{"id":203333,"date":"2026-09-21T16:48:00","date_gmt":"2026-09-21T15:48:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=203333"},"modified":"2026-09-30T17:36:33","modified_gmt":"2026-09-30T16:36:33","slug":"wow-forever-impose-desormais-prenom-et-nom-de-famille-les-joueurs-contournent-deja-la-regle","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wow-forever-impose-desormais-prenom-et-nom-de-famille-les-joueurs-contournent-deja-la-regle\/","title":{"rendered":"WoW Forever impose d\u00e9sormais pr\u00e9nom et nom de famille : les joueurs contournent d\u00e9j\u00e0 la r\u00e8gle"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Dans la b\u00eata de <a href=\"https:\/\/world-of-warcraft.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">World of Warcraft<\/a>: Forever, fini le nom unique. Blizzard demande d\u00e9sormais \u00e0 chaque personnage d\u2019avoir un <strong>pr\u00e9nom et un nom de famille<\/strong>. Ce choix vient de l\u2019architecture \u00ab sans royaumes \u00bb du MMO, et il enterre au passage l\u2019une des vieilles habitudes de la s\u00e9rie. Forc\u00e9ment, les joueurs s\u2019en sont d\u00e9j\u00e0 donn\u00e9 \u00e0 c\u0153ur joie, avec des combinaisons idiotes, tr\u00e8s potaches, parfois carr\u00e9ment offensantes.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/219e2358-9b23-11e6-9f52-00163ec9f5fa\/2697428235\/world-of-warcraft-icon.png\" alt=\"World of Warcraft\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">World of Warcraft<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/world-of-warcraft.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/world-of-warcraft.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et \u00e7a se voit d\u00e9j\u00e0.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le ph\u00e9nom\u00e8ne a vraiment explos\u00e9 avec l\u2019ouverture de la b\u00eata, dont la participation atteint, d\u2019apr\u00e8s Blizzard, des niveaux jug\u00e9s \u00ab <strong>fous<\/strong> \u00bb. Sur <a href=\"https:\/\/reddit.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Reddit<\/a> et sur les r\u00e9seaux sociaux, les captures de personnages aux noms douteux tournent partout. C\u2019est m\u00eame devenu l\u2019un des sujets dont on parle le plus autour de cette b\u00eata.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Jusqu\u2019\u00e0 pr\u00e9sent, les diff\u00e9rentes versions de World of Warcraft fonctionnaient avec un seul nom par personnage. <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/world-of-warcraft-forever-est-officiel-sortie-le-4-novembre-2026-avec-support-manette\" rel=\"noopener\">World of Warcraft: Forever<\/a> part sur autre chose, parce que le jeu ne repose plus sur des serveurs classiques bien s\u00e9par\u00e9s. Blizzard bascule vers de grands ensembles r\u00e9gionaux, que l\u2019\u00e9diteur appelle des \u00ab <strong>Rule Sets<\/strong> \u00bb.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 cette \u00e9chelle, explique Blizzard, le duo pr\u00e9nom + nom de famille multiplie les combinaisons possibles. L\u2019id\u00e9e est d\u2019\u00e9viter les doublons, de garder des identit\u00e9s distinctes et de faire cohabiter une population beaucoup plus large, sans retomber sur les <strong>embouteillages<\/strong> habituels au moment de r\u00e9server un nom.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le probl\u00e8me saute vite aux yeux. Les joueurs ont d\u00e9tourn\u00e9 le syst\u00e8me presque imm\u00e9diatement, en bricolant des noms volontairement ridicules, graveleux ou insultants. Certaines trouvailles rel\u00e8vent juste de la blague de mauvais go\u00fbt. D\u2019autres d\u00e9passent assez nettement les <strong>bornes<\/strong>.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/0ee07824-5227-410c-8d67-603b05eb8fea\/3214589044\/blizzard-battle-net-icon.webp\" alt=\"Battle.net Desktop App\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Battle.net Desktop App<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/battle-net.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/battle-net.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Blizzard a d\u00e9j\u00e0 confirm\u00e9 que les r\u00e8gles de d\u00e9nomination habituelles de World of Warcraft valent aussi pour la b\u00eata de Forever. Des sanctions sont pr\u00e9vues, avec changement de nom impos\u00e9, suspension, voire retrait de l\u2019acc\u00e8s \u00e0 la b\u00eata pour les cas les plus lourds ou r\u00e9p\u00e9t\u00e9s. Comme c\u2019est d\u00e9j\u00e0 le cas sur World of Warcraft depuis des ann\u00e9es, l\u2019application de ces r\u00e8gles d\u00e9pend en grande partie des signalements envoy\u00e9s par les joueurs, puis d\u2019un examen par les \u00e9quipes de support.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Du coup, pas mal de noms probl\u00e9matiques peuvent passer sous le radar pendant un moment. Pas forc\u00e9ment tr\u00e8s longtemps, en revanche, si la communaut\u00e9 d\u00e9cide de s\u2019en <strong>m\u00ealer<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce qui est assez amusant, c\u2019est que cette fonction \u00e9tait attendue depuis longtemps par une partie des joueurs, surtout du c\u00f4t\u00e9 roleplay. Avec un nom de famille, on peut imaginer des <strong>lign\u00e9es<\/strong>, donner un peu plus d\u2019\u00e9paisseur \u00e0 son personnage et construire une identit\u00e9 en jeu plus coh\u00e9rente.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tout le monde n\u2019est pas emball\u00e9 pour autant. Certains n\u2019aiment pas l\u2019id\u00e9e qu\u2019un nom de famille devienne obligatoire. D\u2019autres trouvent que permettre \u00e0 plusieurs joueurs de partager le m\u00eame pr\u00e9nom enl\u00e8ve un peu de prestige \u00e0 ces noms rares que tout le monde voulait d\u00e9crocher avant les autres.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Blizzard indique que la r\u00e9servation des noms commencera le <strong>27 octobre 2026<\/strong> pour les joueurs \u00e9ligibles, selon l\u2019\u00e9dition qu\u2019ils poss\u00e8dent. Il sera possible de r\u00e9server jusqu\u2019\u00e0 trois noms, dans la limite des disponibilit\u00e9s et sur le principe classique du premier arriv\u00e9, premier servi.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le lancement de World of Warcraft: Forever reste pr\u00e9vu au <strong>4 novembre 2026<\/strong>, d\u2019apr\u00e8s Blizzard. L\u2019\u00e9diteur pr\u00e9cise aussi que chacun pourra masquer le nom de famille dans sa propre interface. Les autres joueurs, eux, continueront \u00e0 le voir. Une fa\u00e7on de rendre la contrainte un peu moins envahissante \u00e0 l\u2019\u00e9cran, sans emp\u00eacher la communaut\u00e9 de rep\u00e9rer, puis de signaler, les trouvailles les plus douteuses.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Suivez-moi sur <a href=\"https:\/\/twitter.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Twitter<\/a>: @pierrevitre<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dans la b\u00eata de World of Warcraft: Forever, fini le nom unique. 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