{"id":203764,"date":"2026-09-27T15:24:00","date_gmt":"2026-09-27T14:24:00","guid":{"rendered":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/?p=203764"},"modified":"2026-09-30T17:45:44","modified_gmt":"2026-09-30T16:45:44","slug":"brie-larson-revele-son-jeu-video-prefere-zelda-breath-of-the-wild-note-10-10","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/cms-articles.softonic.io\/fr\/brie-larson-revele-son-jeu-video-prefere-zelda-breath-of-the-wild-note-10-10\/","title":{"rendered":"Brie Larson r\u00e9v\u00e8le son jeu vid\u00e9o pr\u00e9f\u00e9r\u00e9: Zelda Breath of the Wild, not\u00e9 10\/10"},"content":{"rendered":"<p class=\"wp-block-paragraph\">Brie Larson a fini par trancher: son jeu pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 de tous les temps, c&#8217;est <a href=\"https:\/\/the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">The Legend of Zelda: Breath of the Wild<\/a>. Un choix formul\u00e9 plusieurs ann\u00e9es apr\u00e8s la sortie du jeu, en 2017, sur Nintendo Switch et Wii U. L&#8217;actrice de Captain Marvel remet ainsi sous les projecteurs un titre qui, depuis sa sortie, s&#8217;est impos\u00e9 comme l&#8217;une des <strong>grandes r\u00e9f\u00e9rences<\/strong> du monde ouvert moderne.<\/p>\n<div class=\"sc-card-program\">\r\n  <div class=\"sc-card-program__body\">\r\n    <div class=\"sc-card-program__row clearfix\">\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-logo\">\r\n        <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__img\" src=\"https:\/\/images.sftcdn.net\/images\/t_app-icon-s\/p\/0d8aa053-f44a-4256-ab5f-47f15b065e51\/1529149301\/nintendo-switch-online-icon.webp\" alt=\"Nintendo Switch Online\" width=\"100px\" height=\"100px\">\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-title\">\r\n        <span class=\"sc-card-program__title\">Nintendo Switch Online<\/span>\r\n        <a class=\"sc-card-program__button sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/nintendo-switch-online.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\">T\u00e9l\u00e9charger<\/a>\r\n      <\/div>\r\n      <div class=\"sc-card-program__col-rating\">\r\n        \r\n      <\/div>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <span class=\"sc-card-program__description\"><\/span>\r\n    <\/div>\r\n    <div class=\"sc-card-program__row\">\r\n      <img decoding=\"async\" class=\"sc-card-program__bigpic\" src=\"\">\r\n    <\/div>\r\n    <a class=\"sc-card-program__link track-link sc-card-program-internal\" href=\"https:\/\/nintendo-switch-online.fr.softonic.com\/\" target=\"_self\" rel=\"noopener noreferrer\"><\/a>\r\n  <\/div>\r\n<\/div>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><a href=\"https:\/\/fr.softonic.com\/articles\/enfin-un-jeu-indie-a-ose-imiter-breath-of-the-wild-seulement-maintenant-avec-un-combat-plus-profond\" rel=\"noopener\">Breath of the Wild<\/a> revient sans cesse dans les discussions sur les plus grandes r\u00e9ussites du jeu vid\u00e9o. Il y a cette exploration laiss\u00e9e au joueur, ces m\u00e9caniques qui produisent sans arr\u00eat des situations inattendues, et cette direction artistique que l&#8217;on reconna\u00eet au premier coup d&#8217;oeil. R\u00e9sultat, le jeu garde aujourd&#8217;hui encore son statut de classique incontournable, au point d&#8217;\u00eatre toujours qualifi\u00e9 de <strong>&#8220;10\/10&#8221;<\/strong> par une large part du public comme de la critique.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ce choix en dit aussi long sur le profil de joueuse de Brie Larson, d\u00e9j\u00e0 bien connu de celles et ceux qui la suivent. Elle a souvent parl\u00e9 de son int\u00e9r\u00eat pour les consoles Nintendo, et de sa pr\u00e9f\u00e9rence pour des exp\u00e9riences plus contemplatives ou tourn\u00e9es vers l&#8217;aventure que pour des jeux purement comp\u00e9titifs.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Alors, voir Breath of the Wild tout en haut de son classement personnel n&#8217;a rien de surprenant. C&#8217;est m\u00eame assez coh\u00e9rent.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Il faut dire que le jeu de Nintendo a laiss\u00e9 une trace durable sur toute une g\u00e9n\u00e9ration. En donnant au joueur une libert\u00e9 presque totale d\u00e8s les premi\u00e8res heures, <strong>Breath of the Wild<\/strong> a chang\u00e9 en profondeur la fa\u00e7on dont les mondes ouverts sont pens\u00e9s.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ici, pas besoin de rester sur des rails: grimper une montagne, contourner un camp ennemi, pr\u00e9parer un plat ou tester ce que la m\u00e9t\u00e9o peut provoquer fait pleinement partie de l&#8217;aventure.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si Breath of the Wild conserve une telle aura, c&#8217;est aussi parce qu&#8217;il ne repose pas seulement sur la taille de sa carte. Ce qui reste, surtout, c&#8217;est cette impression d&#8217;explorer un monde vivant, o\u00f9 les syst\u00e8mes se r\u00e9pondent en permanence.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le feu gagne l&#8217;herbe, un orage peut faire tomber la foudre sur une arme m\u00e9tallique, et un simple tronc d&#8217;arbre suffit parfois \u00e0 improviser un pont. Cette id\u00e9e du &#8220;tout est possible&#8221; a marqu\u00e9 l&#8217;industrie en profondeur depuis la sortie de Breath of the Wild.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Le jeu a aussi profit\u00e9 d&#8217;un accueil critique <strong>exceptionnel<\/strong> et d&#8217;un bouche-\u00e0-oreille qui n&#8217;a jamais vraiment disparu. Et c&#8217;est presque \u00e9tonnant: m\u00eame apr\u00e8s l&#8217;arriv\u00e9e de <a href=\"https:\/\/the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom.fr.softonic.com\/\" rel=\"noopener\">The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom<\/a>, sa suite directe, elle aussi salu\u00e9e pour l&#8217;ampleur de ses id\u00e9es, beaucoup continuent de voir dans Breath of the Wild la forme la plus aboutie de la formule Zelda.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">\u00c0 Hollywood, Brie Larson fait partie de ces c\u00e9l\u00e9brit\u00e9s qui parlent de jeux vid\u00e9o sans donner l&#8217;impression de r\u00e9citer un discours pr\u00e9par\u00e9. Le public lui accorde une vraie cr\u00e9dibilit\u00e9 sur le sujet. Son attachement \u00e0 Breath of the Wild renforce encore cette image: plus qu&#8217;un gros blockbuster du moment, elle met en avant un jeu admir\u00e9 pour sa cr\u00e9ativit\u00e9, sa libert\u00e9 et son sens de l&#8217;\u00e9merveillement.<\/p>\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Pour les fans, c&#8217;est aussi un choix assez rassurant. M\u00eame des ann\u00e9es apr\u00e8s sa sortie, <strong>Breath of the Wild<\/strong> reste ce nom qui revient spontan\u00e9ment quand il faut citer un chef-d&#8217;oeuvre du monde ouvert.<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Brie Larson a fini par trancher: son jeu pr\u00e9f\u00e9r\u00e9 de tous les temps, c&#8217;est The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Un choix formul\u00e9 plusieurs ann\u00e9es apr\u00e8s la sortie du jeu, en 2017, sur Nintendo Switch et Wii U. 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