{"id":202295,"date":"2026-09-11T10:44:00","date_gmt":"2026-09-11T09:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=202295"},"modified":"2026-09-11T10:44:22","modified_gmt":"2026-09-11T09:44:22","slug":"fuite-de-ce-qui-pourrait-etre-le-prototype-du-rpg-qui-donnerait-forme-a-banjo-kazooie","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/fuite-de-ce-qui-pourrait-etre-le-prototype-du-rpg-qui-donnerait-forme-a-banjo-kazooie\/","title":{"rendered":"Fuite de ce qui pourrait \u00eatre le prototype du RPG qui donnerait forme \u00e0 Banjo-Kazooie"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Avant <a href=\"https:\/\/banjo-kazooie.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Banjo-Kazooie<\/a>, chez Rare ils ont travaill\u00e9 sur un RPG pour la Super Nintendo : Project Dream. <strong>Commenc\u00e9 aux alentours de 1995, ils l\u2019ont jug\u00e9 trop ambitieux pour la console et ont fini par d\u00e9velopper une version Nintendo 64<\/strong>. M\u00eame si, finalement, ils ont aussi \u00e9cart\u00e9 cette version. Mais des cendres de ce jeu sont n\u00e9s \u00e0 la fois Banjo-Kazooie et <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/donkey-kong-64-aurait-pu-etre-tres-different-si-miyamoto-navait-pas-ete-chez-nintendo-pour-shorrifier-de-ce-que-rare-avait-fait\" rel=\"noopener\">Conker\u2019s Bad Fur Day<\/a> ; le premier du fait que Banjo \u00e9tait un personnage secondaire dans le jeu, le second en reprenant des \u00e9l\u00e9ments du jeu et en le transformant en jeu de plateformes.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/7c3e3106-96d0-11e6-9060-00163ec9f5fa\/3418162854\/snes9x-wdj-logo\" alt=\"Snes9x\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Snes9x<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/snes9x-wdj.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/snes9x-wdj.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Un jeu perdu, retrouv\u00e9<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 pr\u00e9sent, trente ans plus tard, il semble qu\u2019on ait enfin retrouv\u00e9 une version jouable de ce jeu vid\u00e9o qu\u2019on consid\u00e9rait comme perdu. Un utilisateur identifi\u00e9 comme FVCKPhil&amp;Asha a mis en ligne des vid\u00e9os du jeu tournant sur le mat\u00e9riel d\u2019origine, une Super Nintendo, tout en mettant en ligne une ROM enti\u00e8rement fonctionnelle sur Internet Archive. <strong>Et m\u00eame si l\u2019on ne peut pas encore confirmer avec certitude sa l\u00e9gitimit\u00e9, puisqu\u2019il n\u2019a pas voulu confirmer comment il a obtenu le jeu, cela semble bien authentique<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">FVCKPhil&amp;Asha a d\u00e9clar\u00e9 qu\u2019il avait de fortes raisons de diffuser ce jeu maintenant, et pas avant. \u201c<strong>Avec l\u2019\u00e9tat actuel de l\u2019industrie et le d\u00e9mant\u00e8lement impitoyable en cours ainsi que la mauvaise gestion de Microsoft concernant Rare et d\u2019autres entreprises qu\u2019elle contr\u00f4le<\/strong>, apr\u00e8s tout ce temps, j\u2019estime qu\u2019il est plus important de s\u2019assurer que cela soit correctement pr\u00e9serv\u00e9, et que la ROM soit analys\u00e9e par des personnes ayant bien plus de connaissances en la mati\u00e8re\u201d. Voulant ainsi faire aussi un geste d\u2019activisme politique avec la diffusion de ce jeu qu\u2019on consid\u00e9rait comme perdu<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Disponible en t\u00e9l\u00e9chargement, comme nous l\u2019avons d\u00e9j\u00e0 signal\u00e9, sur Internet Archive, c\u2019est une grande nouvelle pour la pr\u00e9servation du jeu vid\u00e9o. <strong>M\u00eame si nous devrons encore attendre que les experts confirment l\u2019authenticit\u00e9 du jeu et, surtout, s\u2019il est dans un \u00e9tat suffisamment jouable pour qu\u2019on puisse en profiter<\/strong>.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Avant Banjo-Kazooie, chez Rare ils ont travaill\u00e9 sur un RPG pour la Super Nintendo : Project Dream. Commenc\u00e9 aux alentours de 1995, ils l\u2019ont jug\u00e9 trop ambitieux pour la console et ont fini par d\u00e9velopper une version Nintendo 64. M\u00eame si, finalement, ils ont aussi \u00e9cart\u00e9 cette version. 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