{"id":203412,"date":"2026-09-22T10:44:00","date_gmt":"2026-09-22T09:44:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=203412"},"modified":"2026-09-30T17:38:49","modified_gmt":"2026-09-30T16:38:49","slug":"the-blood-of-dawnwalker-un-mode-histoire-ultra-accessible-arrive-debut-octobre","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/the-blood-of-dawnwalker-un-mode-histoire-ultra-accessible-arrive-debut-octobre\/","title":{"rendered":"The Blood of Dawnwalker : un mode Histoire ultra-accessible arrive d\u00e9but octobre"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/the-blood-of-dawnwalker.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">The Blood of Dawnwalker<\/a> recevra d\u00e9but octobre sa premi\u00e8re grosse mise \u00e0 jour, et elle ajoutera <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/the-blood-of-dawnwalker-imposera-une-limite-de-30-jours-a-sa-sortie\" rel=\"noopener\">un nouveau mode Histoire<\/a> pens\u00e9 pour \u00eatre tr\u00e8s accessible. Rebel Wolves pr\u00e9pare aussi, en parall\u00e8le, plusieurs retouches de gameplay ainsi que des optimisations de performances. D\u2019apr\u00e8s le studio, ce niveau de difficult\u00e9 doit faire tomber les combats au strict minimum de challenge, afin de mieux convenir aux joueurs qui viennent surtout pour le r\u00e9cit.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/3047d89c-96d0-11e6-8546-00163ed833e7\/2687469370\/steam-icon.webp\" alt=\"Steam\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Steam<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/steam.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Konrad Tomaszkiewicz, le directeur du jeu, explique qu\u2019une partie de la communaut\u00e9 r\u00e9clamait une exp\u00e9rience plus tourn\u00e9e vers la narration que vers l\u2019action. Le r\u00e9sultat, c\u2019est un cinqui\u00e8me niveau de difficult\u00e9. The Blood of Dawnwalker passera donc de quatre \u00e0 <strong>cinq paliers<\/strong>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Petit d\u00e9tail assez curieux au passage, l\u2019actuel mode le plus facile, qui porte aujourd\u2019hui lui aussi le nom de \u00ab Story Mode \u00bb, devrait \u00eatre rebaptis\u00e9. Les d\u00e9veloppeurs ont \u00e9voqu\u00e9 une appellation proche de \u00ab Demanding \u00bb, pendant que le tout nouveau palier le plus bas r\u00e9cup\u00e9rera, lui, l\u2019intitul\u00e9 de mode Histoire.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Chez Rebel Wolves, l\u2019id\u00e9e est simple : ouvrir davantage le jeu \u00e0 ceux qui veulent surtout d\u00e9couvrir l\u2019aventure, ses personnages et les choix narratifs, sans buter sur des affrontements trop durs. En revanche, le studio n\u2019a pas encore expliqu\u00e9 concr\u00e8tement comment ce mode all\u00e9gera l\u2019exp\u00e9rience.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">On ne sait donc pas encore si ce nouveau mode Histoire se contentera de baisser les d\u00e9g\u00e2ts inflig\u00e9s par les ennemis, s\u2019il rendra les combats nettement plus faciles, ou s\u2019il ira encore plus loin avec des options de contournement plus marqu\u00e9es. Pour l\u2019instant, pas de date plus pr\u00e9cise : Rebel Wolves parle toujours d\u2019une sortie \u00ab d\u00e9but octobre \u00bb, <strong>sans jour annonc\u00e9<\/strong>. On vous tiendra au courant.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La mise \u00e0 jour ne touchera pas seulement \u00e0 la difficult\u00e9. Rebel Wolves travaille aussi sur plusieurs ajustements de gameplay, en particulier sur le ciblage, la cam\u00e9ra, et la possibilit\u00e9 de se d\u00e9sengager plus facilement d\u2019un combat. Des optimisations de performances sont \u00e9galement en pr\u00e9paration, avec une attention sp\u00e9ciale port\u00e9e \u00e0 la version PC.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Tout ne semble pas encore fig\u00e9, cela dit. Rebel Wolves pr\u00e9sente certains de ces changements comme exp\u00e9rimentaux. Le studio teste par exemple des modifications du ciblage et du rythme des \u00e9tourdissements. Parmi les pistes \u00e9voqu\u00e9es, il y a un syst\u00e8me dans lequel un \u00e9tourdissement ne prendrait fin qu\u2019apr\u00e8s <strong>trois coups<\/strong>. Prudence donc : les d\u00e9veloppeurs disent qu\u2019ils vont regarder de tr\u00e8s pr\u00e8s les retours des joueurs avant d\u2019arr\u00eater d\u00e9finitivement ces r\u00e9glages.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">L\u2019arriv\u00e9e de ce nouveau mode va dans le sens de ce qu\u2019on voit de plus en plus dans l\u2019industrie : proposer davantage d\u2019options pour coller aux pr\u00e9f\u00e9rences et aux besoins de chacun. Plusieurs \u00e9tudes sur les habitudes de jeu montrent d\u2019ailleurs qu\u2019une large part du public choisit les difficult\u00e9s les plus basses. Dans une \u00e9tude li\u00e9e \u00e0 un jeu de course, entre <strong>70 et 80 %<\/strong> des joueurs avaient opt\u00e9 pour l\u2019option la plus facile. Et selon des donn\u00e9es sur l\u2019accessibilit\u00e9 dans le jeu vid\u00e9o, environ un adulte am\u00e9ricain sur cinq qui joue d\u00e9clare vivre avec un handicap.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour Rebel Wolves, le sujet compte d\u2019autant plus que The Blood of Dawnwalker a d\u00e9marr\u00e9 tr\u00e8s fort, avec plus d\u2019un million d\u2019exemplaires vendus en <strong>trois jours<\/strong>, d\u2019apr\u00e8s le studio. D\u2019autres ajouts ont d\u00e9j\u00e0 \u00e9t\u00e9 confirm\u00e9s pour la suite, dont un New Game Plus. Si cette mise \u00e0 jour finit bien par ouvrir r\u00e9ellement le jeu aux amateurs de narration pure, ce sera une excellente nouvelle.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>The Blood of Dawnwalker recevra d\u00e9but octobre sa premi\u00e8re grosse mise \u00e0 jour, et elle ajoutera un nouveau mode Histoire pens\u00e9 pour \u00eatre tr\u00e8s accessible. Rebel Wolves pr\u00e9pare aussi, en parall\u00e8le, plusieurs retouches de gameplay ainsi que des optimisations de performances. D\u2019apr\u00e8s le studio, ce niveau de difficult\u00e9 doit faire tomber les combats au strict &hellip; <a href=\"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/the-blood-of-dawnwalker-un-mode-histoire-ultra-accessible-arrive-debut-octobre\/\" class=\"more-link\">Continue reading<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;The Blood of Dawnwalker : un mode Histoire ultra-accessible arrive d\u00e9but octobre&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":9351,"featured_media":203411,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":"","wpcf-pageviews":0},"categories":[16761],"tags":[],"usertag":[],"vertical":[],"content-category":[17559],"class_list":["post-203412","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news","content-category-jeux"],"aioseo_notices":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/203412","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/users\/9351"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=203412"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/203412\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":203413,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/203412\/revisions\/203413"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media\/203411"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=203412"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=203412"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=203412"},{"taxonomy":"usertag","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/usertag?post=203412"},{"taxonomy":"vertical","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/vertical?post=203412"},{"taxonomy":"content-category","embeddable":true,"href":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/wp-json\/wp\/v2\/content-category?post=203412"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}