{"id":203016,"date":"2026-09-18T10:44:00","date_gmt":"2026-09-18T09:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=203016"},"modified":"2026-09-30T17:28:08","modified_gmt":"2026-09-30T16:28:08","slug":"nintendo-mise-deja-gros-sur-the-legend-of-zelda-le-film-live-action-doit-elargir-la-franchise","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/nintendo-mise-deja-gros-sur-the-legend-of-zelda-le-film-live-action-doit-elargir-la-franchise\/","title":{"rendered":"Nintendo mise d\u00e9j\u00e0 gros sur The Legend of Zelda: le film live-action doit \u00e9largir la franchise"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Chez Nintendo, le film en prises de vues r\u00e9elles <a href=\"https:\/\/the-legend-of-zelda-dungeons-of-infinity.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">The Legend of Zelda<\/a>, qui porte officiellement ce titre et dont la sortie en salles est fix\u00e9e au <strong><a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/si-vous-attendiez-le-film-the-legend-of-zelda-nous-avons-de-tres-mauvaises-nouvelles\" rel=\"noopener\">30 avril 2027<\/a><\/strong> d\u2019apr\u00e8s l\u2019entreprise, compte parmi les meilleures cartes \u00e0 jouer pour \u00e9largir le public de la licence. Pour le groupe japonais, ce n\u2019est pas un simple projet de prestige. Le long-m\u00e9trage s\u2019impose d\u00e9j\u00e0 comme l\u2019un des appuis majeurs de sa strat\u00e9gie de divertissement hors jeu vid\u00e9o.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Devon Pritchard l\u2019a dit r\u00e9cemment en des termes tr\u00e8s clairs, selon Nintendo. Elle pr\u00e9side Nintendo of America et occupe aussi le poste de directrice des op\u00e9rations, et elle a pr\u00e9sent\u00e9 ce film comme l\u2019une des initiatives les plus stimulantes \u00e0 venir pour la marque. L\u2019id\u00e9e, au fond, est simple : multiplier les partenariats et les points de contact pour parler \u00e0 la fois aux joueurs de longue date et \u00e0 un public plus curieux, qui n\u2019a pas forc\u00e9ment de console Nintendo \u00e0 la maison. Le partenariat avec <strong>Sony Pictures<\/strong> se trouve au centre de cette man\u0153uvre. Nintendo voit dans l\u2019appui d\u2019un grand studio hollywoodien un moyen direct d\u2019offrir \u00e0 Zelda une visibilit\u00e9 bien plus large que celle du seul march\u00e9 du jeu vid\u00e9o.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette logique s\u2019inscrit dans le prolongement du succ\u00e8s commercial de The Super Mario Bros. Movie. Nintendo cherche maintenant \u00e0 faire de ses grandes licences des marques capables de vivre sur plusieurs terrains, du cin\u00e9ma jusqu\u2019aux produits d\u00e9riv\u00e9s. Le but reste tr\u00e8s concret : offrir une porte d\u2019entr\u00e9e \u00e0 ceux qui connaissent Zelda de nom, ou vaguement, sans avoir jamais achet\u00e9 de <strong>Switch<\/strong> ni lanc\u00e9 un \u00e9pisode de la s\u00e9rie. Un film pens\u00e9 pour le grand public peut remplir ce r\u00f4le sans difficult\u00e9. Du point de vue de Nintendo, c\u2019est une tr\u00e8s bonne nouvelle.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur le versant cr\u00e9atif, toujours selon Nintendo, la r\u00e9alisation reviendra \u00e0 Wes Ball, avec Shigeru Miyamoto et Avi Arad \u00e0 la production. Les \u00e9l\u00e9ments connus pour l\u2019instant laissent entendre qu\u2019il ne sera pas question d\u2019adapter fid\u00e8lement un jeu pr\u00e9cis, mais plut\u00f4t de construire une histoire originale nourrie par pr\u00e8s de <strong>40 ans<\/strong> d\u2019existence de la saga. Nintendo a d\u00e9j\u00e0 montr\u00e9 des images officielles des personnages principaux. En revanche, aucune bande-annonce n\u2019a encore \u00e9t\u00e9 diffus\u00e9e. Pour le casting, et toujours d\u2019apr\u00e8s Nintendo, Benjamin Evan Ainsworth pr\u00eatera ses traits \u00e0 Link, tandis que Bo Bragason interpr\u00e9tera la princesse Zelda.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le d\u00e9fi, lui, saute aux yeux. Selon Nintendo, au Japon, une enqu\u00eate men\u00e9e en 2025 situait l\u2019\u00e2ge moyen des joueurs \u00e0 <strong>35 ans<\/strong>, avec une r\u00e9partition proche de 60 % d\u2019hommes pour 40 % de femmes. Aux \u00c9tats-Unis, toujours d\u2019apr\u00e8s Nintendo, 42 % des adultes disent avoir une image positive de la franchise. La base existe donc d\u00e9j\u00e0. Elle est solide. Mais le film devra aussi convaincre un noyau de fans tr\u00e8s attach\u00e9s \u00e0 l\u2019identit\u00e9 de la s\u00e9rie.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">C\u2019est d\u2019ailleurs ce qui explique les r\u00e9actions partag\u00e9es autour du choix du format en prises de vues r\u00e9elles. Certains voient en Wes Ball le r\u00e9alisateur capable de livrer une grande aventure fantasy s\u00e9rieuse, presque dans l\u2019esprit d\u2019un \u00ab Miyazaki en prises de vues r\u00e9elles \u00bb. D\u2019autres se montrent plus r\u00e9serv\u00e9s et pensent qu\u2019une adaptation anim\u00e9e aurait sans doute mieux conserv\u00e9 le style si particulier de Zelda. Pour Nintendo, <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/zelda-le-film-live-action-a-enfin-un-titre-the-legend-of-zelda\" rel=\"noopener\">The Legend of Zelda<\/a> d\u00e9passe d\u00e9j\u00e0 largement le cadre d\u2019un simple film. C\u2019est un test \u00e0 grande \u00e9chelle pour faire entrer l\u2019une de ses licences les plus pr\u00e9cieuses dans une autre dimension.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Chez Nintendo, le film en prises de vues r\u00e9elles The Legend of Zelda, qui porte officiellement ce titre et dont la sortie en salles est fix\u00e9e au 30 avril 2027 d\u2019apr\u00e8s l\u2019entreprise, compte parmi les meilleures cartes \u00e0 jouer pour \u00e9largir le public de la licence. 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