{"id":202487,"date":"2026-09-14T07:00:00","date_gmt":"2026-09-14T06:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=202487"},"modified":"2026-09-30T17:13:39","modified_gmt":"2026-09-30T16:13:39","slug":"starcraft-revient-blizzard-prepare-un-shooter-solo-en-monde-ouvert","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/starcraft-revient-blizzard-prepare-un-shooter-solo-en-monde-ouvert\/","title":{"rendered":"StarCraft revient : Blizzard pr\u00e9pare un shooter solo en monde ouvert"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 la BlizzCon 2026, Blizzard Entertainment a d\u00e9voil\u00e9 un nouveau <a href=\"https:\/\/starcraft-2.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">StarCraft<\/a>. Pas un RTS, mais un shooter narratif en monde ouvert, avec une sortie que Blizzard vise pour 2030. De quoi surprendre, forc\u00e9ment, puisque la s\u00e9rie s\u2019\u00e9loigne assez franchement de ce qui a fait sa r\u00e9putation, alors qu\u2019une partie du public esp\u00e9rait surtout voir revenir <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/warcraft-une-fuite-relance-les-rumeurs-de-plusieurs-nouveaux-jeux-dont-un-rts\" rel=\"noopener\">un vrai \u00e9pisode de strat\u00e9gie en temps r\u00e9el<\/a>.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/46cc50ec-74e0-48ca-b9c4-2d47f8544ee2\/608393523\/battle-net-setup-logo\" alt=\"Battle.net\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Battle.net<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/battle-net-setup.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/battle-net-setup.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur un point, le studio ne laisse gu\u00e8re de place au doute : ce ne sera pas un jeu-<strong>service<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dan Hay, directeur g\u00e9n\u00e9ral et directeur cr\u00e9atif du projet, d\u00e9crit un jeu complet, vendu d\u2019un bloc, avec &#8220;un d\u00e9but, un milieu et une fin&#8221;. Il appuie aussi sur quelque chose qu\u2019on entend beaucoup moins souvent dans les grosses productions actuelles : l\u2019aventure aura une conclusion nette et &#8220;n\u2019est pas un jeu saisonnier&#8221;.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Autrement dit, Blizzard parle d\u2019une \u0153uvre pens\u00e9e comme un <strong>tout<\/strong>, construite autour de son r\u00e9cit avant les saisons, les feuilles de route et le contenu qui s\u2019\u00e9tire sur des ann\u00e9es.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dan Hay a aussi pr\u00e9cis\u00e9 que les joueurs pourront cr\u00e9er leur propre protagoniste, lui donner un nom, puis suivre son parcours personnel. Dit comme \u00e7a, le projet para\u00eet plus intime, et sans doute plus orient\u00e9 <strong>solo<\/strong>, que ce que la bande-annonce cin\u00e9matique laissait penser au premier regard.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Blizzard promet un m\u00e9lange entre des missions &#8220;s\u00e9rieuses&#8221;, avec de vraies cons\u00e9quences sur le plan narratif, et des phases d\u2019exploration plus ouvertes.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/bbda626c-2030-4c5c-839b-027573bfca10\/2828676108\/starcraft-ii-nova-covert-ops-logo\" alt=\"StarCraft II\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">StarCraft II<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/starcraft-ii-nova-covert-ops.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/starcraft-ii-nova-covert-ops.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et si l\u2019une de ces missions s\u2019av\u00e8re trop difficile, il sera possible de repartir dans le monde du jeu pour r\u00e9cup\u00e9rer du meilleur \u00e9quipement, am\u00e9liorer son <strong>armure<\/strong>, puis revenir mieux arm\u00e9, d\u2019apr\u00e8s les explications de Dan Hay.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette alternance entre progression dans l\u2019histoire et pr\u00e9paration sur le terrain rappelle assez vite les codes du shooter en monde ouvert tel qu\u2019on le conna\u00eet aujourd\u2019hui.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rien d\u2019\u00e9tonnant, au fond. Le projet est men\u00e9 par Dan Hay, surtout associ\u00e9 \u00e0 <a href=\"https:\/\/far-cry-3.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Far Cry 3<\/a>, 4, 5 et 6, et les rapprochements avec la formule Far Cry transpos\u00e9e dans l\u2019univers StarCraft circulent d\u00e9j\u00e0 un peu partout.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019intrigue prend place environ <strong>70 ans<\/strong> apr\u00e8s <a href=\"https:\/\/starcraft-ii-legacy-of-the-void.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">StarCraft II: Legacy of the Void<\/a>, toujours selon Blizzard Entertainment.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Un saut dans le temps de cette ampleur donne au studio beaucoup de marge pour retravailler son univers, faire entrer de nouveaux visages, et redistribuer les cartes entre des factions qui pourraient avoir chang\u00e9 en profondeur, s\u2019\u00eatre fragment\u00e9es ou m\u00eame avoir \u00e9t\u00e9 totalement r\u00e9invent\u00e9es.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour la franchise, l\u2019enjeu est lourd. C\u2019est <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/starcraft-pourrait-revenir-a-lavenir-bien-que-chez-blizzard-ils-ne-le-voient-pas-clairement\" rel=\"noopener\">le premier nouveau StarCraft d\u2019envergure<\/a> depuis pr\u00e8s de <strong>dix ans<\/strong>, mais aussi la troisi\u00e8me grande tentative de Blizzard pour faire exister un shooter dans cet univers apr\u00e8s StarCraft: Ghost et <a href=\"https:\/\/ares-tube.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Ares<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le jeu reste, \u00e0 l\u2019heure actuelle, attendu pour <strong>2030<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Blizzard a confirm\u00e9 une sortie sur PC. Une version Xbox semble elle aussi dans les plans. C\u00f4t\u00e9 PlayStation, en revanche, rien n\u2019a \u00e9t\u00e9 annonc\u00e9 pour le moment.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chez les fans, les r\u00e9actions sont d\u00e9j\u00e0 partag\u00e9es. Beaucoup se r\u00e9jouissent enfin de revoir StarCraft revenir sur le devant de la sc\u00e8ne. D\u2019autres, \u00e0 l\u2019inverse, ont surtout du mal \u00e0 dig\u00e9rer l\u2019absence d\u2019un nouveau RTS.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Blizzard prend donc un pari \u00e9norme ici, m\u00eame si le studio donne aussi l\u2019impression de savoir tr\u00e8s pr\u00e9cis\u00e9ment quel jeu il veut sortir.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Suivez-moi sur Twitter : @pierrevitre<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c0 la BlizzCon 2026, Blizzard Entertainment a d\u00e9voil\u00e9 un nouveau StarCraft. Pas un RTS, mais un shooter narratif en monde ouvert, avec une sortie que Blizzard vise pour 2030. 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