettrait de remettre l\u2019univers de la s\u00e9rie sous les yeux d\u2019un public plus large, tout en mesurant l\u2019envie r\u00e9elle des joueurs avant de se lancer dans un reboot en bonne et due forme.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour Sony, ce serait aussi une fa\u00e7on plus prudente de remettre une licence <strong>culte en avant<\/strong> sans mobiliser tout de suite le budget et les \u00e9quipes qu\u2019exigerait une grosse production totalement in\u00e9dite.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C\u00f4t\u00e9 d\u00e9veloppement, Guerrilla Games serait de la partie, mais pas seul. Le studio travaillerait avec un partenaire externe, en dehors des PlayStation Studios.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Parmi les noms qui reviennent dans les discussions de l\u2019industrie, relay\u00e9es par plusieurs m\u00e9dias sp\u00e9cialis\u00e9s, People Can Fly est souvent cit\u00e9. Le studio est r\u00e9guli\u00e8rement associ\u00e9 \u00e0 \u00ab <a href=\"https:\/\/aco-delta-covenant-for-cortex-command-community-project.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Project Delta<\/a> \u00bb, d\u00e9j\u00e0 d\u00e9crit comme un jeu fond\u00e9 sur une licence PlayStation <strong>existante<\/strong>. \u00c0 ce jour, rien de tout \u00e7a n\u2019a \u00e9t\u00e9 officialis\u00e9.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pourquoi Killzone passerait avant Horizon 3<\/h2>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/f219f9bc-cd75-4eaa-a293-70ae32a39f6f\/651117883\/horizon-chase-2-download-horizon-chase-2.jpg\" alt=\"Horizon\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Horizon<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/horizon-chase-2.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/horizon-chase-2.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/cc3e6f47-25bb-44a6-8b15-6cb2d6988a54\/4098100212\/forza-horizon-3-demo-4098100212.jpg\" alt=\"Horizon 3\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Horizon 3<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/forza-horizon-3-demo.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/forza-horizon-3-demo.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le plus \u00e9tonnant dans cette rumeur n\u2019est peut-\u00eatre m\u00eame pas le retour de Killzone lui-m\u00eame, mais la place qu\u2019il occuperait dans le calendrier de Guerrilla Games. Si l\u2019on en croit plusieurs m\u00e9dias sp\u00e9cialis\u00e9s, la s\u00e9rie pourrait revenir avant <strong>Horizon 3<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce sc\u00e9nario serait li\u00e9 aux soucis rencontr\u00e9s par le projet multijoueur de Guerrilla Games, parfois d\u00e9sign\u00e9 sous le nom de \u00ab <a href=\"https:\/\/horizon-hunters-gathering.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Horizon Hunters Gathering<\/a> \u00bb.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les informations qui circulent \u00e9voquent des retours internes assez partag\u00e9s sur ce jeu multijoueur, au point qu\u2019il aurait encaiss\u00e9 plusieurs <strong>revers<\/strong>, avec m\u00eame une forme de reboot en cours de route. Si tout cela se confirme, on comprend mieux pourquoi Sony chercherait en parall\u00e8le \u00e0 pousser un projet Killzone plus modeste.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un retour inattendu pour une s\u00e9rie que Guerrilla disait avoir quitt\u00e9e<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019id\u00e9e surprend aussi pour une autre raison : Guerrilla Games avait publiquement pris ses distances avec la franchise. Le directeur artistique Roy Postma avait expliqu\u00e9 par le pass\u00e9 que l\u2019\u00e9quipe en avait termin\u00e9 avec cet univers, et qu\u2019Horizon incarnait au contraire un virage assum\u00e9 vers quelque chose de plus <strong>color\u00e9<\/strong>, de plus lumineux, de plus optimiste.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et pourtant, quelques signes ont relanc\u00e9 la machine ces derniers mois. Fin 2024, le crossover Killzone dans <a href=\"https:\/\/helldivers-2-weapon-pack-for-bonelab.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Helldivers 2<\/a> avait d\u00e9j\u00e0 remis pas mal de th\u00e9ories en circulation, certains y voyant un moyen de tester la popularit\u00e9 de la licence aupr\u00e8s du public.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour rappel, le dernier \u00e9pisode sorti \u00e0 ce jour reste <a href=\"https:\/\/killzone-shadow-fall.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Killzone: Shadow Fall<\/a>, lanc\u00e9 en <strong>2013<\/strong> en m\u00eame temps que la <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/telechargements\/PS4\" rel=\"noopener\">PlayStation 4<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Killzone: Shadow Fall s\u2019\u00e9tait vendu \u00e0 plus de <strong>2,1 millions<\/strong> d\u2019exemplaires. Killzone 2, de son c\u00f4t\u00e9, avait atteint autour de 2 \u00e0 3 millions de ventes. On est loin des \u00e9normes cartons de certaines licences PlayStation, bien s\u00fbr, mais c\u2019est largement suffisant pour que la nostalgie reste vivace chez les fans.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En attendant une annonce officielle, ce retour possible de Killzone reste donc du c\u00f4t\u00e9 des rumeurs <strong>s\u00e9rieuses<\/strong>, sans \u00eatre encore quelque chose de fig\u00e9. Disons-le autrement : c\u2019est cr\u00e9dible, mais on n\u2019en est pas au stade o\u00f9 l\u2019on peut graver \u00e7a dans le marbre.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Plusieurs m\u00e9dias sp\u00e9cialis\u00e9s affirment que Sony aurait donn\u00e9 son feu vert au retour de Killzone sur PlayStation. Le projet n\u2019en serait encore qu\u2019\u00e0 ses tout d\u00e9buts et, \u00e0 ce stade, on parlerait plut\u00f4t d\u2019un remaster ou d\u2019un remake que d\u2019un vrai nouvel \u00e9pisode principal. 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