{"id":202590,"date":"2026-09-14T14:00:00","date_gmt":"2026-09-14T13:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=202590"},"modified":"2026-09-14T14:01:10","modified_gmt":"2026-09-14T13:01:10","slug":"les-4-jeux-resident-evil-que-tu-ne-connaissais-pas-et-que-tu-ne-voulais-pas-connaitre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/les-4-jeux-resident-evil-que-tu-ne-connaissais-pas-et-que-tu-ne-voulais-pas-connaitre\/","title":{"rendered":"Les 4 jeux Resident Evil que tu ne connaissais pas (et que tu ne voulais pas conna\u00eetre)"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Quand, en mars 1996, Capcom a lanc\u00e9 le premier Resident Evil, probablement que personne ne savait ce qu&#8217;allait devenir cette franchise qui, 30 ans plus tard, compte 9 jeux de la saga principale, des dizaines de spin-offs, 13 films (en comptant les anim\u00e9s), 2 s\u00e9ries t\u00e9l\u00e9, une infinit\u00e9 de livres et de comics\u2026 Et elle est encore capable de surprendre des fans qui, de plus en plus, se lassent tr\u00e8s vite. Avec la sortie au cin\u00e9ma de la nouvelle version sign\u00e9e Zach Cregger, ils sont nombreux, ceux qui se sont remis \u00e0 rejouer toute la saga\u2026 m\u00eame si, probablement, <strong>ils ignorent les brebis galeuses qui ont fr\u00f4l\u00e9 la transformation de Resident Evil en saga zombie<\/strong>. Pr\u00eats \u00e0 faire un tour dans la partie la plus sombre de Raccoon City ?<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">RE:Verse<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le bon c\u00f4t\u00e9, c&#8217;est qu&#8217;on te l&#8217;offrait avec l&#8217;achat de <a href=\"https:\/\/resident-evil-village.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Resident Evil: Village<\/a>. Le pire\u2026 Eh bien, tout le reste. En essayant de renouer avec le mode Mercenaires, ce jeu proposait un PvP classique \u00e0 six joueurs qui a mis un an et demi \u00e0 voir le jour, et quand \u00e7a a fini par arriver ce n&#8217;\u00e9tait qu&#8217;une simple pompe \u00e0 fric, avec une mon\u00e9tisation continue, sans compter qu&#8217;il n&#8217;y avait pas grand-chose \u00e0 y faire. Il n&#8217;a tenu que deux ans avant de fermer ses portes en juin 2025. <strong>Il voulait rendre hommage \u00e0 <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/les-7-meilleurs-jeux-video-perdus-qui-ne-sortiront-jamais-a-la-lumiere\" rel=\"noopener\">l&#8217;histoire de Resident Evil<\/a> et a fini en histoire ancienne.<\/strong><\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Pachisuro Biohazard<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si tu es d\u00e9j\u00e0 all\u00e9 au Japon, tu auras constat\u00e9 qu&#8217;ils ne sont pas immunis\u00e9s contre les machines \u00e0 sous. Sauf que l\u00e0-bas on y joue dans des lieux sp\u00e9cifiquement d\u00e9di\u00e9s \u00e0 \u00e7a, les Pachinko, <strong>remplis de fum\u00e9e de cigarette, avec du bruit et des lumi\u00e8res de partout et des machines que nous ne comprendrions jamais en dehors du Japon<\/strong>. Les Pachinko, en plus de faire gagner et perdre de l&#8217;argent, racontent des histoires (non canoniques), et dans le cas de Resident Evil, il ne pouvait pas en \u00eatre autrement : il existe jusqu&#8217;\u00e0 9 machines diff\u00e9rentes, chacune bas\u00e9e sur un jeu. Cela dit, m\u00eame si on y joue avec Chris et Jill, je ne crois pas que quiconque le d\u00e9fende comme un grand oubli\u00e9 de la saga.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Resident Evil Gaiden<\/h2>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/cc313fc2-9ac2-4601-8337-cf6ad7e4df52\/2517692210\/resident-evil-4-d9tkere-8b6e0a32-5ed2-4c29-9170.jpg\" alt=\"Resident Evil\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Resident Evil<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-4.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-4.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Face \u00e0 l&#8217;insistance de Nintendo, quelqu&#8217;un chez Capcom s&#8217;est vu oblig\u00e9 de prendre la saga aux \u0153ufs d&#8217;or et d&#8217;en faire une version pour\u2026 la Game Boy Color ! Pour se sortir de ce mauvais pas et composer avec les graphismes de la console, au studio ils ont \u00e9t\u00e9 oblig\u00e9s de recourir \u00e0 une astuce tr\u00e8s simple : que tout se joue en vue du dessus, mais que les combats se vivent \u00e0 la premi\u00e8re personne. <strong>L&#8217;intrigue ne colle pas avec le reste de la saga, le gameplay \u00e9tait peu pratique et l&#8217;exp\u00e9rimentation est pass\u00e9e sans faire de vagues<\/strong> : l&#8217;exp\u00e9rience a suffi pour comprendre qu&#8217;il fallait se concentrer sur des consoles capables d&#8217;offrir des graphismes \u00e0 la hauteur.<\/p>\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Resident Evil Survival Unit<\/h2>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/b138f53e-1e6a-49ae-ae39-549862e199af\/746701439\/resident-evil-survival-unit-logo\" alt=\"Resident Evil Survival Unit\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Resident Evil Survival Unit<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-survival-unit.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/resident-evil-survival-unit.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Rien ne dit autant Resident Evil que, apparemment, une guerre dans laquelle Capcom veut te soutirer de l&#8217;argent \u00e0 coups de machette. Parce que, <strong>apr\u00e8s une demi-heure \u00e0 jouer sur ton mobile \u00e0 un jeu qui semble retrouver l&#8217;\u00e2me des premiers titres de la saga<\/strong>, soudain il se transforme en simple jeu o\u00f9 tu construis ta ville, lances des guerres et, surtout, paies pour am\u00e9liorer ton \u00e9quipement. Vous savez comment \u00e7a marche : des \u00e9v\u00e9nements qui n&#8217;ont lieu que pendant un temps tr\u00e8s limit\u00e9, des objets pour lesquels il faut payer une fortune, un gameplay qui n&#8217;a rien \u00e0 voir avec celui de la saga\u2026 Bref, une vraie petite merveille. Comme il \u00e9tait gratuit, ce fut un franc succ\u00e8s dans ses premiers jours, mais les fans, \u00e0 ce jour, ne savent plus o\u00f9 se mettre. Il fallait le faire, tant il \u00e9tait difficile de pondre le pire jeu mobile de Resident Evil parce que la concurrence est f\u00e9roce, mais d&#8217;une mani\u00e8re ou d&#8217;une autre ils y sont arriv\u00e9s.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Quand, en mars 1996, Capcom a lanc\u00e9 le premier Resident Evil, probablement que personne ne savait ce qu&#8217;allait devenir cette franchise qui, 30 ans plus tard, compte 9 jeux de la saga principale, des dizaines de spin-offs, 13 films (en comptant les anim\u00e9s), 2 s\u00e9ries t\u00e9l\u00e9, une infinit\u00e9 de livres et de comics\u2026 Et elle &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/les-4-jeux-resident-evil-que-tu-ne-connaissais-pas-et-que-tu-ne-voulais-pas-connaitre\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Les 4 jeux Resident Evil que tu ne connaissais pas (et que tu ne voulais pas conna\u00eetre)&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9263,"featured_media":202589,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[16761],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[],"class_list":["post-202590","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/202590","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9263"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=202590"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/202590\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":202591,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/202590\/revisions\/202591"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/202589"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=202590"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=202590"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=202590"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=202590"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=202590"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=202590"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}