{"id":203314,"date":"2026-09-21T16:20:00","date_gmt":"2026-09-21T15:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=203314"},"modified":"2026-09-21T16:20:15","modified_gmt":"2026-09-21T15:20:15","slug":"hideo-kojima-revele-ce-qui-sest-passe-avec-sony-apres-que-playstation-a-abandonne-physint","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/hideo-kojima-revele-ce-qui-sest-passe-avec-sony-apres-que-playstation-a-abandonne-physint\/","title":{"rendered":"Hideo Kojima r\u00e9v\u00e8le ce qui s\u2019est pass\u00e9 avec Sony apr\u00e8s que PlayStation a abandonn\u00e9 Physint"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Hideo Kojima a r\u00e9cemment vu le projet qui sera probablement le dernier de sa carri\u00e8re, <a href=\"https:\/\/physint.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Physint<\/a>, \u00eatre annul\u00e9 par Sony. Cela a \u00e9t\u00e9 une surprise pour tout le monde, y compris pour Kojima lui-m\u00eame.<strong> Ce qui a conduit le cr\u00e9ateur japonais \u00e0 d\u00e9cider de parler de ce qui s\u2019est pass\u00e9 aupr\u00e8s de diff\u00e9rents m\u00e9dias<\/strong>. Donnant son point de vue sur ce qui est arriv\u00e9 et laissant bien entendre qu\u2019il consid\u00e8re que la situation n\u2019a pas \u00e9t\u00e9 aussi claire ou simple qu\u2019elle pourrait le para\u00eetre.<\/p>\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Une fin totalement inattendue<\/h2>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans une interview accord\u00e9e \u00e0 IGN, le cr\u00e9ateur japonais a d\u00e9clar\u00e9 que \u201cSIE a dit qu\u2019ils voulaient organiser un appel vid\u00e9o sur <a href=\"https:\/\/zoom.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Zoom<\/a> (\u2026). Ils m\u2019ont dit qu\u2019ils ne pouvaient plus financer le d\u00e9veloppement de Physint. <strong>Je suis rest\u00e9 sid\u00e9r\u00e9 et je leur ai demand\u00e9 : \u2018Qu\u2019est-ce que vous venez de dire ?\u2019. Je n\u2019arrivais pas \u00e0 comprendre ce qu\u2019ils venaient de me dire<\/strong>. Je n\u2019\u00e9tais pas s\u00fbr d\u2019avoir bien compris parce que j\u2019\u00e9tais en \u00e9tat de choc\u201d. Confirmant ainsi que tout s\u2019est pass\u00e9 du jour au lendemain, sans la moindre annonce pr\u00e9alable.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Face \u00e0 la situation, il s\u2019est simplement dit que \u201csi nous perdons un contrat, je me suis dit que je devrais peut-\u00eatre licencier tous les gens qui travaillent sur Physint, non ?<strong> Ou notre studio pourrait finir par s\u2019effondrer parce que nous nous retrouverions \u00e0 court de liquidit\u00e9s<\/strong>\u201c, raison pour laquelle \u201c<a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/od-de-kojima-serait-maintenu-chez-xbox-malgre-la-vague-de-licenciements\" rel=\"noopener\">j\u2019ai contact\u00e9 Xbox<\/a> et ils ont \u00e9t\u00e9 formidables. (\u2026) Et leur premi\u00e8re r\u00e9action a \u00e9t\u00e9 quelque chose comme : \u201cCette pr\u00e9sentation a \u00e9t\u00e9 fantastique. Nous n\u2019avions jamais vu une pr\u00e9sentation comme celle-ci !\u201d. Et c\u2019est ainsi que tout a commenc\u00e9 avec Xbox\u201d.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En plus de \u00e7a, Kojima a donn\u00e9 quelques d\u00e9tails importants sur l\u2019avenir de Physint. <strong>Il a aussi pr\u00e9cis\u00e9 qu\u2019ils ne savent pas quel sera le moteur du jeu, maintenant qu\u2019ils ne savent pas s\u2019ils ont acc\u00e8s au moteur Dejima, que l\u2019id\u00e9e est de faire du jeu une exp\u00e9rience transm\u00e9dia pour la rendre plus attrayante aux yeux d\u2019\u00e9ventuels investisseurs<\/strong>, et que, selon ses propres mots, \u201cje ne suis pas f\u00e2ch\u00e9 avec Sony. Nous n\u2019avons aucun diff\u00e9rend\u201d, il semble que les choses suivent leur cours. Bien que Kojima lui-m\u00eame n\u2019ait pas voulu \u00e9claircir les raisons pour lesquelles Sony a annul\u00e9 le projet, affirmant que pour le savoir il faudrait le demander \u00e0 Sony.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Quant \u00e0 la raison pour laquelle il a fait tout cela, il a affirm\u00e9 que \u201c<strong>s\u2019il ne me reste que 10 ans, il y a tant de choses que je veux encore faire, alors je veux d\u00e9finir des priorit\u00e9s et d\u00e9cider ce que je peux faire<\/strong>\u201c, si bien qu\u2019il semble que Physint puisse \u00eatre son dernier jeu. Et il doit penser, de mani\u00e8re g\u00e9n\u00e9rale, \u00e0 la sant\u00e9 de son studio. Si bien qu\u2019il semble qu\u2019il nous reste encore beaucoup \u00e0 apprendre sur l\u2019avenir de Physint, de Kojima et de Kojima Productions.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hideo Kojima a r\u00e9cemment vu le projet qui sera probablement le dernier de sa carri\u00e8re, Physint, \u00eatre annul\u00e9 par Sony. Cela a \u00e9t\u00e9 une surprise pour tout le monde, y compris pour Kojima lui-m\u00eame. Ce qui a conduit le cr\u00e9ateur japonais \u00e0 d\u00e9cider de parler de ce qui s\u2019est pass\u00e9 aupr\u00e8s de diff\u00e9rents m\u00e9dias. 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