{"id":202144,"date":"2026-09-09T17:44:00","date_gmt":"2026-09-09T16:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=202144"},"modified":"2026-09-09T17:44:48","modified_gmt":"2026-09-09T16:44:48","slug":"resident-evil-2-3-et-4-arrivent-sur-switch-2-le-16-octobre-enfin-en-natif","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/resident-evil-2-3-et-4-arrivent-sur-switch-2-le-16-octobre-enfin-en-natif\/","title":{"rendered":"Resident Evil 2, 3 et 4 arrivent sur Switch 2 le 16 octobre : enfin en natif"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Capcom a confirm\u00e9 l\u2019arriv\u00e9e de <a href=\"https:\/\/resident-evil-2-deluxe-edition.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Resident Evil 2 Deluxe Edition<\/a>, <a href=\"https:\/\/resident-evil-3.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Resident Evil 3<\/a> et Resident Evil 4 Gold Edition en version num\u00e9rique sur Nintendo Switch 2 pour le <strong>16 octobre<\/strong>. Le point qui compte vraiment, c\u2019est celui-ci: d\u2019apr\u00e8s l\u2019\u00e9diteur, les trois jeux tourneront en natif, pas en cloud. Pour les joueurs Nintendo, \u00e7a change beaucoup de choses, que ce soit pour le confort de jeu, la stabilit\u00e9 ou simplement la possibilit\u00e9 d\u2019y jouer hors connexion.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur la premi\u00e8re Switch, <a href=\"https:\/\/resident-evil-2.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Resident Evil 2<\/a> et Resident Evil 3 n\u2019avaient eu droit qu\u2019\u00e0 des versions <strong>cloud<\/strong>. Cette fois, la Switch 2 r\u00e9cup\u00e8re enfin ces remakes modernes dans des conditions bien plus solides. Ce trio permet aussi \u00e0 Capcom de boucher plusieurs trous dans le catalogue Resident Evil sur consoles Nintendo. Et <a href=\"https:\/\/resident-evil-4.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Resident Evil 4<\/a> Gold Edition a un petit statut \u00e0 part: ce sera tout simplement la premi\u00e8re fois que le remake de Resident Evil 4 sortira sur une machine Nintendo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour ceux qui attendaient ces \u00e9pisodes sans avoir envie de d\u00e9pendre d\u2019une connexion internet, la nouvelle est excellente. Les versions cloud sorties sur Switch avaient souvent tra\u00een\u00e9 une mauvaise r\u00e9putation \u00e0 cause de leurs limites techniques et de leur d\u00e9pendance au r\u00e9seau. En natif, on n\u2019est plus du tout dans le m\u00eame cadre.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Capcom ne sortira pas seulement les jeux de base. <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/le-resident-evil-original-arrive-sur-pc\" rel=\"noopener\">Resident Evil 2<\/a> arrivera en Deluxe Edition, avec les contenus additionnels d\u00e9j\u00e0 commercialis\u00e9s. Resident Evil 4 sera propos\u00e9 en <strong>Gold Edition<\/strong>, avec les DLC d\u00e9j\u00e0 connus, dont <a href=\"https:\/\/resident-evil-4-separate-ways.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Separate Ways<\/a>, l\u2019extension centr\u00e9e sur Ada Wong. Nintendo ne r\u00e9cup\u00e8re donc pas des versions all\u00e9g\u00e9es: les joueurs auront acc\u00e8s \u00e0 des \u00e9ditions plus compl\u00e8tes, au niveau de ce qu\u2019on trouve d\u00e9j\u00e0 ailleurs.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D\u00e9tail un peu \u00e9trange, la sortie du <strong>16 octobre<\/strong> ne concernera que le format num\u00e9rique, alors qu\u2019une \u00e9dition physique est bien pr\u00e9vue plus tard. D\u2019apr\u00e8s les informations disponibles, les versions bo\u00eete sont attendues pour le 29 janvier 2027.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le d\u00e9calage n\u2019a rien de tr\u00e8s surprenant, mais il y a de quoi agacer les collectionneurs et ceux qui pr\u00e9f\u00e8rent encore acheter leurs jeux en cartouche. Dans l\u2019imm\u00e9diat, il faudra passer par l\u2019<a href=\"https:\/\/eshop.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">eShop<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Derri\u00e8re cette annonce, on retrouve aussi la strat\u00e9gie de Capcom autour des remakes Resident Evil, une strat\u00e9gie qui rapporte gros. Si l\u2019on se fie aux chiffres avanc\u00e9s par l\u2019\u00e9diteur, le remake de Resident Evil 4 aurait d\u00e9j\u00e0 d\u00e9pass\u00e9 les <strong>16,8 millions<\/strong> d\u2019exemplaires vendus, pour environ 560 millions de recettes. Vu de l\u00e0, on comprend tr\u00e8s bien pourquoi Capcom continue d\u2019\u00e9tendre la pr\u00e9sence commerciale de ces jeux sur le plus de plateformes possible.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur le plan technique, il y a plut\u00f4t de bonnes raisons d\u2019\u00eatre confiants. Le RE Engine a d\u00e9j\u00e0 prouv\u00e9 qu\u2019il savait s\u2019adapter \u00e0 des machines tr\u00e8s diff\u00e9rentes. Mieux vaut quand m\u00eame garder un peu de r\u00e9serve, m\u00eame si l\u2019attente autour de ces versions Nintendo Switch 2 semble plut\u00f4t positive et que quelques concessions visuelles restent les compromis les plus probables. Pour Nintendo, l\u2019enjeu est limpide: montrer que la Switch 2 peut enfin faire tourner de gros jeux tiers r\u00e9cents dans des conditions cr\u00e9dibles. Pour les amateurs d\u2019horreur, \u00e7a veut surtout dire une chose: l\u2019une des meilleures p\u00e9riodes de Resident Evil devient enfin <strong>beaucoup plus facile d\u2019acc\u00e8s<\/strong> sur console Nintendo.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Suivez-moi sur Twitter : @pierrevitre<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Capcom a confirm\u00e9 l\u2019arriv\u00e9e de Resident Evil 2 Deluxe Edition, Resident Evil 3 et Resident Evil 4 Gold Edition en version num\u00e9rique sur Nintendo Switch 2 pour le 16 octobre. Le point qui compte vraiment, c\u2019est celui-ci: d\u2019apr\u00e8s l\u2019\u00e9diteur, les trois jeux tourneront en natif, pas en cloud. 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