{"id":203436,"date":"2026-09-22T16:20:00","date_gmt":"2026-09-22T15:20:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=203436"},"modified":"2026-09-30T17:39:22","modified_gmt":"2026-09-30T16:39:22","slug":"le-prochain-halo-passe-chez-activision-268-postes-supprimes-chez-xbox","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/le-prochain-halo-passe-chez-activision-268-postes-supprimes-chez-xbox\/","title":{"rendered":"Le prochain Halo passe chez Activision : 268 postes supprim\u00e9s chez Xbox"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Selon Microsoft, le prochain grand <strong><a href=\"https:\/\/halo.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Halo<\/a><\/strong> ne sera pas pilot\u00e9 par l\u2019\u00e9quipe habituelle. Le jeu serait confi\u00e9 \u00e0 une nouvelle structure mont\u00e9e au sein d\u2019Activision, pendant que <a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/xbox-preparerait-des-coupes-massives-arkane-lyon-et-marvels-blade-touches\" rel=\"noopener\">268 postes vont dispara\u00eetre<\/a> chez Halo Studios, dans d\u2019autres studios first-party, mais aussi dans les fonctions de management et de support mutualis\u00e9es de Xbox Game Studios.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/a7dd82fb-5566-4f58-93bb-f5718dd913f9\/2996025137\/halo-infinite-icon.jpg\" alt=\"Halo Infinite\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Halo Infinite<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/halo-infinite.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/halo-infinite.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour la branche jeux vid\u00e9o de Microsoft, d\u00e9j\u00e0 ballot\u00e9e ces derniers mois, c\u2019est un revers de plus.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Microsoft pr\u00e9cise que cette \u00ab nouvelle \u00e9quipe taill\u00e9e sur mesure \u00bb sera s\u00e9par\u00e9e de celles qui travaillent d\u00e9j\u00e0 sur <strong><a href=\"https:\/\/call-of-duty-mobile-for-pc.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Call of Duty<\/a><\/strong>. Le signal envoy\u00e9 est limpide : Xbox cherche \u00e0 relancer sa franchise FPS la plus embl\u00e9matique en s\u2019appuyant sur une organisation connue pour sortir d\u2019\u00e9normes shooters \u00e0 un rythme quasi industriel.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fait assez \u00e9trange, ce basculement rapproche d\u00e9sormais <strong>Halo<\/strong> et Call of Duty sous un m\u00eame ensemble.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Halo Studios, le nom adopt\u00e9 par 343 Industries, ne s\u2019efface pas pour autant. D\u2019apr\u00e8s Microsoft, le studio restera en place apr\u00e8s cette vague de <strong>licenciements<\/strong>, mais avec un effectif all\u00e9g\u00e9. Son r\u00f4le porterait surtout sur le suivi des Halo d\u00e9j\u00e0 sortis et sur le lien avec la communaut\u00e9, bien plus que sur la direction cr\u00e9ative du prochain \u00e9pisode principal.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce changement arrive apr\u00e8s des ann\u00e9es de r\u00e9sultats jug\u00e9s irr\u00e9guliers pour la s\u00e9rie depuis le passage de t\u00e9moin entre Bungie et 343, en <strong>2007<\/strong>. Halo a bien eu droit \u00e0 plusieurs sorties majeures, mais la franchise a souvent pein\u00e9 \u00e0 retrouver la place intouchable qu\u2019elle occupait \u00e0 l\u2019\u00e9poque de la Xbox 360. Une partie du public estime depuis longtemps qu\u2019elle n\u2019a jamais vraiment retrouv\u00e9 ce niveau-l\u00e0.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Et Halo n\u2019est pas le seul dossier concern\u00e9. Chez Xbox, cette phase est pr\u00e9sent\u00e9e comme une <strong>remise en ordre<\/strong> beaucoup plus large.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Matt Booty a expliqu\u00e9 que les d\u00e9cisions prises depuis <strong>juillet<\/strong>, y compris la cession de certains studios, ont d\u00e9j\u00e0 permis \u00e0 Microsoft d\u2019avancer sur environ les trois quarts de la restructuration annonc\u00e9e. Dans cette nouvelle organisation, toujours selon Microsoft, Rare et World\u2019s Edge passent eux aussi sous banni\u00e8re Activision.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D\u2019autres mouvements sont encore pr\u00e9vus. Bethesda int\u00e9grera d\u00e9sormais Obsidian, King r\u00e9cup\u00e9rera <strong>Microsoft Casual Games<\/strong>, et Playground Games comme Turn 10 seront regroup\u00e9s dans une structure unique consacr\u00e9e aux franchises <a href=\"https:\/\/forza-horizon-5.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Forza<\/a> et <a href=\"https:\/\/fable-anniversary.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Fable<\/a>.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Les premi\u00e8res r\u00e9actions sont partag\u00e9es. Certains observateurs estiment que confier Halo \u00e0 une \u00e9quipe mont\u00e9e sous Activision peut apporter \u00e0 la s\u00e9rie le cadre, la rigueur et le savoir-faire qui lui manquent peut-\u00eatre pour revenir au premier plan.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">D\u2019autres, \u00e0 l\u2019inverse, y voient un pari risqu\u00e9. Voire l\u2019aveu que la structure historiquement charg\u00e9e de faire vivre la licence n\u2019a pas r\u00e9ussi sa mission. Une chose est s\u00fbre, cette d\u00e9cision marque un vrai <strong>tournant<\/strong> pour Xbox et montre jusqu\u2019o\u00f9 Microsoft semble pr\u00eat \u00e0 aller pour reb\u00e2tir sa branche jeu vid\u00e9o et remettre ses grandes franchises sur les rails.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/twitter.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">Twitter<\/a> : @pierrevitre<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Selon Microsoft, le prochain grand Halo ne sera pas pilot\u00e9 par l\u2019\u00e9quipe habituelle. Le jeu serait confi\u00e9 \u00e0 une nouvelle structure mont\u00e9e au sein d\u2019Activision, pendant que 268 postes vont dispara\u00eetre chez Halo Studios, dans d\u2019autres studios first-party, mais aussi dans les fonctions de management et de support mutualis\u00e9es de Xbox Game Studios. 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