{"id":203369,"date":"2026-09-22T09:20:00","date_gmt":"2026-09-22T08:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=203369"},"modified":"2026-09-22T09:20:08","modified_gmt":"2026-09-22T08:20:08","slug":"x-men-le-meilleur-jeu-nest-peut-etre-pas-un-autre-wolverine","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/x-men-le-meilleur-jeu-nest-peut-etre-pas-un-autre-wolverine\/","title":{"rendered":"X-Men : le meilleur jeu n\u2019est peut-\u00eatre pas un autre Wolverine"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Les fans et les commentateurs commencent s\u00e9rieusement \u00e0 tiquer sur la fa\u00e7on dont les \u00e9diteurs traitent la licence X-Men dans le jeu vid\u00e9o. Entre <a href=\"https:\/\/marvel-s-wolverine.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Marvel\u2019s Wolverine<\/a> chez Insomniac Games et cette impression qu\u2019une adaptation braqu\u00e9e sur un seul h\u00e9ros manque ce qui fait l\u2019\u00e2me des mutants, la discussion prend de l\u2019ampleur.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La question d\u00e9passe largement le simple cas de <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/marvels-wolverine-sur-ps5-refait-surface-une-nouvelle-bande-annonce\" rel=\"noopener\">Marvel\u2019s Wolverine<\/a>. Au fond, elle est ailleurs : est-ce qu\u2019on doit encore ramener les mutants \u00e0 un nouveau jeu d\u2019action construit autour de Logan, alias Wolverine, ou est-ce qu\u2019il serait temps d\u2019imaginer des exp\u00e9riences capables de faire sentir ce que sont vraiment les X-Men, c\u2019est-\u00e0-dire <strong>la vie \u00e0 l\u2019Institut Xavier<\/strong>, la gestion d\u2019une \u00e9quipe bancale et brillante \u00e0 la fois, les tensions politiques autour des mutants, et cette id\u00e9e de \u00ab famille choisie \u00bb que les adaptations vid\u00e9oludiques laissent souvent de c\u00f4t\u00e9 ?<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les X-Men n\u2019ont pourtant rien de novices dans le jeu vid\u00e9o. D\u2019apr\u00e8s le Guinness World Records, le groupe d\u00e9tient m\u00eame <strong>le record du plus grand nombre<\/strong> de jeux vid\u00e9o tir\u00e9s d\u2019une \u00e9quipe de super-h\u00e9ros.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le probl\u00e8me, c\u2019est que ce catalogue part un peu dans tous les sens. On y trouve des titres devenus des r\u00e9f\u00e9rences, comme le beat\u2019em up arcade de Konami sorti en 1992 ou la s\u00e9rie <a href=\"https:\/\/x-men-legends-ii-rise-of-apocalypse.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">X-Men Legends<\/a>, et d\u2019autres beaucoup moins aim\u00e9s, \u00e0 commencer par X-Men: Destiny en 2011.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et quand la conversation repart, c\u2019est presque toujours <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/xbox-game-pass-a-ajoute-le-jeu-le-plus-meconnu-dune-saga-mythique\" rel=\"noopener\">X-Men Legends<\/a> qui revient sur la table.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour beaucoup de joueurs, cette s\u00e9rie avait mieux saisi l\u2019univers X-Men que la plupart des adaptations r\u00e9centes. On y retrouvait une \u00e9quipe, des pouvoirs qui se compl\u00e8tent, de vraies synergies, et des personnages qui comptaient autant pour ce qu\u2019ils faisaient en combat que pour les liens qu\u2019ils entretenaient entre eux. Dit autrement, <strong>le c\u0153ur de la licence<\/strong> ne r\u00e9side pas forc\u00e9ment dans la force brute d\u2019un h\u00e9ros isol\u00e9, mais dans ce que produit le collectif.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Marvel\u2019s Wolverine remet d\u2019ailleurs ce vieux sujet au premier plan. Le jeu d\u2019Insomniac Games intrigue pour son ton, son histoire et sa violence assum\u00e9e, mais il tra\u00eene aussi derri\u00e8re lui des critiques sur une structure jug\u00e9e <strong>trop lin\u00e9aire<\/strong> et sur des m\u00e9caniques que certains trouvent dat\u00e9es, en particulier certaines id\u00e9es de pistage, comme les traces olfactives.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c7a ne veut pas dire qu\u2019un jeu Wolverine est une mauvaise id\u00e9e. Pas du tout. Plusieurs d\u00e9veloppeurs et observateurs estiment m\u00eame qu\u2019un titre solo colle tr\u00e8s bien au savoir-faire d\u2019Insomniac Games.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D\u2019autres, en revanche, rappellent qu\u2019en sortir Logan du reste des mutants, on lui enl\u00e8ve aussi une part essentielle de son cadre. Le m\u00eame raisonnement revient souvent pour Storm, Nightcrawler, Rogue ou Gambit, que les fans imaginent volontiers au centre de jeux d\u00e9di\u00e9s, chacun dans un genre diff\u00e9rent.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le plus int\u00e9ressant, curieusement, n\u2019est peut-\u00eatre pas l\u00e0.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019id\u00e9e la plus fra\u00eeche n\u2019est pas un autre jeu d\u2019action, mais un jeu de gestion de <strong>l\u2019Institut Xavier<\/strong> pour jeunes surdou\u00e9s.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Sur le papier, \u00e7a peut sembler inattendu. Pourtant, cette proposition met le doigt sur un vrai manque. Quand on parle de jeux X-Men, les discussions tournent presque toujours autour des affrontements et des personnages les plus populaires, beaucoup plus rarement autour de m\u00e9caniques capables de faire exister les th\u00e8mes sociaux, \u00e9ducatifs et politiques de l\u2019univers mutant. G\u00e9rer les \u00e9l\u00e8ves, recruter des professeurs, maintenir un \u00e9quilibre entre s\u00e9curit\u00e9 et int\u00e9gration, r\u00e9pondre aux crises m\u00e9diatiques ou aux attaques anti-mutants : une simulation de ce type pourrait enfin donner une forme jouable \u00e0 tout ce que les comics racontent depuis des d\u00e9cennies.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Cette piste attire d\u2019autant plus l\u2019attention que, d\u2019apr\u00e8s des documents ayant fuit\u00e9, Insomniac Games disposerait des droits exclusifs sur les personnages X-Men jusqu\u2019en <strong>2035<\/strong>. Et lors de la fuite de donn\u00e9es survenue en 2023, il \u00e9tait aussi question d\u2019un jeu consacr\u00e9 aux X-Men pr\u00e9vu autour de 2030, possiblement dans le m\u00eame univers que <a href=\"https:\/\/spider-man-remastered.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Spider-Man<\/a> et Wolverine.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour l\u2019instant, tout \u00e7a reste au stade de la fuite. Mieux vaut garder la t\u00eate froide.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il y a aussi une autre limite : la plupart des analyses sur le sujet restent <strong>tr\u00e8s am\u00e9ricaines<\/strong>, alors qu\u2019une licence aussi mondiale gagnerait sans doute \u00e0 \u00eatre repens\u00e9e par des studios et des sensibilit\u00e9s plus internationales. Si les X-Men doivent vraiment revenir en force dans le jeu vid\u00e9o, le pari n\u2019est peut-\u00eatre pas de trouver quel mutant mettre en avant, mais de choisir le bon format. On suivra \u00e7a de pr\u00e8s.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Les fans et les commentateurs commencent s\u00e9rieusement \u00e0 tiquer sur la fa\u00e7on dont les \u00e9diteurs traitent la licence X-Men dans le jeu vid\u00e9o. Entre Marvel\u2019s Wolverine chez Insomniac Games et cette impression qu\u2019une adaptation braqu\u00e9e sur un seul h\u00e9ros manque ce qui fait l\u2019\u00e2me des mutants, la discussion prend de l\u2019ampleur. 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